暢想游戲舉辦VR年會 來年發(fā)展引人關(guān)注
2016-01-11 11:38:17來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
1月10日,暢想游戲2016年會在廣州國德國際大酒店舉行。在這場主題為“藍色暢想 復(fù)興未來”的年會上,VR、AR技術(shù)的出現(xiàn)成為現(xiàn)場的一大看點。現(xiàn)場,暢想游戲董事長龔曉明和CEO徐韻中也發(fā)表了主題演講,總結(jié)了去年的得失,表達了對暢想游戲未來的戰(zhàn)略構(gòu)想和公司對2016年的展望。
【暢想游戲董事長龔曉明】
VR、AR技術(shù)的登場亮相是此次年會的一個亮點。在年會現(xiàn)場,通過VR、AR技術(shù),讓動漫人物出現(xiàn)在年會中與暢想游戲的員工進行互動?;仡櫨W(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展歷程,每一次行業(yè)的大發(fā)展都是源于對用戶體驗起到顛覆性變化的技術(shù)的出現(xiàn)。頁游的出現(xiàn),是因為在當(dāng)時的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,頁游可以滿足用戶快速游戲的需求;手游的出現(xiàn)也是基于智能機技術(shù)的成熟。暢想游戲此次在年會展現(xiàn)的VR、AR技術(shù)如果能成功運用到游戲,同樣可以說是游戲圈一場顛覆性的技術(shù)革命。暢想游戲很早開始就關(guān)注VR、AR技術(shù)在游戲中運用的前景,年會中的種種舉措,也可能預(yù)示著公司在2016年會將更多關(guān)注度投向游戲新科技上。
【龔曉明、徐韻同展望未來】
隨后的演講中,暢想游戲董事長龔曉明和CEO徐韻中首先對2015年暢想游戲所取得的成就做了梳理。2015年,暢想游戲有3大突破:首先,精品手游《盜夢英雄》的發(fā)行標志著在頁游上取得不俗業(yè)績的暢想游戲正式進軍手游發(fā)行,免費榜前3、暢銷榜前20的成績也引起業(yè)內(nèi)關(guān)注。第二,2015年也是暢想游戲全球發(fā)行業(yè)務(wù)全面升級的一年,通過旗下子公司TOPFUN遍布亞洲的辦事處,實現(xiàn)暢想游戲的全球布局。最后,2015年也是暢想游戲開始業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型的一年,從過去專注于游戲發(fā)行,轉(zhuǎn)為游戲發(fā)行、互聯(lián)網(wǎng)金融、互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)三大業(yè)務(wù)齊頭并進的新局面,實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)流量變現(xiàn)的良性發(fā)展。
【年會盛況】
談及新年的目標,龔曉明和徐韻中表示,在新的一年中,在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)融合的大背景下,暢想游戲?qū)⒗^續(xù)推進企業(yè)轉(zhuǎn)型,涉足互聯(lián)網(wǎng)投資領(lǐng)域,通過入股、合作的方式進一步向“互聯(lián)網(wǎng)+”領(lǐng)域拓展暢想游戲的業(yè)務(wù)。同時,在游戲發(fā)行的老本行上,暢想游戲會利用自身優(yōu)勢,繼續(xù)走精品化道路,深耕細分市場。僅2016年年初,就有包括《復(fù)興寶貝沖沖沖》、《世界異化之后》、《矮人與精靈》、《我叫哀木涕》等多款精品游戲問世。這些精品游戲不但是為國內(nèi)玩家量身打造,隨著暢想游戲加速全球化步伐,它們也將打入海外市場,進一步擴大暢想游戲的全球影響力。未來,以高科技技術(shù)為基礎(chǔ),以互聯(lián)網(wǎng)投資為手段,在全球范圍內(nèi),打造不同形態(tài)的“互聯(lián)網(wǎng)+”服務(wù),將成為暢想游戲未來的發(fā)展重點。