第四代卡牌崛起之作《愛消魂》封測首日留存45%
2014-06-24 11:26:25來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
6月18日,國內(nèi)第四代卡牌手游力作《愛消魂》正式開啟封測,游戲在當(dāng)樂平臺獨(dú)家首發(fā)后測試服瞬間爆滿!緊隨封測首日各大媒體大面積曝光后,便有業(yè)內(nèi)消息人士爆料稱《愛消魂》首日次留存已突破45%。雖然僅僅是為期七天的首次封測,《愛消魂》的付費(fèi)率就已經(jīng)達(dá)到7%,arup也達(dá)100,《愛消魂》成為有信游戲今年表現(xiàn)最為強(qiáng)勢的手游作品。
《愛消魂》的研發(fā)商深圳有信是一家集平臺和產(chǎn)品研發(fā)與一體的綜合型游戲公司,成熟豐富的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)是這款產(chǎn)品獲得成功的關(guān)鍵。據(jù)筆者了解,《愛消魂》在封測啟動前并未投入巨額推廣費(fèi)用,只是曝光了少量游戲海報和主打戰(zhàn)斗過程的卡牌玩法,讓玩家對游戲保持了高度的新鮮感,所以才在封測開啟后迫不及待的進(jìn)入游戲進(jìn)行體驗(yàn)。和其他手游測試前就進(jìn)行過度曝光相比,有信游戲此舉更顯棋高一著。
當(dāng)然,高明的運(yùn)營策略只是輔助,游戲自身品質(zhì)及核心玩法才是《愛消魂》的取勝之匙。在國內(nèi)卡牌大熱的市場環(huán)境下,如何殺出重圍成為所有卡牌類手游需要考慮的問題。有信和《愛消魂》正是透過市場表現(xiàn)的現(xiàn)象,抓住了游戲玩法的本質(zhì)。突破性的開創(chuàng)了第四代卡牌玩法,即強(qiáng)化卡牌對戰(zhàn)核心,讓卡牌游戲更加緊張刺激,拒絕無腦掛機(jī)掃蕩!在《愛消魂》中,弱化了卡牌屬性對戰(zhàn)斗結(jié)果的影響,也摒棄了傳統(tǒng)卡牌手游回合制的固有模式,獨(dú)創(chuàng)即時對戰(zhàn)玩法。玩家在戰(zhàn)前需要合理安排對戰(zhàn)兵種,戰(zhàn)斗中精準(zhǔn)操作小兵走位布陣,面對戰(zhàn)場多變情況進(jìn)行快速反應(yīng),以策略和操作取勝。這使得游戲在眾多卡牌手游中獨(dú)樹一幟,封測火爆的情況也就不難理解了。
隨著手游產(chǎn)業(yè)不斷繁榮,激烈的市場競爭在所難免。在同質(zhì)化越發(fā)明顯的卡牌手游領(lǐng)域,如何推陳出新成為業(yè)界需要共同思考的命題?!稅巯辍凡⒉痪窒抻凇翱ㄅ啤北旧恚菍⒀酃夥诺搅恕皩?zhàn)”玩法上,給玩家營造出了其他卡牌手游無法比擬的戰(zhàn)斗快感。從游戲封測的數(shù)據(jù)表現(xiàn)看來,這一策略已經(jīng)初現(xiàn)成效,也讓《愛消魂》未來公測、上線的前景一片大好。
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