加冕為王《不滅的戰(zhàn)士》明日開啟不限量測試
2014-12-08 15:15:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
首創(chuàng)“微操競技”玩法,豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),熱血刺激的GvG對抗、史詩級公會Raid……暢游(NASDAQ:CYOU)旗下首款3D魔幻策略RPG手游《不滅的戰(zhàn)士》明日即將開啟不限量測試!作為《不滅的戰(zhàn)士》游戲精髓和最具樂趣的內(nèi)容之一,英雄養(yǎng)成系統(tǒng)受到廣大玩家的一致熱捧,收集、養(yǎng)成、排兵布陣,在這個恢弘的魔幻世界中你不是一個人在戰(zhàn)斗,數(shù)百位史詩英雄將助你加冕為王!
七大職業(yè)數(shù)百英雄,最豐富的策略玩法!
作為一款融合了英雄養(yǎng)成和策略性的3D魔幻RPG手游,《不滅的戰(zhàn)士》在繼承傳統(tǒng)手游成熟的收集和養(yǎng)成玩法的同時,在英雄設(shè)定方面也別出心裁。游戲致敬經(jīng)典MMORPG網(wǎng)游《魔獸世界》,共設(shè)置了七種不同定位的英雄,再現(xiàn)經(jīng)典“戰(zhàn)法牧”的陣容搭配,坦克、治療職業(yè)成為戰(zhàn)斗的永久核心,各類dps的選擇讓戰(zhàn)斗更加多變。此外,不同的陣容組合,憑借不同的職業(yè)搭配和技能配置,還可以應(yīng)對不同的副本和pvp場景。在《不滅的戰(zhàn)士》中,數(shù)值的比拼不再重要,策略的選擇才是取勝的關(guān)鍵。
多種英雄養(yǎng)成路線,沒有最強只有更強!
除了收集之外,英雄養(yǎng)成也是《不滅的戰(zhàn)士》樂趣所在。傳統(tǒng)的英雄養(yǎng)成一般只局限在人物的等級和品質(zhì)的提升,單個英雄的培養(yǎng)既費時又費力,而在《不滅的戰(zhàn)士》中則不存在這種煩惱。游戲中英雄的等級上限為30級,通過副本戰(zhàn)斗的方式很容易在20分鐘左右達到滿級,練小號不再痛苦。因此,收集英雄擴充自己的英雄池,盡可能的豐富自己的陣容配置才是提升實力的重點所在。
玩家可以通過吞噬其他英雄來強化某個特定英雄,英雄強化達到上限之后就可以進行進化操作,進化需要吞噬另一個滿級滿強化的英雄,在這里值得一提的是,為了豐富游戲樂趣,給玩家更多選擇,《不滅的戰(zhàn)士》英雄進化采用樹狀分支結(jié)構(gòu),進化后的英雄在英雄庫中隨機產(chǎn)生,類型具有一定的不確定性,玩家最多可以從三個全新英雄中選擇一個,因此重要的坦克或治療英雄盡量不要進行隨機進化操作,以免大幅降低隊伍的戰(zhàn)斗能力。
除了以上進化方式外,最穩(wěn)妥得當然還是定向進化的方式,這也是最適合治療和mt英雄的進化路線。兩個相同的滿級滿強化英雄升星可以進行定向進化,玩家可以通過這種方式把自己喜歡的英雄定向升級,滿足自己的需求。
體驗最豐富的養(yǎng)成樂趣,打造最史詩的英雄陣容,暢游3D魔幻策略RPG手游《不滅的戰(zhàn)士》明日上線,邀你鑄就屬于自己的傳奇!
關(guān)于《不滅的戰(zhàn)士》
《不滅的戰(zhàn)士》是由韓國手游公司Red Sahara studio開發(fā),暢游代理運營的一款3D魔幻策略RPG手游,游戲融合了策略、動作、養(yǎng)成、競技等游戲元素,打造出顛覆性的SRPG手游。即時性操作玩法不僅全面提升了游戲操作體驗,而且讓整個游戲過程充滿策略與思考;精彩紛呈的PVE副本、獨有的公會Raid以及由上百種英雄集結(jié)而成的豐富競技場玩法,更讓玩家仿佛置身真實的魔幻世界,成為“眾神之王”,享受無與倫比的策略RPG新體驗!
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