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《無敵喚靈》首次封測收官 玩家抱怨關(guān)服太早

2014-11-03 11:29:32來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

由起點中文網(wǎng)授權(quán),白金級大神寫手蒼天白鶴出品的小說《無敵喚靈》,改編的同名3D卡牌戰(zhàn)斗手游于21日上午10點正式開始首次IOS系統(tǒng)刪檔測試,在經(jīng)過10天測試后,30日中午12點順利收官,結(jié)束了首次刪檔封測。

《無敵喚靈》首次封測收官 玩家抱怨關(guān)服太早

雖然事先并沒有媒體宣傳,但玩家的熱情,使得《無敵喚靈》手游首次亮相就驚艷現(xiàn)身,高達70.4%的次日留存,51.6%的第三天留存,封測進行一周后,也依然有28.1%以上的玩家還在繼續(xù)玩我們的手游。玩家平均在線時間220分鐘,這些數(shù)據(jù),都證明了這款小說改編手游的優(yōu)秀品質(zhì)。

由于首次封測只在IOS平臺進行,眾多安卓玩家和書友在看到我們的截圖爆料后,都表示期待安卓版盡快上線,而在封測結(jié)束后,也有不少參與了IOS刪檔測試的玩家向我們抱怨 “測試結(jié)束太早,何時能夠正式運營”,這也直接證明了《無敵喚靈》這款手游是一款非常值得期待的游戲。

《無敵喚靈》首次封測收官 玩家抱怨關(guān)服太早

《無敵喚靈》手游驚艷表現(xiàn),實際上對游戲研發(fā)商來說,并沒有太出乎意料。長達9個月的研發(fā)時間,對游戲無論是畫面還是玩法的嚴格掌控,和原作者的多次溝通使作品更貼合原著小說的內(nèi)容,這一切造就了游戲首次封測的成功。據(jù)小編了解到的消息,研發(fā)商對首次封測的數(shù)據(jù)表示驚喜,但并沒有太過于出乎意料,畢竟這是實力的體現(xiàn)。

《無敵喚靈》研發(fā)總監(jiān)偷偷告訴記者:“《無敵喚靈》首次封測取得的成績,讓我們感到十分欣喜。但是目前游戲仍有諸多不足之處,下一階段將進入新一輪的研發(fā),開發(fā)團隊啟動7×12小時工作機制,力爭在第二次封測開啟時讓大家看到一個優(yōu)化更完善、好玩更有趣、更加貼合原著,玩法更豐富的3D卡牌手游戰(zhàn)斗大作”。

《無敵喚靈》首次封測收官 玩家抱怨關(guān)服太早

《無敵喚靈》手游的首次封測已經(jīng)圓滿落幕,第二次封測將很快會在安卓系統(tǒng)上全面展開,據(jù)小編了解,研發(fā)商在第二次封測,也將開啟數(shù)個新功能,同時對游戲做大幅優(yōu)化,更多精彩的活動和更多新的爆料很快會到來,一定要關(guān)注哦!

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