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含淚求噴!《三國(guó)之亂舞》主策公布武將優(yōu)化方案

2014-12-29 11:38:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

三國(guó)之亂舞

評(píng)分: 3.5 分游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

語(yǔ)言:中文大小: 118.21MB

日式三國(guó)策略動(dòng)作手游《三國(guó)之亂舞》自首測(cè)開啟以來,吸引了大量的玩家關(guān)注和參與,經(jīng)過測(cè)試,《三國(guó)之亂舞》也搜集了數(shù)百條意見和建議。今日,《三國(guó)之亂舞》正式對(duì)外推出“主策面對(duì)面”活動(dòng),逐條回應(yīng)玩家需求,搭建一條更為直接的與玩家溝通的方式,同時(shí),《三國(guó)之亂舞》也首次對(duì)外發(fā)布了依據(jù)玩家意見和建議作出的武將優(yōu)化方案,主策劃含淚求噴,一起來看看,你當(dāng)初提的金點(diǎn)子是否變成現(xiàn)實(shí)了呢?

含淚求噴!《三國(guó)之亂舞》主策公布武將優(yōu)化方案

以下為《三國(guó)之亂舞》主策發(fā)布的首批武將優(yōu)化內(nèi)容:

董卓(步兵)

主動(dòng)技能

酒池肉林:己方全體武將每回合回復(fù)20%攻擊的生命,且群雄將領(lǐng)有50%的額外回復(fù)加成,持續(xù)4回合

被動(dòng)技能

重?fù)? 對(duì)前排敵人發(fā)動(dòng)猛烈的攻擊,造成80%的傷害,且概率使其眩暈1秒。

厚甲: 裝備厚甲,提升自身12%的防御力。

威嚇:對(duì)前排造成85%的傷害,且使其無(wú)法使用技能,持續(xù)2.5秒。

修改為:

主動(dòng)技能

酒池肉林:為自身增加一個(gè)持續(xù)3秒的護(hù)盾,減少30%受到的傷害。

被動(dòng)技能

威嚇:每次護(hù)盾吸收的傷害,反彈給敵方造成傷害。

此次我們將董卓這名武將做了顛覆性的修改,我們認(rèn)為步兵這個(gè)職業(yè)并不太適合奶媽的定位,因此董卓被改回純正的前排肉盾,并在被動(dòng)技能中加入了反傷機(jī)制,至于大家關(guān)心的被動(dòng)沉默效果,我想還是留給軍師職業(yè)來施展吧。

含淚求噴!《三國(guó)之亂舞》主策公布武將優(yōu)化方案

混世魔王董卓

蔡文姬(軍師)

主動(dòng)技能

出塞曲:對(duì)敵方前排目標(biāo)造成每回合42%攻擊的傷害(無(wú)視防御),持續(xù)4回合,并幾率使其冰凍,持續(xù)3秒

被動(dòng)技能

三日不絕:對(duì)敵方前排目標(biāo)造成每回合15%攻擊的傷害,持續(xù)4回合。

瀟湘夜雨:削弱地方前排武將20%的攻擊,持續(xù)5秒

琴瑟調(diào)和:給己方最前方武將提升60%的防御,持續(xù)3秒

修改為:

主動(dòng)技能

出塞曲:對(duì)己方全體持續(xù)恢復(fù)30%攻擊力的生命,持續(xù)4回合

被動(dòng)技能

三日不絕:對(duì)敵方最后方武將造成135%的傷害,并幾率使其眩暈,持續(xù)3秒

瀟湘夜雨:提高自身防御50%

琴瑟調(diào)和:治療效果提升11%

我們重做了蔡文姬這名武將的所有技能,以確保她在當(dāng)前游戲中群療奶媽的地位,并適當(dāng)?shù)馁x予她一些自保與控制能力,畢竟我們不想讓玩家去抱怨她在PVP中站不住、太脆、秒趟之類的問題,相信我她會(huì)很持久,奶量也會(huì)超出大家的預(yù)期。

含淚求噴!《三國(guó)之亂舞》主策公布武將優(yōu)化方案

異鄉(xiāng)才女蔡文姬

郭嘉(軍師)

