試玩:《The Hardest Flight》填滿我空余的時間
2015-03-15 14:29:05來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
現(xiàn)在的手機游戲大作那么多,但總少不了一些簡單 容易上手的小作品,他們或許不是那么的搶人目光,但在總是可以在等車時、上廁所時或是下課十分鐘的時候填補我們的零碎細(xì)瑣的空余時間,而今天要介紹的《The Hardest Flight》就是其中之一。
簡潔而有點童書插畫般的繪圖風(fēng)格
游戲介紹
游戲的玩法非常單純,基本上仍是縱向跑酷概念,在畫面上代表玩家的看起來像是游標(biāo)的小太空船會在游戲中自動的往前進(jìn),阻擋在前方的則是一條條橫跨在前的紫、紅、藍(lán)感應(yīng)線,玩家所要作的是控制游標(biāo)太空船的位置進(jìn)入感應(yīng)區(qū)塊,并使游標(biāo)顏色與感應(yīng)線同步而穿越,盡可能使游標(biāo)移動的更遠(yuǎn)拉高游戲成績。
游戲操作是陀螺儀重力感應(yīng),以傾斜手上手機或平板電腦來控制游標(biāo)的左右位移,一般平常狀態(tài)下游標(biāo)顏色預(yù)設(shè)為紫色,點擊左半邊畫面可變?yōu)樗{(lán)色右半邊畫面則是紅色。
點擊左右畫面切換紅藍(lán)兩色
游戲感應(yīng)線與同類作比較不一樣的是感應(yīng)的區(qū)塊并不是同色而有可能出現(xiàn)雙色區(qū)域并有障礙區(qū)塊,無論紅藍(lán)紫只要是同色游標(biāo)就能夠穿越,但撞到黑色的障礙區(qū)則會直接導(dǎo)致游戲失敗結(jié)束。
太空船變?yōu)樗{(lán)色實只能穿越藍(lán)色感應(yīng)線
以感應(yīng)的靈敏度來說,在這方面游標(biāo)的移動與傾斜的角度對應(yīng)不算完美流暢但尚稱敏捷,至少可以滿足闖關(guān)需求沒有重力慣性等設(shè)置,不過叁色切換的設(shè)定加上同時必須注意游標(biāo)的移動在尚未習(xí)慣前容易失誤連連,想要在游戲中獲取高分需要一點時間熟練,也考驗玩家技巧。
隨著游戲進(jìn)度的推移,感應(yīng)區(qū)塊也會產(chǎn)生晃動等不同的變化來提高挑戰(zhàn)度,好在游戲節(jié)奏不會太快容錯判定條件也不是很嚴(yán)苛。
快速選擇兩色區(qū)塊切換太空船顏色
因為感應(yīng)線判定的游戲方式,某方面來說游戲玩起來的感覺其實有點像是音樂節(jié)奏類型游戲,喜感又略帶有一點痞氣的背景電子音樂讓人聯(lián)想到「丁丁之歌」、「狐貍歌」等知名歌曲,不過可惜的是游戲并沒有選歌的功能(笑)游戲也沒有付費商城機制,但相對的則有各類廣告游戲時不會太干涉游戲體感但每次重新挑戰(zhàn)時容易誤觸這點倒是要請玩家稍微注意。
大致上來說游戲規(guī)格小巧迷你,算是蠻典型消磨時間用的反應(yīng)類小品,但勝在游戲玩法有其特色,討喜的游戲氛圍營造也有能讓人心情放松的效果。
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