棋盤戰(zhàn)略游戲《Dungeon Clash》即將上架
2015-03-16 15:52:13來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《Dungeon Clash》是一款強調(diào)「抉擇」的國產(chǎn)棋盤戰(zhàn)略手機游戲,制作人表示這款游戲即將上架IOS!
《Dungeon Clash》核心玩法的游戲規(guī)則雖然采用自動戰(zhàn)斗模式,但卻是一款「有腦自動戰(zhàn)斗」的戰(zhàn)略游戲。和一般戰(zhàn)棋類游戲不同,玩家召喚角色之后就無法再移動他,也無法為他指定攻擊對象;每個棋子會依照自己的能力自動戰(zhàn)斗,其中不乏許多機率性的規(guī)則,例如棋子的攻擊范圍內(nèi)若有許多敵人,他會隨機挑選一個攻擊對象。
玩家可以透過編輯隊伍來決定隊伍的組成,并在每次行動時採取適當(dāng)?shù)臎Q策來影響棋子自動戰(zhàn)斗的方式,例如在敵人的攻擊範(fàn)圍內(nèi)召喚一個新角色來分散他的攻擊機率,或?qū)⑺劳雎屎芨叩慕巧鳛闋奚牧蟻碚賳具M階角色進場。
由于玩家一連串的「抉擇」都會控制各種機率的影響,《Dungeon Clash》能帶給玩家相當(dāng)特別的游戲體驗。
王國長槍兵無法攻擊斜角的敵人卻很專注
王國弓箭手的攻擊範(fàn)圍很大卻容易分散目標(biāo)
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