最經(jīng)典火影《火影大人》五大正統(tǒng)特色(2)
2014-08-28 10:12:42來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
完美還原火影卡牌體系
《火影大人》游戲中,忍者、裝備、忍術(shù)卡牌除了所有美術(shù)效果都非常用心之外,他們的設(shè)定也是完全忠實(shí)原作,里面的所有屬性與組合設(shè)定,每一個(gè)忍者裝備都以官方指定資料《臨之書(shū)》、《兵之術(shù)》、《斗之術(shù)》、《者之書(shū)》為參考,進(jìn)行分級(jí)與配緣,強(qiáng)弱排列有理有據(jù),還給玩家一個(gè)真實(shí)的火影世界。
我愛(ài)羅專屬葫蘆
真實(shí)再現(xiàn)忍界大戰(zhàn)
在火影忍者中最著名的多人戰(zhàn)役莫過(guò)于忍界大戰(zhàn),至今總共發(fā)生過(guò)四次忍界大戰(zhàn),每一次的戰(zhàn)爭(zhēng)都充滿著殘酷與痛苦。正所謂亂世出英雄,在每一次忍界大戰(zhàn)中,都有那么一些忍者事件流傳于后世,比如三忍大戰(zhàn)山椒魚(yú)半藏;木葉白牙殺死蝎的父母,聞名天下;水門(mén)在戰(zhàn)場(chǎng)上一瞬間殺死敵方五十忍者,獲得“金色閃光”稱號(hào)。
《火影大人》也正是看中了原作特有的忍者戰(zhàn)斗特色,在游戲中植入“忍界大戰(zhàn)”這一概念,創(chuàng)造出國(guó)戰(zhàn)這一特色玩法。在游戲中,玩家一開(kāi)始就被分在火之國(guó)、風(fēng)之國(guó)、水之國(guó)、雷之國(guó)、土之國(guó)這五大國(guó)中,當(dāng)國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí),玩家將代表本國(guó)掠奪他國(guó)資源,瓜分別國(guó)領(lǐng)土,五大國(guó)激烈沖突,一觸即發(fā)!
高還原人設(shè)設(shè)計(jì)
最親和的火影體驗(yàn)
我們最初的設(shè)計(jì)理念是讓玩家一進(jìn)入游戲就能夠感受到撲面而來(lái)的火影視覺(jué)沖擊,因此我們選取了各國(guó)的著名建筑為背景,火之國(guó)的歷代雕像、風(fēng)之國(guó)的沙漠奇觀等。最上方,我們決定放已有忍者小頭像,因?yàn)檫@樣既方便玩家查看陣型情況,也能增加火影粉絲的親切感。另外,玩法的選擇我們決定采用滾動(dòng)模式,這樣可以讓玩家不至于太單調(diào),并且滾動(dòng)的建筑也都是火影中熟悉的場(chǎng)景,如一樂(lè)拉面館、忍者村、忍具商店等建造毫無(wú)違和。
動(dòng)漫特色帶入游戲玩法
《火影大人》除了國(guó)戰(zhàn)是按照動(dòng)漫忍界大戰(zhàn)的思路設(shè)計(jì),還有世界BOSS-討伐曉組織、國(guó)界-邊界碑之爭(zhēng)、綱手猜拳等多項(xiàng)特色玩法!
要玩就玩最忠實(shí)的火影手游,帶你重溫那讓人潸然淚下的劇情,帶你從那看似笨蛋有著大智慧的笨蛋鳴人身上學(xué)到,何為堅(jiān)韌,何為友誼;精美的UI設(shè)計(jì)以及上百種忍術(shù)動(dòng)畫(huà)讓你仿佛自身也投入了神奇的忍術(shù)世界;忠實(shí)+全新創(chuàng)作的拉面大賽、忍界大戰(zhàn)、猜拳、曉之討伐等原汁原味玩法讓你流連忘返!
《火影大人》官網(wǎng)://hydr.zqgame.com/
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