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關(guān)云長公會聯(lián)賽冠軍會長 每一個人都很重要

2016-03-09 10:48:29來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

關(guān)云長

評分: 3.0 分游戲類型:策略經(jīng)營

語言:中文大?。?317.5MB

關(guān)云長》手游公會聯(lián)賽第一周的比賽經(jīng)過激烈的廝殺,三大戰(zhàn)區(qū)都產(chǎn)生了該戰(zhàn)區(qū)的第一公會。首周比賽結(jié)束后,關(guān)云長記者團(tuán)有幸采訪到安卓第二戰(zhàn)區(qū)總冠軍王者公會會長“王者★先鋒”,為大家?guī)淼谝还珪恼Q生過程。

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記者團(tuán):大多數(shù)玩家進(jìn)入游戲前第一件事就是看排行榜。目前,王者公會在公會排行榜第一,請問我們公會最初是怎么建立的,最初的老朋友現(xiàn)在還有多少依然在戰(zhàn)斗的?

先鋒:我們公會大部分人都是錚錚鐵骨的老玩家,合區(qū)之前3天和槍神公會協(xié)商合并事宜,雙方目標(biāo)一致——做第一公會。也是大家對三國文化、三國類游戲的一種熱情!

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記者團(tuán):現(xiàn)在你們公會已經(jīng)成為整個大區(qū)知名的公會 ,而你本人也是萬千星輝中最亮的那顆,現(xiàn)在公會應(yīng)該是強手如林,群星璀璨,能冒昧的問下現(xiàn)在公會平時有多少在線的玩家,高v玩家的比例是多少呢?除了日常任務(wù),還有些別的活動么?

先鋒:最近不是合區(qū)了嘛,我們吸收了一些新的成員,跟他們闡述了我們的目標(biāo),大家也欣然接受,目前基本上都有點v吧,畢竟游戲中的實力還是需要那么一點點資金來打造,我不敢說我們是戰(zhàn)斗力最強,但我敢說我們是最團(tuán)結(jié)的!公會活躍人數(shù)80以上,如戰(zhàn)斗需要,分分鐘上線40人沒問題。平時日常做完,我們有自己的公會微信群,沒事發(fā)發(fā)紅包,聊聊天,關(guān)于以后得公會戰(zhàn)怎么打,大家都出謀劃策。我們就像一個大家庭一樣,歡樂融融。

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記者團(tuán):作為首屆公會聯(lián)賽的冠軍總教頭,你在團(tuán)體作戰(zhàn)心得一定是有的,除了過硬的實力,作為玩家我們在實戰(zhàn)技巧上還需要做些什么?

先鋒:關(guān)于公會戰(zhàn),這次毫無保留的告訴大家,所謂知己知彼才能百戰(zhàn)百勝。下一場與哪個公會對戰(zhàn),得先了解對戰(zhàn)公會的整體實力,對手公會中比較強的個人,尋找敵方的弱點,多看地圖,觀察敵人的陣形。著重攻擊敵人薄弱環(huán)節(jié)。

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記者團(tuán):在本次聯(lián)賽中,公會披荊斬棘,勇奪第一,在前行的路上,哪一場比賽是最勢均力敵的,最驚心動魄,最讓你擔(dān)憂的?

先鋒:應(yīng)該是和萬象公會那一場,也是讓人最擔(dān)心的。不過最終大家還是聽從公會的指揮退攻為守把戰(zhàn)況逆轉(zhuǎn)過來了。開局中路血拼,丟了很多積分,尤其是對面ken森那樣的高戰(zhàn)在橋上無限復(fù)活步步逼進(jìn),殺的我們積分快相差一萬,我們將計就計,指揮所有人退回塔下防守才挽回局面。這次勝利讓我們會員大大的舒了一口氣,最后贏了的時候,他們都不敢相信。另外,我們很多人不能參戰(zhàn),只能在外面等消息,為我們參戰(zhàn)的人加油打氣。

記者團(tuán):接下來問下有部分玩家爭議較大的問題,尤其是技攻和普攻之爭,作為一個普攻流的高端玩家。你覺得現(xiàn)在技攻和普攻哪個更厲害呢?如何抉擇呢?

先鋒:關(guān)于普攻和技攻之間,我個人覺得普攻和技攻的傷害完全不成正比。普攻作為單體傷害,你比人家技攻的單次傷害還低(例如風(fēng)車轉(zhuǎn)一下,記住是轉(zhuǎn)一下),更何況技能流還是群體傷害,目前傷害個人認(rèn)為還不太平衡,后續(xù)還要再平衡下兩者傷害比。

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記者團(tuán):在安卓第二戰(zhàn)區(qū)很多人都說王者槍神和ken森是最OP的兩個玩家,大多數(shù)玩家見到他們只能強制退出了,依你看在跨服聯(lián)賽和龍爭虎斗他們相遇,誰的勝算更大呢?

先鋒:他們兩個啊,我不做評價。都認(rèn)識,我該說誰厲害呢。

記者團(tuán):由于此次公會聯(lián)賽是首周比賽,難免會遇到一些問題,對此,你有什么好的建議或者意見呢?

先鋒:一些關(guān)于公會戰(zhàn)的問題方面,流程沒問題,但是游戲戰(zhàn)場有點問題, 例如:箭塔殺人給對面加分應(yīng)該取消吧,ken森就是因為這樣才輸?shù)?。還有就是游戲語音方面功能還不是太完善。

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記者團(tuán):作為首周比賽的公會聯(lián)賽冠軍最想感謝誰呢?

先鋒:感謝三國,感謝蝸牛,感謝槍神,最重要的是感謝我的好戰(zhàn)友們!最后勸大伙一句,游戲而已,請勿互噴。歡樂游戲,歡樂時光!

記者團(tuán):經(jīng)過首周的比賽,你們公會也奪得了首次的冠軍,下次的比賽有沒有信心獲得之后的冠軍?

先鋒:信心有的,畢竟我們公會兄弟們都是很有實力,已經(jīng)很團(tuán)結(jié)的。之后我們也會認(rèn)真的研究地圖,準(zhǔn)備好新的打法套路。下次的比賽我們有信心再次登頂。

記者團(tuán):感謝先鋒能在百忙之中接受我的采訪和對問題的精彩解答,希望你們公會越來越強,兄弟友誼地久天長。最后本周公會聯(lián)賽的比賽希望大家能夠留意關(guān)注,為各個公會加油打氣。

先鋒:謝謝,希望越來越多的玩家,和我們并肩作戰(zhàn)!

【關(guān)于《關(guān)云長》手游】

《關(guān)云長》手游是蝸牛游戲精品化路線中一款極具代表性的作品,游戲充分吸取了三國系列單機經(jīng)典的真髓,通過多種歷史元素的結(jié)合,融合無雙級動作操控、恢弘的騎乘戰(zhàn)對決、史詩級全景3D、3V3跨服組隊競技、25vs25公會巔峰團(tuán)戰(zhàn)、百位三國名將養(yǎng)成等特色玩法于一身,旨在重新定義三國題材手游,打造即時操控三國動作手游。

官方網(wǎng)址://gyc.woniu.com/

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