恐怖滲透蔓延的戰(zhàn)爭:《骷髏傳奇》游戲試玩(2)
2013-11-26 13:20:10來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在游戲中玩家遇到的骷髏種類包括了古凱爾特人、羅馬軍團、海盜和武士等等,而每一關(guān)開始前都可以選擇配備何種箭矢、弓弩、護手和手榴彈,攻擊上大致上分為毒、電、火、物理等多種屬性,對付裝備了一身金屬盔甲的骷髏,使用電系攻擊會有相應(yīng)的加成;如果是輕甲骷髏使用火系則比較實在!
“使用最少的箭矢來達到攻擊受益最大化”是本作一個重要玩法主張,如何讓玩家領(lǐng)悟并付諸實踐,對于開發(fā)商來說是一個不小的設(shè)計挑戰(zhàn)。當(dāng)中的能量消耗與“Skull Shoot”兩大機制就是為了突出這一主張而特別設(shè)置,根據(jù)箭矢種類的不同,每射一發(fā)都會消耗不同的能量值,當(dāng)左方的能量槽見底之后就意味著你需要等上一段時間來進行回復(fù),當(dāng)然也可以使用某些護手的能量補充技能來一次補滿。
當(dāng)你攢夠錢的時候可以在商店中購買能量回復(fù)速度、傷害力和屬性都有所不同的弓弩,而護手提供的凍結(jié)、能量回復(fù)和隕石等技能也可以讓你的塔防之旅變得輕松暢快,另外各種屬性傷害的手榴彈也是一種不錯的防御手段,點哪丟哪的方式免去了瞄準(zhǔn)的苦惱,提高了戰(zhàn)斗效率。
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