卡牌手游也能GANK :《全民英雄》評(píng)測(cè)
2013-10-16 14:04:30來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天,小編就為大家?guī)?lái)一款以類(lèi)DOTA為題材的卡牌游戲:《全民英雄》。在游戲中,玩家可以選擇自己喜歡的英雄卡牌,組織一個(gè)強(qiáng)大的陣容班底然后去刷野怪……和一些傳統(tǒng)的卡牌游戲相比,《全民英雄》在系統(tǒng)和玩法上有著自己獨(dú)特的創(chuàng)新,有資格稱(chēng)得上是“業(yè)界良心”。
畫(huà)面:
對(duì)于卡牌游戲來(lái)說(shuō),畫(huà)面的重要性毋庸置疑:一張美型的卡牌能夠讓土豪們揮金如土,而一套美型的卡牌更是彰(qian)顯(duo)風(fēng)(lang)范(de)的象征。與市面上萌系/日系的主流風(fēng)格不同,《全民英雄》采用了石刻浮雕式的主題——這使得游戲畫(huà)面很具視覺(jué)沖擊性,第一感覺(jué)就是非常厚重大氣。
在戰(zhàn)斗畫(huà)面上,《全民英雄》的技能特效也頗為絢麗,場(chǎng)景中的前進(jìn)更富有立體感。唯一有點(diǎn)不足的是除了妹子卡牌以外,其他英雄長(zhǎng)相都略顯奇葩。話說(shuō)回來(lái),玩這游戲的一般都是摳腳大汗和MOBA愛(ài)好者,長(zhǎng)得丑點(diǎn)也無(wú)關(guān)大局~
評(píng)分:★★★★一旦接受了這種設(shè)定的話……還是可以一看的
音效:
不管是那款卡牌游戲,音效都得算是核心要素——打副本、點(diǎn)卡牌的時(shí)候沒(méi)點(diǎn)動(dòng)感怎么行!《全民英雄》的BGM選用了多種風(fēng)格各異的調(diào)調(diào),技能音效搭配得當(dāng),點(diǎn)擊選項(xiàng)和卡牌的聲音也算悅耳動(dòng)聽(tīng)。對(duì)于一款卡牌游戲來(lái)說(shuō),音效有這些就足夠了,多了反而顯得畫(huà)蛇添足。
評(píng)分:★★★★合拍的音效無(wú)疑讓游戲的整體效果拔高了一個(gè)層次
玩法&系統(tǒng):
作為一款卡牌游戲,卡牌的總數(shù)量首先就是一個(gè)硬指標(biāo)。在這點(diǎn)上,《全民英雄》還是比較完美的??ㄅ茢?shù)量和種類(lèi)都非常多,給足了玩家選擇的空間,更何況游戲還有裝備需要收集。而卡牌的主要來(lái)源是合成和抽獎(jiǎng):想養(yǎng)出一張好的卡牌比較困難,而抽獎(jiǎng)系統(tǒng)則是完全的人品大挑戰(zhàn)……對(duì)于筆者這種人品不是強(qiáng)項(xiàng)的選手來(lái)說(shuō),還是老老實(shí)實(shí)充點(diǎn)錢(qián)養(yǎng)卡實(shí)在一點(diǎn)。
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