同步游戲5月報告 中重度游戲用戶需求攀升
今日,同步游戲中心正式發(fā)布5月份平臺數(shù)據(jù)報告,報告公布了同步游戲中心5月份接入新品情況、單機和網(wǎng)游下載及收入Top10榜單。報告還公布了
金立游戲5月數(shù)據(jù)報告:消除類收入占比最大
金立游戲大廳5月份數(shù)據(jù)報告:聯(lián)運游戲已初具規(guī)模5月上線游戲匯總5月首發(fā)游戲匯總5月聯(lián)運游戲匯總網(wǎng)游下載TOP10單機下載TOP10網(wǎng)游收入TOP10
2014-06-28 金立游戲數(shù)據(jù) 消除類手游中國移動:2014年Q1安卓游戲市場數(shù)據(jù)分析
2014年1季度安卓游戲市場研究報告:Android設備覆蓋情況1、Android市場終端系統(tǒng)升級速度遠落后于技術(shù)更新速度2013年8月至2014年1月安卓終端
2014-06-28 安卓游戲數(shù)據(jù)分析游戲玩家口是心非 安卓用戶比iOS更“土豪”
游戲玩家到底喜不喜歡出現(xiàn)在移動設備上的廣告?多數(shù)人的第一反應是直接回復:不喜歡。然而,最近一些列調(diào)查報告的數(shù)據(jù)則顯示了玩家們的口是
2014-06-26 移動游戲玩家 移動數(shù)據(jù)報告全球手游市場3-5月縱覽:多數(shù)上漲 泰國下滑
縱覽全球手游市場3-5月數(shù)據(jù)走向,多數(shù)國家上漲,唯獨泰國稍顯下滑。注:泰國、俄羅斯、土耳其、巴西的收益為AppleStore,GooglePlay的第1,10
安卓開發(fā)者們:是時候放棄休閑手機游戲了
盡管休閑游戲更容易沖進熱門排行榜,但是無論是停留在榜單上的生命周期,還是面向受眾的范圍,都無法與動作冒險類的游戲相提并論。在密切關(guān)
數(shù)據(jù)篇:ARPPU是什么?基于產(chǎn)品解讀ARPPU
ARPPU(每付費用戶平均收益)行業(yè)有些人會將其與ARPU(每活躍用戶平均收益)混為一談,本期文章將根據(jù)產(chǎn)品深入解讀ARPPU;在寫文之前,你要知道A
Fiksu:14年4月份移動應用營銷成本CPI指數(shù)
FikSu:移動應用開發(fā)平臺是一家位于波士頓的公司,旨在幫助移動應用開發(fā)者更有效地獲得新用戶;采用的渠道很多,包括廣告展示系統(tǒng)和應用安
2014-06-09 14年營銷成本 fiksu數(shù)據(jù)5月移動游戲市場分析報告 向重度游戲轉(zhuǎn)變
進入2014年移動游戲發(fā)展的速度仍然保持著旺盛的活力,并且先后有多家手游企業(yè)準備上市融資。在火速發(fā)展的同時,細心的玩家發(fā)現(xiàn),手游也逐步
2014-06-06 移動游戲市場 2014年5月移動游戲市場愛立信:2014年第一季度全球移動報告
愛立信周二公布最新的《移動報告》(Mobility Report)稱,預計從現(xiàn)在起到2019年之間,在智能手機訂戶增長的支持下,總移動數(shù)據(jù)流量將增長十
2014-06-05 索尼2014移動報告 索尼愛立信數(shù)據(jù)報告:重新認識三線移動互聯(lián)網(wǎng)用戶
中國移動互聯(lián)網(wǎng)覆蓋的人數(shù)不斷增加,用戶使用APP的深度也在不斷加深,這令中國移動互聯(lián)網(wǎng)擁有愈發(fā)豐富的可能性,尤其是三線及以下城市移動
2014-06-04 友盟報告 重新認識三線移動互聯(lián)網(wǎng)用戶美國網(wǎng)站評:iOS應用賺錢能力仍高于Android
據(jù)今日美國網(wǎng)站報道,無論是手機銷量還是應用下載量,Android平臺與iPhone相比都占有上風。那么,緣何開發(fā)者仍然會優(yōu)先為iPhone開發(fā)應用呢
PP助手4月游戲數(shù)據(jù)報告 新品卡牌占44.4%
PP助手發(fā)布四月份數(shù)據(jù)報告,報告顯示,pp助手四月份共上線新游90款(3月這個數(shù)字為60),其中卡牌40款占比44 4%,MMORPG33款占比36 7%。選
2014-06-03 數(shù)據(jù)報告 pp助手手游