打通任督二脈《神雕俠侶》新資料片亮點解讀(2)
2014-11-10 11:01:05來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
大理段氏
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? 天地同壽
? 效果:可在一定回合內(nèi)恢復多個友方單位的生命值。
? 分析:一個持續(xù)性回血的技能,沒有什么好說的,在一些漫長的PVE戰(zhàn)斗中非常有必要在局面穩(wěn)定的情況下釋放這個技能。因為以WOW,DOTA等游戲的經(jīng)驗來看,持續(xù)性回血技能的總回復量,通常都會高于立即回血類技能。想必這個技能也不例外。
? 實用度:★★★★☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
? 倒轉(zhuǎn)輪回
? 效果:消耗自身大量生命與真氣,復活友方全體倒地目標并回復一定生命值。釋放該技能后的10回合內(nèi),無法再次釋放該技能。
? 分析:又一個只能用神技來形容的技能。僅僅是“復活”二字,便足以保證一個技能的江湖地位。能夠復活友方單位的技能本就少之又少,倒轉(zhuǎn)輪回又是游戲中唯一一個可以復活多個單位的技能。消耗大量生命與真氣又如何?10回合只能釋放一次又如何?明明逆境,生生不息,霸氣反打,倒轉(zhuǎn)輪回!
? 實用度:★★★★★(PVE);★★★★★(PVP)
? 被動技能——先天禪功
? 效果:臨時提升自身大量的封印抗性。在戰(zhàn)斗開始時自動釋放,效果持續(xù)1到4回合。
? 分析:大大降低大理在戰(zhàn)斗中被封印的概率,讓大理在戰(zhàn)斗中更好地發(fā)揮作用。
桃花島
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? 真空破
? 效果:必定命中的封印招式,令單個敵人在一定回合內(nèi)無法施展招式或攻擊且在受到攻擊時有一定幾率會承受雙倍的傷害。
? 分析:雖然說,這種幾率類技能,普遍都是“坑”。但是經(jīng)過了這次跨服PK賽,想必大多數(shù)人都見到了血防雕的技能“雕之守護”的威力,那種“明明非常針對非常剛猛的輸出,打到身上卻只有1”的效果,對于血防雕對立面可是生命值與心理的雙重打擊。真空破也是如此,一定幾率受到雙倍傷害,在現(xiàn)在輸出傷害異??植赖那闆r下,只要這個幾率觸發(fā)一次,哪怕僅僅一次,那么也是非常非常恐怖的效果。而封印必定命中,雖然有血馬,有白駝,有歐陽,有全真?zhèn)b客,但是必定命中,就注定了對面必須有一個單位浪費一個回合的出手來解。戰(zhàn)略效果是非常顯著的。
? 實用度:★★★★★(PVE);★★★☆☆(PVP)
? 獅子吼
? 效果:對敵方全體目標造成一定的外功傷害,一定幾率封印目標一定回合。
? 分析:全體傷害!全體封印!比傷害,桃花明顯不如輸出門派;比封印,能否封中要看臉,即使封中了也有超多可以解封的技能來解,但是這個技能的厲害之處,就在于“全體”二字。在這個念叨“出雙封就能贏”的拼臉時代,如果出現(xiàn)了“一吼十封全中”這種神技,想必這位桃花,一定會被當成祖師爺供奉起來的吧。
? 實用度:★★☆☆☆(PVE);★★★★☆(PVP)
? 被動技能——墨守九宮
? 效果:臨時提高自身一定的內(nèi)功防御。在戰(zhàn)斗開始時自動釋放,效果持續(xù)1到4回合。
? 分析:填補了桃花的短板,讓桃花在面對內(nèi)功門派時底氣更足。
百花谷
? 神鬼亂舞
? 效果:使用外功攻擊敵方指定目標兩次。
? 分析:同為輸出門派的丐幫擁有點殺傷技能亢龍有悔,同為輸出門派的古墓擁有點殺傷技能玉女劍法。但是炙手可熱的新門派百花谷,卻沒有一個單體輸出的技能。這反而帶來了很多不便。有了神鬼亂舞,行俠仗義打金輪,不費勁!
? 實用度:★★★☆☆(PVE);★★☆☆☆(PVP)
? 金剛不壞體
? 效果:降低友方多個單位受到的傷害,持續(xù)一定回合
? 分析:簡簡單單的降低傷害,但是卻有著不簡單的效果,粗看起來,與白駝的天蟾神功沒有太大區(qū)別,但是實際上,一個是增加防御,另一個是降低傷害,從字面效果來看,是可以疊加的!想必大家都感受過套上藍buff之后受到傷害的顯著下降,如果再加上金剛不壞體的傷害降低,那畫面太美,我不是很敢看!
? 實用度:★★★★☆(PVE);★★★★☆(PVP)
? 被動技能——返璞歸真
? 效果:臨時提高自身一定的暴擊抗性。在戰(zhàn)斗開始時自動釋放,效果持續(xù)1到4回合。
? 分析:臨時提高自身的暴擊抗性,大大降低了百花“運氣不佳”被對手連續(xù)暴擊喪命的幾率。
終極無雙技能
? 被動技能——不屈(各門派均有)
? 效果:在受到致命傷害時有一定幾率復活,恢復50%的生命值。
? 分析:扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的終極技能,每次觸發(fā)效果都是對對手心靈的沉重打擊。
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