挑戰(zhàn)極限《神仙有江湖》7月9日震撼公測(cè)
2015-06-30 10:05:26來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
首款東方神話動(dòng)作手游《神仙有江湖》7月9日正式開(kāi)啟公測(cè),最純粹的神話劇情、最豐富的神將召喚收集和創(chuàng)新的橫版操作玩法將給玩家最完美的修仙體驗(yàn)。游戲摒棄了怪物一貫“蠢”、“笨”、“慢”的設(shè)置,改變了怪物智能AI設(shè)定,真正展現(xiàn)怪物本質(zhì),從此告別我為魚(yú)肉,你為刀俎的尷尬,玩家在游戲中盡享挑戰(zhàn)智慧極限的樂(lè)趣。
眾仙將調(diào)侃上陣歷劫成仙
影魔亂世,玩家將召喚千年等一回的白娘子、妙筆生花的神筆馬良、懲惡揚(yáng)善的天師鐘馗、應(yīng)悔靈藥的后羿、愛(ài)上至尊寶的白晶晶、奈何橋上的孟婆等萬(wàn)千仙將上陣;通過(guò)關(guān)卡和系統(tǒng)玩法,不斷對(duì)仙將裝備進(jìn)行打造,對(duì)仙將專屬法寶進(jìn)行養(yǎng)成,在獨(dú)創(chuàng)的仙獸助陣下,通過(guò)各種劇情副本最終歷劫成仙。
超強(qiáng)AI讓街機(jī)打擊快感更真實(shí)
《神仙有江湖》的超強(qiáng)AI讓怪物BOSS從此告別“我為魚(yú)肉,你為刀俎”的窘境與被動(dòng)。AI(人工的職能),用來(lái)操控NPC和怪物的動(dòng)作和模擬思考,通過(guò)各種手段設(shè)下難關(guān),與玩家斗智斗勇。游戲中PVE玩法街機(jī)“割草”模式的定位加上AI系統(tǒng)的設(shè)定,大大增加了玩家對(duì)上陣仙將陣容的搭配,靈活應(yīng)變才能抵御Boss的攻擊,讓玩家真正體驗(yàn)到街機(jī)打斗的快感。
橫版推圖7月9日公測(cè)邀你體驗(yàn)
采用章回體的大量劇情副本,是玩家獲取游戲資源的基本PVE關(guān)卡;除了劇情副本,游戲中還設(shè)計(jì)了眾多特殊活動(dòng)副本,極限生存挑戰(zhàn)關(guān)卡、BOSS連續(xù)單挑關(guān)卡、車輪戰(zhàn)關(guān)卡、影分身挑戰(zhàn)關(guān)卡等等,給玩家提供完全不同的副本的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和資源產(chǎn)出。
《神仙有江湖》將于7月9日公測(cè),誠(chéng)邀你體驗(yàn)最震撼的“割草式”橫版推圖游戲。
關(guān)于《神仙有江湖》
東方神話題材手游,以各路神仙歷劫成仙為游戲背景,劇情輕松調(diào)侃,精致的人物原設(shè),華麗的游戲場(chǎng)景,令玩家在包羅萬(wàn)象的神仙世界里任意暢游。 游戲人物涵蓋了動(dòng)漫、影視、傳說(shuō)中極具特色和個(gè)性化的神仙人物,通過(guò)仙將養(yǎng)成、裝備打造、法寶修練、寶石鑲嵌、靈獸助戰(zhàn)等眾多精美玩法,獨(dú)創(chuàng)并添加了靈獸限時(shí)系統(tǒng)等玩點(diǎn),戰(zhàn)斗模式采用爽快的橫版推圖,怪物的智能AI,極大還原了街機(jī)的激烈打擊感。
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