《刀塔擼啊擼》:解析三線MOBA玩法狂想
2015-06-30 10:11:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
MOBA是自進入2015年后,手游圈里最被頻繁提及的關(guān)鍵詞,眾多媒體紛紛預(yù)測MOBA類型的手游將在今年獲得大滿貫,而眾多廠商也紛紛立項,陸續(xù)推出各式各樣的MOBA游戲。只是如何將《英雄聯(lián)盟》、《DOTA》這樣經(jīng)典的MOBA刺激感呈現(xiàn)在手機上,也成了各類MOBA游戲最為糾結(jié)頭痛的問題。
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的縮寫,中文譯為多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲。在這類游戲中,在戰(zhàn)斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風(fēng)格的界面控制單個角色。但不同于傳統(tǒng)的硬核的RTS游戲,這類游戲通常沒有RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓(xùn)練兵種等組織單位,且玩家只控制一個角色。這類游戲從本質(zhì)上更傾向于RPG。
DOTA
《刀塔擼啊擼》是款真實三線MOBA手游,延續(xù)DOTA經(jīng)典的三線對戰(zhàn)玩法,雖然官方還未曝光具體操作,但并不妨礙玩家們對這款游戲的猜想。據(jù)悉,這款游戲?qū)⑦€原DOTA里的英雄們,并加入了主角系統(tǒng),讓玩家更有代入感。采用DOTA正版裝備公式,還有特色的坐騎、翅膀系統(tǒng),但這些都不是核心操作的信息,這款游戲到底會以怎樣的方式來詮釋三線戰(zhàn)斗呢?
刀塔擼啊擼
【視角切換】
視角切換也許是《刀塔擼啊擼》選擇的方式之一,雖然加入主角系統(tǒng),但是依舊可以兵分三路進行對戰(zhàn),然后通過切換三路英雄的視角實現(xiàn)三線MOBA的玩法。不過如果一路有3個英雄作戰(zhàn),三路就有9位英雄,切換9個視角對于玩家操作來說,感覺有些麻煩呢。
召喚刀塔英雄
【線路切換】
線路切換也有可能是《刀塔擼啊擼》的操作方式,簡單粗暴地切換三個線路,為玩家直觀地展現(xiàn)三個線路的戰(zhàn)斗狀況,不過雖然這種方式簡單純粹,但似乎少了一些新鮮感。猜想多了,對《刀塔擼啊擼》這款手游也越發(fā)好奇了,不過好游戲值得等待,這款游戲究竟怎么玩,還是讓我們拭目以待吧。
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