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發(fā)表時(shí)間:2014-04-24 17:54:32 來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
谷得游戲3D MMOARPG手游《仙俠》為期三天的封測(cè)結(jié)束后,很多專業(yè)玩家除了體驗(yàn)游戲之外,還對(duì)《仙俠》各方面做了點(diǎn)評(píng)。接下來(lái),一起看一看玩家心中的《仙俠》亮點(diǎn)與槽點(diǎn)。
【畫面】
亮點(diǎn):畫面絢麗,對(duì)得起頂級(jí)原畫和特效團(tuán)隊(duì)打造的宣傳,3D效果,別具一格。初次接觸游戲就有身臨仙境的代入感,讓玩家在視覺(jué)上過(guò)足了癮。
槽點(diǎn):人物的形象上,目前沒(méi)有太多的造型設(shè)置,比如捏臉功能,沒(méi)有體型圖片預(yù)覽,比較單一。(小編備注:估計(jì)《仙俠》后續(xù)版本會(huì)有~)
【職業(yè)】
亮點(diǎn):三大職業(yè)定位明確,輸出的性質(zhì)都比較高。實(shí)力相對(duì)均衡,沒(méi)有側(cè)重于哪一個(gè)職業(yè)。
槽點(diǎn):職業(yè)種類較少,比如可以多加一個(gè)輔助的治療型職業(yè),可以對(duì)副本和團(tuán)戰(zhàn)起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。(小編備注:估計(jì)公測(cè)初期的版本不會(huì)有,畢竟不是主打角色養(yǎng)成玩法~)
【裝備】
亮點(diǎn):裝備的升級(jí)系統(tǒng)比較好,可以讓玩家不用浪費(fèi)時(shí)間找材料合成裝備??梢泽w驗(yàn)從一把木劍最后成為一把神器的過(guò)程,也不用為了一把高級(jí)新裝備就把原先自己辛辛苦苦升上來(lái)的裝備換掉。
槽點(diǎn):升星的概率有點(diǎn)低,且一失敗就直接掉回三星,希望完善好。(小編備注:概率太高,極品裝備就不極品了,裝備進(jìn)化概率的把控確實(shí)很微妙啊~)
【團(tuán)戰(zhàn)】
亮點(diǎn):GVP模式畫面打擊感很強(qiáng),且入手毫無(wú)難度。
槽點(diǎn):屌絲難玩,技能瞬發(fā)效果未完善,容易被高富帥一招秒殺。(小編備注:小編玩的時(shí)候沒(méi)發(fā)現(xiàn)這點(diǎn),希望《仙俠》更新版本后有所平衡~)
【副本】
亮點(diǎn):綠竹林、世界Boss、亂域Boss、神仙譜、伏魔殿等多種創(chuàng)新玩法,趣味十足, 玩法不單一。
槽點(diǎn):亂域Boss,三個(gè)國(guó)家可同時(shí)出現(xiàn)在一張地圖內(nèi),因此在刷Boss的同時(shí)也要考慮到其他國(guó)家在資源上的競(jìng)爭(zhēng),這樣會(huì)讓弱勢(shì)的玩家很難體驗(yàn)副本樂(lè)趣。(小編備注:既然叫亂域,亂域有風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)入需謹(jǐn)慎~)
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