《三國(guó)殺傳奇》封測(cè)初體驗(yàn)(2)
2014-09-01 14:27:29來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
闖關(guān)模式:
過(guò)關(guān)斬將,累計(jì)達(dá)到一定的關(guān)卡,可開(kāi)啟寶箱,在闖關(guān)過(guò)程中會(huì)消耗體力值,沒(méi)了體力值可以吃道具包子增加體力值,或者等第二天刷新。闖關(guān)成功后會(huì)獲取道具或降服武將。
戰(zhàn)斗畫(huà)面:
太酷了,神將有各自的配音,炫酷的技能特效,還有武將特寫(xiě),完全停不下來(lái),招招砍到肉的感覺(jué),太真實(shí)了。
天梯對(duì)戰(zhàn):
玩家與玩家之間對(duì)戰(zhàn),當(dāng)你戰(zhàn)勝排位比你高的玩家你會(huì)進(jìn)入到他前面,排位越高每天得到的俸祿會(huì)越高,俸祿可以換取靈芝,靈芝可以提升武將屬性。挑戰(zhàn)一次會(huì)消耗一點(diǎn)精力值。
初次體驗(yàn)的感覺(jué),三國(guó)殺傳奇不管在畫(huà)面還是游戲系統(tǒng)上還是不錯(cuò)的,也符合預(yù)熱時(shí)給我們的印象-站著打的三國(guó)殺。游戲中原汁原味還原了三國(guó)殺的屬性,給我們這些老牌三國(guó)殺玩家?guī)?lái)不少的親切感,更讓我有興趣的是游戲不僅結(jié)合目前最流行的卡牌游戲,而且還有自己的創(chuàng)新,我第一次看到臣服系統(tǒng),驚喜還是不小的,未來(lái)將繼續(xù)跟下去,期待更多驚喜!
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