手游領(lǐng)域用戶參與度、用戶獲取孰輕孰重
2014-03-13 14:36:52來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
用戶獲取已經(jīng)變得昂貴,而且不管你獲得了多少用戶,如果流失率太高的話,他們會(huì)在幾天之內(nèi)就都離開(kāi)你的游戲。這也是用戶留存率為何如此重要的原因。
Yvolver是位于Dallas的一家初創(chuàng)公司,他們希望能夠在用戶留存方面做出新的成績(jī)。
該公司CEO Steve Nix是前id Software和Game Stop高管,他認(rèn)為大多數(shù)的開(kāi)發(fā)商都應(yīng)該停止付費(fèi)獲取用戶,目前的用戶獲取成本已經(jīng)超過(guò)了3美元,而且還在不斷增長(zhǎng)。
Nix在接受采訪時(shí)說(shuō),最近的趨勢(shì)是,付費(fèi)用戶獲取成本的增長(zhǎng)已經(jīng)到了讓人望而卻步的水平,尤其是對(duì)于中小型開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)。有時(shí)候付費(fèi)用戶獲取對(duì)于一些游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)不再具有經(jīng)濟(jì)意義,希望開(kāi)發(fā)商們選擇自然獲取用戶的方式,比如口碑相傳、社交和在線曝光率或者數(shù)字商店搜索等。
“Yvolver所做的最大的不同點(diǎn)在于,我們更關(guān)心玩家行為,而且更重視已經(jīng)在游戲中的玩家。這可以讓所有被獲取的用戶都愿意再次回到游戲,更可能進(jìn)行多次IAP購(gòu)買(mǎi),也更愿意向好友們推薦這款游戲。對(duì)于每個(gè)用戶,不管你是如何獲取的,都對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)非常有價(jià)值。所以,從很大程度上說(shuō),我們并不是要取代用戶獲取服務(wù)或者方法,我們只是讓用戶獲取變得更有效率,或者說(shuō)更容易讓開(kāi)發(fā)商接受”。
Nix補(bǔ)充說(shuō),很多開(kāi)發(fā)商們的問(wèn)題是,他們都太關(guān)注用戶獲取部分的工作,而不是專注于游戲的用戶參與度。
“現(xiàn)在,很多開(kāi)發(fā)商都專注于用戶獲取,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這種方式是除了改變游戲玩法和經(jīng)濟(jì)體系唯一的工具,這樣他們才能夠直接控制。游戲玩法可能在短期內(nèi)是非常難改變的,或者說(shuō),開(kāi)發(fā)商很可能沒(méi)有足夠的資源來(lái)實(shí)現(xiàn)自己想要的改變。我們都知道開(kāi)發(fā)商們?cè)絹?lái)越多的開(kāi)始重視用戶獲取項(xiàng)目,而且投入了大量的預(yù)算在里面。Yvolver通過(guò)提高留存率、參與度以及IAP消費(fèi)等方面來(lái)幫助他們節(jié)約用戶獲取的資金”,Nix說(shuō)。
“還有很多優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)商非常善于創(chuàng)造有趣而且優(yōu)美的游戲,但是他們并沒(méi)有資源來(lái)研究用戶參與度和消費(fèi)習(xí)慣,因?yàn)樗麄儧](méi)有像主流工作室那樣的專門(mén)團(tuán)隊(duì)。這些都是Yvolver專注的地方,所以我們很高興可以為開(kāi)發(fā)商們改善生存環(huán)境,使沒(méi)有足夠用戶獲取預(yù)算的團(tuán)隊(duì)也能快速的找到自己的用戶”。
Yvolver的“法寶”是一個(gè)忠實(shí)度獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)目。實(shí)際上,Yvolver和HalBrierley進(jìn)行了合作,該公司為Yvolver提供忠實(shí)度服務(wù)方面的策劃資訊,并且為Yvolver進(jìn)行了投資。在忠實(shí)度獎(jiǎng)勵(lì)方面,Brierley是專家,一直走在主流忠實(shí)度項(xiàng)目的前列,包括American Airlines AAdvantage、Hilton Hhonors和GameStop Power-Up Rewards等項(xiàng)目。
