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《血族》學(xué)堂:帶你初探公會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)!

2014-11-28 13:45:57來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

血族

評(píng)分: 2.0 分游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

語(yǔ)言:中文大?。?208.54MB

Hello,《血族》學(xué)堂又開(kāi)課啦!公會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)是許多血裔們期待已久的玩法,近日《血族》最新版本中的公會(huì)戰(zhàn)也開(kāi)始了測(cè)試,為了第一時(shí)間了解詳情,我們的資深玩家“大翼哥”風(fēng)塵仆仆地趕往27區(qū)建號(hào)體驗(yàn),開(kāi)啟了公會(huì)戰(zhàn)觀察員之旅。下面,他將帶來(lái)一手新鮮圖文資料,為大家揭開(kāi)《血族》“公會(huì)の戰(zhàn)鼓”的神秘面紗。

【公會(huì)戰(zhàn)是什么】

相信大家通過(guò)官網(wǎng)已經(jīng)初步了解到,公會(huì)戰(zhàn)是通過(guò)公會(huì)報(bào)名,然后布置自己的防御,最后在開(kāi)戰(zhàn)日與匹配到的其他一家公會(huì)一對(duì)一的戰(zhàn)斗,最后則按照積分的多少判定勝負(fù)。在圖中我們可以看到我方城池和對(duì)方城池。

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【公會(huì)戰(zhàn)的建筑】

公會(huì)戰(zhàn)共有如下建筑:五個(gè)據(jù)點(diǎn)、兩個(gè)城門、一個(gè)糧倉(cāng)、一個(gè)鐵匠鋪、兩座箭塔,一座主城。那么建筑有什么作用?當(dāng)然是提供在此建筑內(nèi)的防守方各種增益。我們來(lái)看以下三張圖片,每個(gè)建筑的增益都不相同,總體都是從血量、防御、回復(fù)、攻擊等方面增強(qiáng)防守方的屬性,鐵匠鋪、糧倉(cāng)和箭塔更是有對(duì)主城的特殊加成。換句話說(shuō),只要這幾種建筑不摧毀,其對(duì)主城的增益就會(huì)一直存在。

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既然是加強(qiáng)增益,那么建筑的增益肯定是可以通過(guò)升級(jí)進(jìn)一步提高的,升級(jí)可以是參加公會(huì)戰(zhàn)的任何已方玩家。建筑默認(rèn)LV1,可以升級(jí)到LV3,LV1到LV2是通過(guò)金幣升級(jí),LV2到LV3是通過(guò)鉆石升級(jí)。需要注意的是,建筑升級(jí)是一場(chǎng)公會(huì)戰(zhàn)有效,下一場(chǎng)依舊從LV1開(kāi)始,但是升級(jí)建筑會(huì)讓升級(jí)的玩家獲得榮譽(yù)勛章(升級(jí)花費(fèi)多勛章多)。

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【隊(duì)伍布置】

每座建筑內(nèi)可布置隊(duì)伍(一組隊(duì)伍最多五人),分母代表可布置隊(duì)伍數(shù),分子代表目前布置的隊(duì)伍數(shù)。據(jù)點(diǎn)可布置5組隊(duì)伍,鐵匠鋪、箭塔和糧倉(cāng)可布置6組,城門及主城可布置15組。而每個(gè)玩家50級(jí)前能布置2組隊(duì)伍,50級(jí)后能布置3組。布置部隊(duì)后如果需調(diào)整可以移除,會(huì)長(zhǎng)擁有一鍵整體移除技能,方便公會(huì)布局。

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【對(duì)戰(zhàn)詳解】

每個(gè)玩家能帶領(lǐng)15名自己的角色上戰(zhàn)場(chǎng)(后期可帶20名),擁有5次進(jìn)攻機(jī)會(huì)(一次最多上場(chǎng)5人),這里有幾個(gè)細(xì)節(jié)需要大家知道下,一是攻打中死亡的角色下場(chǎng)進(jìn)攻不能上場(chǎng),等同于陣亡出局。二是戰(zhàn)斗中雙方角色繼承血量和怒氣,也就是說(shuō)這場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后一個(gè)角色一絲血,下次戰(zhàn)斗依舊一絲,怒氣同上。三是進(jìn)攻次數(shù)不管你有無(wú)角色存活,總共就是5次,每次戰(zhàn)斗后有一段時(shí)間的CD,能通過(guò)鉆石刷新CD,不能刷新次數(shù)。

前文我們還說(shuō)過(guò),公會(huì)戰(zhàn)的勝負(fù)是按照雙方積分多少定論的,殺死對(duì)方部隊(duì)和摧毀對(duì)方建筑都是有積分的,建筑的積分各不相同。主城的積分最高,為60分,城門為30分,據(jù)點(diǎn)、鐵匠鋪、糧倉(cāng)、箭塔都是10分。當(dāng)將一建筑內(nèi)所有隊(duì)伍擊敗,即為摧毀建筑。

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