不滅的戰(zhàn)士暴擊詳解
2014-11-20 14:58:02來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
不滅的戰(zhàn)士暴擊、暴擊率和攻擊速度詳解
暴擊率=暴擊發(fā)生的概率(也就是出現(xiàn)暴擊的概率)
暴擊=發(fā)生時(shí),對(duì)敵人造成的攻擊力的百分比攻擊。
攻擊速度=每分鐘攻擊次數(shù)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),一般游戲中出現(xiàn)暴擊的話,必然會(huì)造成兩倍(200%)以上的傷害。
但是,《不滅的戰(zhàn)士》中,即使出現(xiàn)暴擊(致命一擊),也不一定有2倍的傷害,需要根據(jù)暴擊<==這家伙來(lái)計(jì)算。
也就是說(shuō),暴擊數(shù)值會(huì)根據(jù)穿什么裝備(武器/飾品)、以及裝備的進(jìn)化和強(qiáng)化階段等所有浮動(dòng)。
裝備兩個(gè)加暴擊的道具,暴擊范圍從最低3星+0強(qiáng)的126%可達(dá)到6星+0強(qiáng)的206%……
角色還有基本暴擊,兩者結(jié)合的話(角色暴擊+道具暴擊),傷害最多可達(dá)到367%。
以上面的刀手杰克為例,基本暴擊161+道具暴擊78=總暴擊為239%。
也就是說(shuō),發(fā)生暴擊時(shí),對(duì)敵人造成攻擊力的239%的傷害。
更簡(jiǎn)單的例子
刀手杰克+8強(qiáng):攻擊力1831/攻擊速度37.8
暴擊率:18.4%(意味著攻擊10次時(shí),大約會(huì)發(fā)生2次暴擊……從概率上來(lái)看)
暴擊:239(發(fā)生暴擊時(shí)攻擊力的百分比。也就是說(shuō)造成攻擊力的239%的傷害)
綜合說(shuō)明:10次攻擊中發(fā)生2次暴擊(致命一擊),造成4376.09(239/100*1831=4376.09)的傷害。
所以……短劍(暴擊率+暴擊)/玉璽(暴擊率+暴擊)很受DPS和DPS型治療的歡迎。
攻擊速度:每分鐘的攻擊次數(shù),攻擊速度緩慢的爆炸型巨炮拜奧斯是18.4次,通常坦克是30次左右,攻擊型近戰(zhàn)DPS是37~38次,魔法型/投擲型之類的遠(yuǎn)程DPS是37~38次,治療型是39~41次,奇襲型近戰(zhàn)DPS為46次左右。
(穿兩個(gè)6星傳說(shuō)級(jí)攻速道具,再加上強(qiáng)化,攻擊速度可以+12~14。以刀手杰克為例,他每分鐘基本攻擊37.8次,裝備相應(yīng)道具后,可以達(dá)到每分鐘攻擊49.8~51.8次。)