完美世界蕭泓:2017新時代下的一些潛力與機(jī)會
2016-12-15 16:28:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
自2004年,中國游戲產(chǎn)業(yè)年會舉辦已來,已經(jīng)成為游戲圈一年一度的游戲盛會。2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會如期在海南省??谙栴D酒店舉辦。
在2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,完美世界首席執(zhí)行官蕭泓出席并發(fā)表演講,以下為演講實錄:
尊敬的孫局長、尊敬的王省長、各位領(lǐng)導(dǎo)、各位同行同仁,以及各位媒體朋友們大家早上好!又到了一年一度年會的時間,我們希望在這里為各位領(lǐng)導(dǎo)同行總結(jié)一下,這一年中我們做了一些什么事情,也分享一下我們看到了一些什么景象,我們未來有怎樣的準(zhǔn)備,我們認(rèn)為過去一年給我們最大的感觸就是娛樂的力量已經(jīng)超越了傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲范疇,新娛樂的力量成為整個行業(yè)發(fā)展和聯(lián)動發(fā)展的一個最重要的機(jī)遇。
我大概講三個方面,第一是潛力與機(jī)會,第二是游戲在引領(lǐng)著新的時代,最后我會分享一些我們目前的一些嘗試。
首先,以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為核心的娛樂時代,是一個機(jī)會跟潛力共同存在的新的時代,在我們的概念里,原來不管是看電影還是看電視,都是比較傳統(tǒng)的娛樂形式,發(fā)展到現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為新一代的娛樂形式,剛才孫局提到整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展快速迅猛,超過所有人的預(yù)期。下面是什么呢?我們看到了技術(shù)仍然在推進(jìn),我們在新的娛樂時代,不同的技術(shù)應(yīng)用會為我們生活方方面面提供各種便捷,給我們提供更多的生產(chǎn)效率以外,還有一個非常重要的作用,就是擴(kuò)展了我們的娛樂的方式跟方法。
縱觀過去一年中國的整體經(jīng)濟(jì)平均增速差不多7%左右,大家知道我們國家的整個經(jīng)濟(jì)發(fā)展進(jìn)入到了相對平穩(wěn)的時期。但是,以互聯(lián)網(wǎng)為核心的娛樂業(yè)的發(fā)展基本上在30%以上,可見這個時代當(dāng)人均GDP達(dá)到一定程度以后,娛樂成為了一種剛需。互聯(lián)網(wǎng)娛樂我們認(rèn)為有幾個重要的方面,首先就是電競,當(dāng)我們參與到了電競的整個過程里面,大家發(fā)現(xiàn)過去一年來,整個電競行業(yè)五百多億的的收入,實際上潛在的東西更加多,電競的崛起代表了一個新時代的到來,剛才孫局長特別提到了,就是電競的問題,我們從業(yè)者看到的很清楚,就是電競實際上跟傳統(tǒng)的競技體育沒有什么特別大的區(qū)別,只是他把內(nèi)在的工具變成了一個以互聯(lián)網(wǎng)為核心為實體的一個工具。
我們發(fā)展我們的比賽,參考NBA的模式,跟傳統(tǒng)競技產(chǎn)品其實是一樣的,所以大家仔細(xì)想,如果你去看不管籃球還是足球還是各種傳統(tǒng)的競技體育的發(fā)展趨勢,那就會是未來電子競技的發(fā)展趨勢。
我們看到,以IP為核心的娛樂內(nèi)容發(fā)展在過去的兩年里面已經(jīng)展現(xiàn)出來更大的潛力,今年看到了更多的,明年,有可能變成了一個新娛樂內(nèi)容爆發(fā)的一年,我們認(rèn)為大家對同樣的IP,會有一種吸引力跟代入感的認(rèn)同,常常延伸到不管影視作品還是游戲作品,還是線下其他的商品各種服務(wù)里面去,這個將會是未來的一個非常重要的方向。
網(wǎng)絡(luò)的綜藝,以網(wǎng)絡(luò)為核心的視頻也非常重要的一個娛樂形式,而且已經(jīng)不再是傳統(tǒng)的單向的演跟播的關(guān)系,也會有一些互動在里面,這個也是未來的互動方向,包括網(wǎng)劇,以不同的時間跟故事線分類他們各種的類別。
最后一個是直播,這個不單純跟電競相關(guān),是很多方面的直播,這種以視頻為核心的自媒體的效應(yīng),這個也是我們看到的非常重要的潛力。
