《精靈寶可夢(mèng)》制作人:將來或?qū)⑴c掌機(jī)游戲產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)
2016-10-24 14:52:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
毫無疑問,今年全球最火的移動(dòng)游戲莫過于《精靈寶可夢(mèng)go》。在上線不足一個(gè)月的時(shí)候,游戲的下載量已經(jīng)破億,而日活最高時(shí)更是達(dá)到了五千萬。而作為精靈寶可夢(mèng)20周年紀(jì)念游戲的《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》也將于下月于3DS平臺(tái)上正式上線。
近日,著名游戲制作人、編劇增田順一(曾參與紅版、藍(lán)版以及Go在內(nèi)的多款《精靈寶可夢(mèng)》系列游戲的制作)和大森茂接受了海外游戲媒體Game Informer的專訪,回答了《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》游戲內(nèi)容的相關(guān)問題。同時(shí),增田順一表示未來《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》與《精靈寶可夢(mèng)Go》將會(huì)在內(nèi)容上產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)。以下是手游那點(diǎn)事對(duì)該專訪的翻譯及整理。
Game Informer:在《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》中經(jīng)常出現(xiàn)的貓鼬少(Yungoos)和貓鼬探長(zhǎng)(Gumshoos),其原型是美國(guó)總統(tǒng)候選人之一的“川普”嗎?
增田順一:這是一個(gè)很以美國(guó)為中心的問題(手游那點(diǎn)事注:Game Informer是一家美國(guó)媒體),其實(shí)已經(jīng)有不少玩家拿著把他們合成的圖片在我的推特上發(fā)問。當(dāng)然在看到這些照片的時(shí)候,自己也非常的驚訝,也不難理解為什么玩家會(huì)產(chǎn)生這樣的錯(cuò)覺,尤其是在發(fā)型上。但是其實(shí)我們所有的精靈的設(shè)計(jì)在很久之前就已經(jīng)開始,因此我們的設(shè)計(jì)師并沒有打算“蹭川普的IP”。
像不像川普,由你們自己判定
Game Informer:在《精靈寶可夢(mèng)》系列中,有沒有部分小精靈的形象設(shè)計(jì)是受到當(dāng)時(shí)生活風(fēng)氣的影響?
大森茂:正如上面的回答一樣,我們?cè)谠O(shè)計(jì)小精靈的形象時(shí)不太會(huì)關(guān)注當(dāng)時(shí)的時(shí)事。唯一可能會(huì)關(guān)注的就是那個(gè)時(shí)間段小朋友喜歡的事物有什么。例如在某個(gè)時(shí)間段里面大部分小朋友都把某種動(dòng)物作為自家的寵物,證明了這種動(dòng)物在小朋友中很受歡迎,我們才會(huì)考慮把它的形象納入到游戲當(dāng)中。
Game Informer:為什么會(huì)把這款作品命名為《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》,并且把游戲背景設(shè)置在夏威夷?
大森茂:當(dāng)我們知道要制作一款關(guān)于《精靈寶可夢(mèng)》20周年紀(jì)念游戲的時(shí)候,我們就一直在思考:“小精靈到底是什么?它們是什么樣的生物?”而要解答這些問題,最好的方法就是讓它們“活”在太陽和月亮之下,讓玩家了解太陽和月亮是如何參與和影響這些小精靈的生活的。
我曾多次向往夏威夷度假,一切都是那么的美好。它擁有溫暖的太陽并充滿了生機(jī),并且生活在這里的人是如此的奔放自然。毫無疑問,夏威夷就是太陽和月亮如何影響地球上生命的最佳例子。我想,在小精靈的世界中,也同樣如此。
《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》的故事背景選擇在了夏威夷
Game Informer:從游戲公布的第一個(gè)預(yù)告片中不難發(fā)現(xiàn),將會(huì)有更多類型的交通工具出現(xiàn)在本作中,那是不是意味著玩家在里面將會(huì)有不同的選擇?
大森茂:在這款游戲的立項(xiàng)之初,我們就把游戲定位在小精靈以及人類的關(guān)系上,例如他們是如何一起生活、一起工作的?又是如何相互影響著各自的世界的?因此在開發(fā)的過程中,我們加入了”坐騎”系統(tǒng),玩家可以騎著自己的小精靈到處冒險(xiǎn)。因此我覺得玩家的焦點(diǎn)不應(yīng)該放在添加了多少交通工具上。
Game Informer:據(jù)聞任天堂的新一代掌機(jī)NX會(huì)在下一年公布(專訪時(shí)NS的視頻并沒有放出),那么《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》會(huì)是改系列在3DS上的最后一作嗎?
增田順一:開發(fā)游戲是一個(gè)很漫長(zhǎng)的過程,我們只能大概確定游戲?qū)⒂谑裁磿r(shí)間點(diǎn)上線,從能獲得足夠大的玩家群體。顯而易見的是,在《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》上線之后,我們已經(jīng)開始謀劃下一款游戲,到時(shí)我們會(huì)根據(jù)開發(fā)的程度,再?zèng)Q定在什么平臺(tái)上的推出。
充滿夏威夷風(fēng)格的游戲畫面
Game Informer:你對(duì)于《精靈寶可夢(mèng)Go》的成功有感到驚訝嗎?《精靈寶可夢(mèng)Go》的成功對(duì)于《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》又有沒有產(chǎn)生什么影響?
增田順一:首先,我對(duì)于《精靈寶可夢(mèng)Go》的成功還是感到非常驚訝的,沒有想到它會(huì)成為一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的游戲,雖然在剛剛開發(fā)之處,我們?cè)?jīng)設(shè)想會(huì)有不少的玩家進(jìn)入游戲,但是最后玩家涌入的數(shù)量大大超出了我們的想象。當(dāng)然讓玩家走到戶外去捕捉小精靈,正是我們這款游戲的初衷所在。
而在《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》中,游戲的樂趣并不集中在小精靈的捕捉和收集上,而是在于戰(zhàn)斗的過程中。玩家需要花更多的時(shí)間去培養(yǎng)自己的小精靈,并通過戰(zhàn)斗去提高它們的等級(jí),真正進(jìn)入精靈寶可夢(mèng)的世界當(dāng)中?!毒`寶可夢(mèng)Go》的成功不會(huì)影響的《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》包括玩法在內(nèi)的任何東西。唯一的影響,可能就是不少老玩家會(huì)重新關(guān)注到《精靈寶可夢(mèng)》,從而下載這款新游戲。
Game Informer:在《精靈寶可夢(mèng)Go》與《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》這兩款游戲之間,開發(fā)商會(huì)不會(huì)做什么互動(dòng)呢?
增田順一:這是當(dāng)然的,畢竟《精靈寶可夢(mèng)Go》擁有如此大的用戶基數(shù),甚至比從動(dòng)畫片中了解“精靈寶可夢(mèng)”的人數(shù)還要多。不少人甚至是在《精靈寶可夢(mèng)Go》中才第一次接觸小精靈以及精靈球的概念,因此我們并不想浪費(fèi)這大好資源。我們希望這些《精靈寶可夢(mèng)Go》的玩家也能進(jìn)入《精靈寶可夢(mèng)太陽&月亮》游戲中,更好地去了解“精靈寶可夢(mèng)”的核心價(jià)值。未來我們會(huì)考慮用某些方法去打通這兩款游戲,讓玩家可以享受不同的樂趣。
文/手游那點(diǎn)事子安
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