2015中國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模達(dá)15.4億元
2016-01-18 16:55:36來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
VR(虛擬現(xiàn)實)火起來了,不論是資本市場的表現(xiàn),還是一場接一場的發(fā)布會,甚至是微信推送相關(guān)話題的數(shù)量,都在展示著VR已經(jīng)開始從Geek的興趣愛好,逐步走進主流消費者市場。國外,行業(yè)巨頭跑馬圈地,F(xiàn)acebook收購OculusVR、索尼投入Morpheus設(shè)備、HTC攜手三星共探VR;國內(nèi),各家積極布局,騰訊推出整套VR方案,3Glasses、DeePoon大朋頭盔、蜂鏡K1等公司體量雖小卻毫不示弱。
虛擬現(xiàn)實是不是下一個風(fēng)口?近日,全球領(lǐng)先的移動互聯(lián)網(wǎng)第三方數(shù)據(jù)挖掘和整合營銷機構(gòu)iiMediaResearch(艾媒咨詢)發(fā)布了《2015年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)研究報告》。報告顯示,2015年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預(yù)計2016年將達(dá)到56.6億元,2020年市場規(guī)模預(yù)計將超過550億元。
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