為什么我們以游戲為例,在整個互聯(lián)網(wǎng)新娛樂中,游戲有引領(lǐng)的作用。第一,我們認(rèn)為游戲發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入了新的階段,已經(jīng)不是傳統(tǒng)中我們認(rèn)知的游戲,它已經(jīng)更加的社會化,比如手游的出現(xiàn),大家能看到游戲用戶群體急劇上升,因為手游更加容易接受不再是端游、頁游時代的一小群的核心用戶,現(xiàn)在游戲變成了家喻戶曉、婦孺皆知,并且大家都可以嘗試一下的東西,以及智能化VR、AR這些技術(shù)的發(fā)展,已經(jīng)變成了未來技術(shù)核心的發(fā)展方向之一。泛娛樂的發(fā)展就是IP產(chǎn)業(yè)鏈上下游生態(tài)的發(fā)展,我們認(rèn)為這個是一個新的趨勢。
機(jī)遇首先是影游聯(lián)動,我就不多說了,因為影游聯(lián)動本身會是一個巨大的市場,2017年開始,大家能看到很多的東西,包括春節(jié)以前我們第一個電影跟游戲互動的案例出來,春節(jié)以后二三月份,我們另外的一個電視劇跟游戲互動也會出來,就是《射雕英雄傳》電視劇,傳統(tǒng)的電影電視劇行業(yè)在進(jìn)行影游聯(lián)動,很多作品都吸引著包括我們自己和同行都在做,電競行業(yè)明年也會有巨大的發(fā)展機(jī)遇和非常大的成長空間。
虛擬現(xiàn)實方面,我們認(rèn)為VR技術(shù)的發(fā)展可能還需要兩三年的時間才能真正進(jìn)入個人使用用戶,但是對于VR的探索,或者說更多的我們現(xiàn)在還不知道的黑科技的涌現(xiàn)其實也是指日可待的,最后就是以IP為核心的經(jīng)濟(jì)大市場上可能IP越來越熱門了,IP的產(chǎn)生渠道,成為市場上炙手可熱的好東西,這也代表了以IP為核心打造的泛娛樂的發(fā)展會是未來非常重要的機(jī)遇。
完美世界做了一些什么,首先我們希望我們做大文化的IP,大家知道我們說融合各種IP的資源,以此為基礎(chǔ)我們做內(nèi)容,我們發(fā)展技術(shù),同時我們要做文化。
第二,科技化的融合,我們其實投資了很多,在下一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的研發(fā)方面,在座的如果有這樣技術(shù)的同仁,愿意跟我們一起討論合作,我們式非常歡迎的?;旧衔覀兤鸺沂且粋€傳統(tǒng)的軟件開發(fā)商,所以我們希望來認(rèn)知新的硬件技術(shù)以及軟件發(fā)展的方向,我們希望跟上下一代娛樂技術(shù)的發(fā)展。
國際化的過程非常重要,因為事實上,我們在美國上市之后,從2008年開始到今天我們一直堅持全球制作、全球發(fā)行、全球伙伴的發(fā)展戰(zhàn)略,基本上我們剛才坐在那里,我們美國的負(fù)責(zé)人發(fā)信息,說今年的業(yè)績,雖然今年沒有過完,但是我們可以向大家透露一下,我們美國地區(qū)的業(yè)績超越了我們年初的期望值,這個是非常興奮的一件事,因為在八年以前我們成立美國分公司,到今年我們的愿望實現(xiàn)了,我們?nèi)蚧M(jìn)入了一個新的階段,我們?nèi)匀粫猿窒氯ァ?/p>
泛娛樂的跨界方面,完美世界一直有很多的布局,從2009年到2011年,我們在影視上面開始布局,當(dāng)然今年我們完成了回歸A股把游戲跟影視合并,成為中國最大的影游綜合體,我們有了游戲也有了影視,我們?nèi)ツ觊_始在整個集團(tuán)范圍,布局了動畫,今年又布局了漫畫,今年早些時候我們控股了百度文學(xué),基本上媒體大概三四年以前開始嘗試,教育也有布局,我們在整個泛娛樂的藍(lán)圖下試圖做一些布局,希望每個產(chǎn)業(yè)都能夠幫助我們在可持續(xù)的發(fā)展過程里,產(chǎn)生更多的IP,收集更多的IP,或者幫我們把IP轉(zhuǎn)換成產(chǎn)品、在不同的領(lǐng)域推向市場,這個就是我們整個布局的一個大概的情況。
最后是聯(lián)動化的支撐,這樣的布局里面,大家顯而易見看到的就是影游聯(lián)動,就是電影電視劇跟游戲之間的聯(lián)動,但是整個完美世界控股集團(tuán)框架里面我們希望看到的聯(lián)動其實不只是電影電視和游戲之間的聯(lián)動,希望是每一個內(nèi)容模塊之間的聯(lián)動,如果真的我們可以看到那一天的話,我想將會是一個巨大無比的動力,這個就是我們未來在文化產(chǎn)業(yè)鏈的各個方面綜合聯(lián)動的公司。
我們認(rèn)為不斷地加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)的精品化、技術(shù)化、國際化、互動化、泛娛樂的發(fā)展,推出更多的具有時代意義的精品大作,這個也是孫局長剛才特別強(qiáng)調(diào)要求的,這樣才能助力創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步的可持續(xù)發(fā)展,在這方面,完美世界一定是追隨著我們主管部門的指引,跟我們的同行一起往前跑,跑得更快更遠(yuǎn)。謝謝各位!祝大家今天度過愉快的一天。謝謝!
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