那么,這個(gè)項(xiàng)目是如何運(yùn)作的呢?簡(jiǎn)單的說(shuō),Yvolver的用戶可以通過(guò)完成一些合作開(kāi)發(fā)商游戲中的IAP獲得每月的Yvolver積分,之后可以把每個(gè)月的積分兌換成獎(jiǎng)勵(lì),可以是數(shù)字物品或者道具,也可以是實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì),比如電子產(chǎn)品,衣服或者其他商品。這個(gè)積分在多個(gè)游戲和不同平臺(tái)永久有效。
雖然有些人可能認(rèn)為這種項(xiàng)目會(huì)有些干擾性,或者會(huì)讓一些玩家不喜歡,但Nix說(shuō),他們使用的方式并非強(qiáng)制式的,不會(huì)嚇跑玩家,畢竟,留住用戶才是該公司的目標(biāo)。
“Yvolver的核心前提是,只有我們給游戲玩家創(chuàng)造了價(jià)值,我們對(duì)于開(kāi)發(fā)商才會(huì)有價(jià)值。我們的團(tuán)隊(duì)成員大多數(shù)來(lái)自研發(fā)團(tuán)隊(duì),而且我們對(duì)用戶體驗(yàn)的每個(gè)細(xì)節(jié)都非常關(guān)注,確保只給游戲增加樂(lè)趣,我們永遠(yuǎn)不會(huì)投放令玩家困惑的彈出廣告,不會(huì)打斷玩家游戲進(jìn)度,也不會(huì)推出一切能夠分散他們注意力的廣告,因?yàn)檫@樣會(huì)讓玩家離開(kāi)。我們和游戲開(kāi)發(fā)商緊密合作,確保我們真正的尊重他們的游戲,目前的反映來(lái)看,我們走的路子非常正確”。
Nix和Brierley身邊的團(tuán)隊(duì)也非常有實(shí)力,都是來(lái)自知名的游戲公司,比如id、GameStop、Zynga、蘋(píng)果以及其他公司。前蘋(píng)果AppStore游戲經(jīng)理CoryLewis是公司的共同創(chuàng)始人并負(fù)責(zé)研發(fā),前id主程序Jah Raphael也是共同創(chuàng)始人并擔(dān)任CTO,Dallas Venture Partners合伙人Matt Himelfarb作為共同創(chuàng)始人之一,擔(dān)任CFO。
在業(yè)務(wù)方面,Yvolver認(rèn)為自己的利益與開(kāi)發(fā)商緊密相關(guān),就像銷售代表和傭金,只有開(kāi)發(fā)商賺錢(qián)了,Yvolver才能增長(zhǎng)。
“我們與開(kāi)發(fā)商合作建立忠實(shí)度獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)與項(xiàng)目,這些可以給他們的用戶增加價(jià)值并且激勵(lì)玩家行為,這些對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)非常重要。當(dāng)游戲的用戶參與度達(dá)到一定程度,再加上用戶IAP消費(fèi)的提高,他們可以獲得Yvolver積分,參與度越高,用戶的積分就越多。我們的收入直接來(lái)自每個(gè)月游戲中Yvolver積分的多少。這種模式的好處在于,只有開(kāi)發(fā)商盈利,我們才能有收入,我們是和研發(fā)伙伴綁在一起的”,Nix解釋說(shuō)。
Yvolver目前已經(jīng)對(duì)一些游戲進(jìn)行了測(cè)試,但該公司并不擔(dān)心正式推出之后合作開(kāi)發(fā)商的數(shù)量。
“即便是第一年有2000個(gè)游戲合作,我們也不會(huì)擔(dān)心,因?yàn)橛螒驍?shù)量對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是一個(gè)沒(méi)有意義的數(shù)字,我們的數(shù)據(jù)和賬戶組更注重創(chuàng)意方面和項(xiàng)目的效率,我相信玩家們很快會(huì)關(guān)注Yvolver合作的游戲,他們會(huì)通過(guò)自己的游戲行為來(lái)證明我們是否成功”。
作為開(kāi)始,Yvolver服務(wù)將會(huì)推出Limbic公司的Zombie Gunship Zero專屬版,該游戲?qū)⒃?月13日提供下載,測(cè)試服務(wù)近期將會(huì)推出。
Limbic公司CEO Arash Keshmirian說(shuō),“運(yùn)作一個(gè)成功的獨(dú)立手游工作室變得越來(lái)越復(fù)雜,尤其是在過(guò)去兩年里,挑戰(zhàn)越來(lái)越多。市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)始終非常激烈,營(yíng)銷資源越來(lái)越驚人,而且代價(jià)也越來(lái)越高。我們非常高興能夠與Yvolver合作,這樣不僅可以幫助提高現(xiàn)有用戶的參與度和留存,還可以為他們提供真正的價(jià)值,對(duì)我們來(lái)說(shuō)是雙贏的”。