不再賣萌《愛(ài)消魂》華麗轉(zhuǎn)身重度卡牌手游
2014-06-26 15:44:51來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
6月18日,有信游戲轉(zhuǎn)型重度網(wǎng)游的第四代卡牌手游《愛(ài)消魂》已在當(dāng)樂(lè)平臺(tái)開(kāi)啟不刪檔封測(cè),這是有信繼《貓咪消消樂(lè)》、《快到碗里來(lái)》之后又一全新力作。但和前作主打萌系休閑玩法不同的是,《愛(ài)消魂》以緊張刺激的戰(zhàn)斗快感進(jìn)軍重度卡牌領(lǐng)域。就游戲封測(cè)的火爆情況和各項(xiàng)數(shù)據(jù)來(lái)看,有信游戲初戰(zhàn)告捷!
為什么有信沒(méi)有繼續(xù)走相對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富的賣萌路線,而是選擇了更具挑戰(zhàn)的重度卡牌手游呢?結(jié)合今年以來(lái)的市場(chǎng)走向和玩家需求,《愛(ài)消魂》的華麗轉(zhuǎn)身也就不難理解。在手游市場(chǎng)最初升溫時(shí),客戶端游戲還擁有壓倒性優(yōu)勢(shì),手游只是滿足玩家輕度游戲需求,用戶甚至以女性玩家、低齡玩家居多,像《貓咪消消樂(lè)》、《快到碗里來(lái)》這樣的休閑萌系手游便能搶占市場(chǎng)先機(jī)。而隨著手游持續(xù)火爆,更多實(shí)力強(qiáng)大的研發(fā)商投身市場(chǎng),游戲引擎技術(shù)不斷革新,游戲品質(zhì)更高,對(duì)戰(zhàn)趣味更強(qiáng)的重度游戲吸引了一大批端游用戶,類似《愛(ài)消魂》這樣的卡牌游戲可以填補(bǔ)他們無(wú)法進(jìn)行端游時(shí)的空余時(shí)間,而且在Wi-Fi普遍覆蓋的網(wǎng)絡(luò)條件下,重度卡牌手游甚至擁有比端游更高的粘著度和忠誠(chéng)度。
為滿足重度玩家的游戲需要,強(qiáng)調(diào)卡牌對(duì)戰(zhàn)的《愛(ài)消魂》橫空出世。游戲官方也提出了第四代卡牌手游的全新感念,豐富的卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,一切為戰(zhàn)而生!在《愛(ài)消魂》中,歷代英雄名士化身卡牌等你召喚,戰(zhàn)斗過(guò)程一改傳統(tǒng)卡牌手游的沉悶無(wú)趣,創(chuàng)新融入排兵布陣玩法,即時(shí)戰(zhàn)斗代替回合制模式,使游戲節(jié)奏更快,給玩家?guī)?lái)緊張刺激的戰(zhàn)斗快感!
游戲獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗玩法,讓人體驗(yàn)之后欲罷不能。其他卡牌中你也許還能掛機(jī)掃蕩,單手操作,邊玩邊做其他事情,這些在《愛(ài)消魂》中都行不通了!你必須全神貫注投入游戲,甚至手腦并用。玩家需要隨時(shí)調(diào)整本方陣型,通過(guò)走位讓指定兵種士兵出擊。有全屏亂箭的弓兵,有需要沖入敵陣廝殺的騎兵,也有能讓敵方失去戰(zhàn)斗力的巫師,戰(zhàn)術(shù)策略豐富多變。小兵出擊同時(shí)會(huì)累積combo,觸發(fā)武將技能。除此之外玩家還需要隨時(shí)關(guān)注角色技能的能量積累并適時(shí)使用,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程稍有松懈就可能面臨失敗的命運(yùn)!
酣暢淋漓的戰(zhàn)斗節(jié)奏讓你徹底告別無(wú)腦操作,使游戲具有熱血的競(jìng)技魅力!第四代戰(zhàn)斗卡牌手游《愛(ài)消魂》,重度手游玩家一定不能錯(cuò)過(guò)的佳作!
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