《凡人修仙傳》手游主美專訪:指尖描繪純正東方!
2016-12-07 13:29:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《凡人修仙傳》手游由曾經(jīng)成功發(fā)行《斗破蒼穹》等知名IP游戲的手游發(fā)行公司Y2Game代理發(fā)行。故事中氣勢磅礴的世界觀、跌宕起伏的情節(jié)、鮮活的人物設(shè)定、龐大精密的故事框架,千奇百怪的奇珍異獸和炫酷法寶,都將原汁原味的在正版授權(quán)《凡人修仙傳》IP手游中完美呈現(xiàn)。我們有幸采訪到《凡人修仙傳》正版手游的主美大大,看看他是怎樣理解這款游戲的吧!
問:《凡人修仙傳》的整體美術(shù)風(fēng)格定位是怎樣的?在這個定位下,如何去實現(xiàn)的?
答:仙俠風(fēng)的游戲很多,但我們致力于給玩家創(chuàng)造一個還原度極高的仙俠世界,所以在設(shè)計初期,我們嘗試了多種風(fēng)格,最終確定了遵循原著以偏向東方卡通風(fēng)格,6頭身的比例呈現(xiàn)。結(jié)合團(tuán)隊的自有引擎,我們能夠把精度較高的模型在配置較低的機(jī)器上流暢運行,這一點也是我們在開發(fā)最初首先確定的幾個條件之一。因為場景龐大,包含較多的渲染和裝飾元素,任務(wù)線內(nèi)的NPC、密集排布的建筑,都是對設(shè)備的運行壓力。我們對原汁原味的把握和呈現(xiàn)凡修風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn),確實傾注了心血。同時,我們美術(shù)團(tuán)隊內(nèi)大部分設(shè)計師都非常年輕,思維也更活躍,在這樣的背景下,游戲所展現(xiàn)出來的面貌就非常獨特。
問:《凡人修仙傳》小說中有許多恢弘的建筑,此次場景的設(shè)計依據(jù)是什么?
答:游戲內(nèi)各類戰(zhàn)斗和任務(wù)場景接近30余組,且需要遵循小說對地理區(qū)域的位置布設(shè),令任務(wù)場景真實還原。這些內(nèi)容玩家們可以在進(jìn)入游戲渡過幾分鐘的新手教學(xué)后,即可在傳送陣的大地圖上一窺究竟。每幅場景內(nèi)的建筑特點,均來自該場景在小說內(nèi)的描述。而對于部分沒有過多描述的區(qū)域,我們也通過對比衡量進(jìn)行“有限度”的推斷式定位——采用有限創(chuàng)作,這也是最大限度保證這款作品高還原度的有效方式。我們有一座主城采用了懸浮設(shè)計,中央漂浮著宮殿區(qū),兩邊有懸浮的仿市區(qū)和居住區(qū),玩家進(jìn)入主城后可以在不連通的區(qū)域間通過御器穿梭,并在有落差的邊沿看到另一側(cè)區(qū)域內(nèi)的景色,非常震撼,有興趣的玩家可以猜測一下是小說里的哪一座城市!
問:最終人設(shè)、場景等內(nèi)容,會呈現(xiàn)給玩家哪些內(nèi)容?
答:現(xiàn)在可以透露的是,游戲的首版內(nèi)容會完整地展現(xiàn)韓立自踏上江湖門派伊始到探索墜魔谷之間近千章的劇情。期間韓立所接觸到的各色人物均將在任務(wù)線中登場,隨著等級提升,玩家們將收獲更多的伙伴英雄加入到隊伍中,接受更具難度的關(guān)卡挑戰(zhàn)、見識種類豐富的法寶。相信大家記憶深刻的地點、事件、人物,都可在游戲內(nèi)尋找到,且游戲提供了可自由移動的場景環(huán)境,除了任務(wù)也可自己游歷發(fā)掘一些場景內(nèi)的小樂趣(眨眼)。
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