分享時代《死亡之屋過度殺戮》七宗“最”
2014-04-30 15:12:30來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
整個4月,若說筆者最期待的手機游戲,非《死亡之屋過度殺戮》莫屬。在過去一年里手機游戲?qū)映霾桓F,但堪稱精品的寥寥無幾,能夠稱之為S級大作的,一定是這款《死亡之屋過度殺戮》。一款用手機打喪尸的游戲,敢問它為什么這么吊,請筆者慢慢道來,死亡之屋九宗罪(最),完美的游戲不是一天練成的。
第一宗:世家——世嘉!!!
《死亡之屋》系列是日本世嘉公司的招牌產(chǎn)品之一,4部正統(tǒng)續(xù)作,數(shù)款外圍產(chǎn)品,橫跨PC,SS,DC,PS,手機等各種平臺,作為日式恐怖游戲的代表作之一,本系列一直與《生化危機》系列齊名,在街機中更是光槍游戲的典范,堪稱恐怖游戲中的世家,射擊游戲中的天之驕子。雖然只是一款舉槍就打的游戲,系列故事情節(jié)有強烈的帶入感,而本次最新作《死亡之屋過度殺戮》更是承上啟下之作,2男2女的一段生死搏斗,游走于空屋、醫(yī)院和瘋狂舞池這些系列經(jīng)典場景之中,為你講述一段瘋狂的生存經(jīng)歷。讀一讀每關(guān)開啟前的劇情,大作范盡在其中,買個關(guān)子,大家去游戲中體驗吧。
第二宗:完美手感
我們不懷疑世嘉能夠做出好游戲,我們擔(dān)心手機上的表現(xiàn)力。畢竟這是一款在街機上,借助光槍瞄準才能打出爽快感的游戲。手機的操作感,能否真實還原?《死亡之屋過度殺戮》提供3套瞄準機制,從虛擬控制到玩票的主視角瞄準,甚至暴力爽快的狂熱殺戮模式一應(yīng)俱全,完全做到平滑操作,指哪打哪。其中最拉風(fēng)的是它的搖一搖換彈系統(tǒng),除了按鍵換彈外,輕搖手機即可完成換彈動作。公共場合玩上2把,伴隨著一聲清脆的“喀嚓”聲,一種手持真槍,及時換彈的帥氣感覺一時間充滿全身,根本停不下來。
第三宗:真實
喪尸!我們的恐怖之源,我們的發(fā)泄對象。《死亡之屋過度殺戮》擁有最真實,最細致的喪尸動作。這一回喪尸不僅僅會傻乎乎的追著你跑,它會從突然空中跳下來、它會從床上爬起來、甚至它會藏起來,突然撲向你。如果你打中了它的胳膊,它的胳膊會斷掉,如果打中了它腿,它會跪倒,如果你不小心打斷了,它甚至?xí)N著地面慢慢爬向你!近距離的爆頭動作,甚至喪尸的血都會濺到屏幕上。魔鬼般的細節(jié)襯托出絕對恐怖的喪尸小伙伴,膽子小的朋友深夜一個人千萬不要玩,恐怖感覺不是開玩笑的。
第四宗:電影級表現(xiàn)力
《死亡之屋過度殺戮》游戲過程中,最讓人興奮的,就是散布于游戲中各個角落的慢動作道具了。一個紅色的小道具,玩家及時射擊后,游戲進入慢動作時間。對,就像電影中的慢動作一樣,整個世界變成紅色,時間開始變慢,主角躍起,騰空中你瞄準對面沖過來的數(shù)只喪尸,瞄準,射擊,爆頭,一氣呵成,一個前空翻完畢,你吹散槍口的硝煙,喪尸倒地死亡。相信我,這絕對就是電影級的特效表現(xiàn)力。去留意哪讓人瞬間瘋狂的紅色小道具吧,慢動作時間是你無法拒絕的誘惑。
第五宗:完美氛圍
做為一款被吉尼斯世界紀錄收錄的游戲,絕對不會僅僅做到恐怖就夠了?!端劳鲋葸^度殺戮》劇情所營造的是犯罪大片般的游戲氛圍。游戲的大陸代理商北京分享時代科技有限公司完美的翻譯了游戲劇情和關(guān)卡名稱,游戲?qū)υ捪喈?dāng)有料,關(guān)卡名稱非常帶感?!傲馨烷w樓”、“治療”、“再次嗜肉”這些關(guān)卡在會在你游戲的過程中留下非常深的印象。
第六宗:殺戮工具
面對讓你恐懼的喪尸,你要握緊你的槍?!端劳鲋葸^度殺戮》一共有八把武器,搭配四名技能不同的主角。根據(jù)主角的技能,平衡武器的后座力、射速、彈量、殺傷力和上彈速度??芍^變化眾多,比如暴力又緩慢的霰彈槍搭配能夠快速上彈的“甘迪”小姑娘堪稱完美;射速暴快的伍茲沖鋒槍搭配彈藥充足的“華爾拉甘斯”更加后顧無憂。多種組合出的暴力殺戮工具讓你欲罷不能。除了標準正統(tǒng)的武器模型,還有多套武器皮膚支持。爽酷的忍者鏢,可愛的愛心之槍,搞笑的粒子斗士??傆幸豢钸m合你。選最適合你的武器,來一場真正的殺戮盛宴吧。
第七宗:分享
通過代理商分享時代科技有限公司的努力,安卓版的《死亡之屋過度殺戮》有分享能力了。你可以把你完美過關(guān)的戰(zhàn)斗列表或者生存模式的數(shù)據(jù)分享給你的好友。打的好,秀一下,你這么牛,終于可以讓其他小伙伴知道了。
4月30日,這款很吊很吊的恐怖射擊游戲就要登錄安卓平臺了。體驗“高大上”游戲,感受完美射擊感覺。你,值得擁有!!!
《死亡之屋過度殺戮》發(fā)行商——北京分享時代科技有限公司是國內(nèi)專注輕游戲發(fā)行的手機游戲發(fā)行商,具備多年游戲開發(fā)、運營經(jīng)驗,完善的渠道布局。利用豐富的運營經(jīng)驗推廣,在2014年將發(fā)力手機游戲市場,為玩家和研發(fā)商提供最良好的服務(wù)。
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