Newzoo:2017年全球移動游戲收入破354億美元
今日,移動游戲營銷機構AppLift和荷蘭市場研究公司Newzoo今晨聯(lián)合發(fā)布了一份最新報告。報告預計,至2017年,全球移動游戲收入規(guī)模將從2013
Bigpoint收購法國手游開發(fā)商 重返移動游戲領域
德國免費游戲開發(fā)商Bigpoint收購了位于法國里昂的Little Worlds工作室,這也標志著該公司重新向移動游戲領域發(fā)起了進攻。Bigpoint實際上在
2014-07-22 Bigpoint 法國手游開發(fā)商 移動游戲阿里系聊天工具Tango宣布進軍手機游戲發(fā)行
美國是阿里巴巴集團國際化的第一站,阿里在美國推出了網(wǎng)上賣場,此外還投資了美國的手機聊天工具Tango。本周一,Tango宣布了進入手機游戲發(fā)
2014-07-22 Tango 手機游戲發(fā)行韓國游戲廠商Nexon將推13款游戲新作
韓國游戲廠商 Nexon 近日在手機游戲新作發(fā)表會Nexon Smart On上,公布了下半年即將推出的13款游戲,其中包含《街霸4:競技場》與《洛奇
日本2013年網(wǎng)游規(guī)模514億 手游占434億
日本網(wǎng)絡游戲協(xié)會(JOGA)發(fā)表《JOGA網(wǎng)絡游戲市場報告》2014版,報告中公布了2013年日本國內網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模,包含PC、家用機、智能手機和
2014-07-18 日本網(wǎng)游規(guī)模Line在美國秘密遞交IPO申請 或將上市日美兩地
據(jù)不具名知情人士透露,Line已經(jīng)秘密向美國證券交易委員會提交了IPO(首次公開招股)申請文件。這標志著Line距離在美國和日本兩地上市的目標
2014年下半年韓國手游巨頭競相角逐手游市場
Nexon公開下半年手游新陣容,與NetMarble-Gamevil·Com2us一決高下目前,韓國手游市場正處于風暴來襲前的緊張激烈氛圍中。一直以來都以低
2014-07-17 韓國手游韓國發(fā)行商Gamevil旗下手游下載量突破4億
近日,韓國發(fā)行商Gamevil稱旗下手游下載量已超4億。而在一年前,該發(fā)行商手游累積下載量就已達到3億次。Gamevil官方稱,《怪獸軍閥》(Mons
網(wǎng)曝EA通過Origin監(jiān)視玩家 你的手機使用安全嗎
Reddit上最近出現(xiàn)了一篇有趣的帖子,帖子里通過證據(jù)說明,EA正在通過Origin客戶端檢測你的活動文件,也就是正在監(jiān)視你的使用習慣。而且這一
2014-07-15 EA Origin監(jiān)視樂元素日本成功手游《梅露可物語》引入國內
在日本市場中樂元素推出了多款手機游戲,其中,有多個進入過日本收入榜TOP50。不過,此前樂元素一直都未把日本市場中取得成功的手游在國內
2014-07-14 梅露可物語韓手游商:騰訊取消合作要求超出我們能力
據(jù)韓國商業(yè)網(wǎng)站BusinessKorea7月10日消息,2013年7月,韓國手機游戲公司Pample和騰訊簽訂合同,在中國推出卡牌手游《DevilMaker》。不過,
2014-07-13 韓國手游Kabam COO:北美開發(fā)商必須進亞洲市場
在最近舉行的MobileBeat 2014大會上,Kabam公司首席運營官(COO)Kent Wakeford稱,北美手游開發(fā)商和發(fā)行商們是時候把自己的游戲推向亞洲
2014-07-09韓廠商NEOWIZ第三季度6款手游新作曝光
著名韓國游戲公司NEOWIZ近日發(fā)表了宣言稱即將大力挺進手游市場,同時還發(fā)布了第三季度即將推出的多達6款的手游新作。下面我們一起看看這6款