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《智謀三國志》制作人專訪:三國類TCG手游只此一家

2016-11-04 13:24:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

智謀三國志

評分: 4.0 分游戲類型:策略經(jīng)營

語言:中文大?。?0MB

由咸魚游戲代理,《三國KILL》研發(fā)商大娛游戲打造的三國題材在線TCG卡牌《智謀三國志》已經(jīng)正式開啟安卓測試。相比三國殺系列,《智謀三國志》引入全新的TCG集換模式,帶來策略感十足的對抗以及更自由的卡組構(gòu)筑體驗(yàn)。今日專訪《智謀三國志》制作人黃鑫,為玩家解讀三國殺+TCG的的耳目一新玩法。

《智謀三國志》制作人專訪:三國類TCG手游只此一家

圖1:《智謀三國志》制作人

媒體:能簡單介紹下《智謀三國志》嗎?本次安卓測試主要開放了哪些游戲內(nèi)容?

制作人:《智謀三國志》是一款在《三國KILL》核心玩法上進(jìn)行一定規(guī)則創(chuàng)新的網(wǎng)絡(luò)游戲,其定位是以卡牌、武將收集,卡組、武將自由搭配為主的即時(shí)對戰(zhàn)卡牌游戲。本次測試開放了大部分主要玩法與系統(tǒng),包括競技匹配模式、自定義模式、單人成長之路等游戲模式,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、功勛系統(tǒng)、抽卡及組卡系統(tǒng)、好友系統(tǒng)等主要游戲系統(tǒng)。

媒體:作為《三國KILL》研發(fā)商,此次推出《智謀三國志》,是否可以看做是此前單機(jī)作品的網(wǎng)游化?還是說相對于單機(jī)前作,玩法、畫面、模式亦或系統(tǒng)有了截然不同的體驗(yàn)?

制作人:《智謀三國志》主打的是原創(chuàng)的卡牌收集系統(tǒng)與《三國KILL》的經(jīng)典玩法相結(jié)合,帶來一種既熟悉又新鮮的全新游戲體驗(yàn)。本游戲是一款實(shí)時(shí)對戰(zhàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲,同時(shí)也保留了我們獨(dú)特的AI設(shè)計(jì)與單人游戲功能。對于《三國KILL》而言,《智謀三國志》在玩法、畫面及模式上均有較大程度的革新。

《智謀三國志》制作人專訪:三國類TCG手游只此一家

圖2:游戲截圖

媒體:《智謀三國志》已經(jīng)開放安卓測試,相比較于三國殺系列,游戲有哪些創(chuàng)新玩法呢?(介紹TCG)

制作人:本游戲最大的創(chuàng)新是加入了玩家自由組卡的玩法,和市面上流行的爐石傳說、萬智牌的游戲類型類似,應(yīng)屬于TCG游戲的一種。玩家在游戲中需要根據(jù)武將的選擇、身份、座次等條件的影響,來配置并選擇合適的卡組進(jìn)行游戲。玩家可以在游戲的過程中收集到上百種的不同卡牌,包括計(jì)策牌和裝備牌。每名玩家在游戲中有屬于自己的獨(dú)特牌堆,代替了《三國KILL》中的公共牌堆,打破牌堆固定的束縛,讓游戲的多樣性與游戲性大大提高。幾乎所有的武將技能與卡牌效果都是我們原創(chuàng)設(shè)計(jì),與《三國KILL》中的游戲內(nèi)容也有一定差異。我們還引入了與之相匹配的行動(dòng)力機(jī)制,來避免先手優(yōu)勢和自由組卡可能帶來的壓倒性優(yōu)勢。

除此之外,延時(shí)計(jì)策牌作為一種全新的機(jī)制,類似于爐石傳說中的奧秘機(jī)制,更加考驗(yàn)玩家的策略與判斷能力,能給游戲帶來更大的變數(shù)與可玩性。

媒體:談到TCG卡牌集換玩法,一方面意味著游戲擁有不俗的策略競技感,玩法多樣對抗公平;另一方面像萬智牌這種有可能出現(xiàn)玩家進(jìn)入門檻較高的局面。請問《智謀三國志》在競技策略性和體驗(yàn)門檻上是怎考慮的?