主動(dòng)技能

遺定遼東:對(duì)敵方所有武將造成108%的傷害,且對(duì)群雄武將造成50%的額外傷害。

被動(dòng)技能

寒冰術(shù):對(duì)攻擊力最高的人釋放冰球造成120%的冰凍傷害,且?guī)茁适蛊浔鶅?,持續(xù)3秒。

炎火術(shù):對(duì)攻擊力最高的扔出火球造成148%的火焰?zhèn)Α?/p>

攻擊強(qiáng)化:提升自身攻擊力8%

修改為:

被動(dòng)技能

寒冰術(shù):對(duì)攻擊力最高的人釋放冰球造成130%的冰凍傷害,且?guī)茁适蛊浔鶅觯掷m(xù)3秒。

炎火術(shù):提升10%的己方怒氣回復(fù)速度。

攻擊強(qiáng)化:提升自身攻擊力10%

郭嘉的主動(dòng)技能沒有變化,大部分被動(dòng)技能也只是進(jìn)行了數(shù)值上的微調(diào),因?yàn)槲覀冇X得之前的郭嘉成長(zhǎng)性太可怕了,會(huì)影響到其他輸出的地位,而且對(duì)于軍師這個(gè)職業(yè),我們還是更希望能以輔助、控場(chǎng)為主,弓箭和鐵騎才是輸出的主力,因此炎火術(shù)這個(gè)被動(dòng)技能也被替換成了光環(huán)效果,可為你的隊(duì)伍帶來更多釋放大招的可能。

含淚求噴!《三國(guó)之亂舞》主策公布武將優(yōu)化方案

早逝先知郭嘉

黃月英(軍師)

主動(dòng)技能

御靈術(shù):召喚一群骷髏怪對(duì)全體敵方武將連續(xù)5次造成20%的攻擊傷害。

被動(dòng)技能

骷髏術(shù):使隨機(jī)一個(gè)敵方武將恐懼且打斷其攻擊,并使其攻擊下降25%,持續(xù)5秒。

骷髏盾:為友方最前方一個(gè)武將提供骷髏護(hù)盾,提升防御50%,持續(xù)3秒。

復(fù)生:骷髏復(fù)生,保留自身10%生命。

修改為:

主動(dòng)技能

御靈術(shù):召喚一群骷髏怪對(duì)全體敵方武將連續(xù)5次造成20%的攻擊傷害,并在骷髏消失后轉(zhuǎn)化為自身生命。

被動(dòng)技能

骷髏術(shù):使隨機(jī)一個(gè)敵方武將恐懼且打斷其攻擊,并使其攻擊下降25%,持續(xù)4秒。

復(fù)生:骷髏復(fù)生,保留自身20%生命。

之前一直有玩家在抱怨黃月英這名武將的自保能力太差,很容易被濺射性傷害搞成殘血,對(duì)此我們也在這一次的版本更新中進(jìn)行了調(diào)整,主動(dòng)技能加入了回血機(jī)制,相應(yīng)的復(fù)生技能得到小幅Buff,以配合主動(dòng)技能使黃月英獲得更持久的續(xù)航能力。并且我們覺得骷髏術(shù)的持續(xù)時(shí)間太長(zhǎng)了,應(yīng)當(dāng)稍微削弱一點(diǎn),當(dāng)然也許大部分人不會(huì)在意這1秒的差別,但我們相信在PVP中1秒的時(shí)間足夠發(fā)生很多事情了。

含淚求噴!《三國(guó)之亂舞》主策公布武將優(yōu)化方案

歸隱之鳳黃月英

黃忠:我們會(huì)在戰(zhàn)功商店中放入更多更適合于PVP的武將供玩家們兌換,以黃忠這個(gè)武將為例,在PVP中,弓兵絕對(duì)是敵方后排的噩夢(mèng),而黃忠作為其中的佼佼者,自然也具有了超高的攻擊力,和后排殺傷能力,主動(dòng)技能需要消耗的怒氣極少,可以保證最快的制造傷害,對(duì)敵方后排武將造成大額的傷害同時(shí)還附帶一定的命中,保證技能百發(fā)百中,在開場(chǎng)即可造成對(duì)方的減員。

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穿心烈弓黃忠

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