可微操的MOBA手游 《指尖刀塔》評測
2014-09-29 14:45:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
LOL和刀塔等MOBA游戲因極強的競技性與觀賞性而風靡全球,現(xiàn)如今移動游戲發(fā)展前景巨大,MOBA手游無疑是大趨勢之一,可國內(nèi)MOBA手游還處于空白狀態(tài),對面這樣一座巨大的“金礦”,總會有開發(fā)商敢于第一個吃螃蟹,MOBA手游《指尖刀塔》就是如此,聽聞《指尖刀塔》是國內(nèi)首款DOTA題材的MOBA手游后,小編滿懷激動之情進入游戲搶先體驗了一番,現(xiàn)在為大家?guī)怼吨讣獾端返谝皇衷u測。
英雄設(shè)定LOL化
《指尖刀塔》雖說是國內(nèi)首款DOTA題材的MOBA手游,可小編僅試玩一把后就發(fā)現(xiàn)這款游戲的英雄設(shè)定山寨的英雄聯(lián)盟,小編就拿《指尖刀塔》中的諾蘭之羽伊貝和無畏騎士賈爾這兩個英雄的技能介紹截圖以此說明,然后再跟《英雄聯(lián)盟》中的寒冰射手和德瑪西亞對比一下,看一眼便可窺知真相。也許會有玩家會說那為什么不叫指尖英雄聯(lián)盟呢,小編想說的是LOL也是山寨的刀塔。
諾蘭之羽伊貝的技能有萬箭齊發(fā),凝神貫注
這是寒冰射手的技能介紹
無畏騎士賈爾的技能
德瑪西亞的技能介紹
戰(zhàn)斗特效出彩 人設(shè)略粗糙
《指尖刀塔》UI像極了國內(nèi)的卡牌游戲,采用的是復(fù)古設(shè)計,功能按鈕排列的都比較整齊,可惜的是《指尖刀塔》眾多英雄的形象并不是很出彩,有的甚至可以用粗糙來形容,對于擼過LOL的玩家來說《指尖刀塔》英雄辨識度應(yīng)該很高。相對于略顯平庸的人設(shè)《指尖刀塔》英雄的技能特效都很華麗,神秘的魔幻地圖剛開始會讓我們感受到緊張和威脅,團戰(zhàn)時的光影效果也足夠吸引眼球,亮閃閃的一片讓小編都找不到自己的角色在哪。
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