制作人:我覺得TCG游戲有一個(gè)共同的特點(diǎn),一個(gè)初學(xué)者需要一定的時(shí)間去熟學(xué)習(xí)和掌握你的這一套游戲規(guī)則玩法,才能體會到你這個(gè)游戲的樂趣所在。TCG游戲確實(shí)是以競技為主的,我們的《智謀三國志》也是一樣。我覺得游戲的規(guī)則也不是說一成不變的,我們游戲中引入的規(guī)則是原創(chuàng)的,同時(shí)也考慮到玩家的接受程度,所以我們能夠做的就是在保證游戲的策略性和多樣性的前提下,盡量讓新手玩家更快更容易的發(fā)現(xiàn)我們游戲的樂趣,我們也會為了這樣的目的不斷優(yōu)化游戲的玩法,給玩家?guī)碜詈玫挠螒蝮w驗(yàn)。

《智謀三國志》制作人專訪:三國類TCG手游只此一家

圖3:游戲截圖

媒體:本次安卓測試,游戲還會放出更多新內(nèi)容嗎?比如很多玩家對Q版三國武將很感興趣,會否推出更多的名將模型,或者是更多的新卡牌加入?

制作人:本次安卓測試可能不會繼續(xù)放出新內(nèi)容。但是我保證我們正在緊鑼密鼓制作很多玩家感興趣的內(nèi)容,包括新武將,新卡牌,我相信不久后玩家可以體會到這些東西。

媒體:能否透露下《智謀三國志》未來的研發(fā)計(jì)劃,玩家肯定會想知道什么時(shí)間能體驗(yàn)到玩法更多樣的正式版本。

制作人:研發(fā)計(jì)劃暫時(shí)不能透露(苦笑)。我覺得未來一到兩個(gè)月會有新消息,這個(gè)問題主要看我們的發(fā)行計(jì)劃和研發(fā)進(jìn)度。

《智謀三國志》制作人專訪:三國類TCG手游只此一家

圖4:游戲截圖

媒體:最后一個(gè)問題,TCG類型的玩家都比較熱衷于卡牌討論和游戲研究,據(jù)悉《智謀三國志》研發(fā)團(tuán)隊(duì)也都有在官方渠道比如微信、論壇等爆料研發(fā)動(dòng)態(tài),有考慮更進(jìn)一步的方式嗎?比如邀請玩家設(shè)計(jì)卡牌等活動(dòng)。

制作人:我們很重視玩家對《智謀三國志》游戲內(nèi)容的討論和研究,這對于一個(gè)TCG游戲的發(fā)展來說非常重要。我認(rèn)為設(shè)計(jì)者對游戲的理解不一定就是最深的,多傾聽玩家的意見會對游戲的發(fā)展起到不可或缺的作用。我們會一直努力拓展與玩家直接或間接交流的渠道,未來也一定會邀請我們的玩家參與到游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)上來。

關(guān)于《智謀三國志》

《智謀三國志》是咸魚游戲推出的首款三國在線TCG卡牌游戲。作為三國殺玩法的全面升級版,《智謀三國志》將圍繞"殺人游戲"和策略卡牌游戲的特點(diǎn),讓玩家在了解歷史人物的同時(shí)體驗(yàn)高度的對抗代入感。

◆策略卡牌,三國戰(zhàn)場兵不厭詐!

◆自由牌堆,百種兵法千變?nèi)f化!

◆全新技能,陣容強(qiáng)大群豪爭霸!

◆炫酷特效,3D武將英姿颯爽!

◆實(shí)時(shí)競技,智謀對戰(zhàn)算無遺策!

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