“搖搖”變土豪 《大圣傳說》打造全新卡牌樂趣
2015-08-14 16:23:38來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
“搖搖”變土豪,《大圣傳說》獨創(chuàng)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗的走向由玩家手中的戰(zhàn)斗骰決定。玩家每回合丟出的骰子的五行屬性決定對應(yīng)五行屬性武將的攻擊,丟出的相同骰子的數(shù)量決定武將技能的釋放。如果玩家搖出5個同屬性的戰(zhàn)斗骰,武將就會釋放超必殺,暴走殺敵!作為一款以獨創(chuàng)的搖骰子戰(zhàn)斗模式結(jié)合五行屬性操作為特色的卡牌手游,《大圣傳說》專注于手游細分市場的差異化發(fā)展,以不一樣的研發(fā)理念全新出發(fā),為玩家們打造不一樣的真智斗卡牌樂趣!
縱觀目前市面上的傳統(tǒng)卡牌手游,純數(shù)值對對碰式戰(zhàn)斗和刷圖集卡的玩法早已經(jīng)泛濫成災(zāi),再難挑逗玩家的興奮點。加上卡牌游戲千篇一律采用的自動戰(zhàn)斗模式讓玩家在手游體驗過程中早已喪失了思考和操作的樂趣,卡牌手游的研發(fā)漸漸走入固定化模式之中,批量面世的山寨化、同質(zhì)化產(chǎn)品使玩家對卡牌手游逐漸產(chǎn)生“體驗疲勞”,而如何再次調(diào)動玩家對于這一類型手游的參與興趣和體驗積極性,成為了手游研發(fā)商在瓶頸期中必須著重考慮的問題。
卡牌類游戲的數(shù)量在目前手游市場上已經(jīng)基本呈現(xiàn)飽和狀態(tài),而其中以質(zhì)量取勝的佳作卻難覓蹤影。在目前卡牌手游研發(fā)遭遇瓶頸的大環(huán)境之下,《大圣傳說》研發(fā)商另辟蹊徑,以真智斗理念指導(dǎo)《大圣傳說》的立項研發(fā),大膽創(chuàng)新之下完全告別傳統(tǒng)卡牌純數(shù)值對對碰戰(zhàn)斗和刷圖集卡玩法,融合搖搖變土豪的特色玩法重磅打入手游市場。在研發(fā)進程中將玩家游戲體驗的雕琢提到了至關(guān)重要的位置上。這款手游獨創(chuàng)的搖骰子戰(zhàn)斗模式是其最大亮點,而在搖骰子的戰(zhàn)斗過程中,五行屬性策略操作的加入為“搖搖變土豪”提供了無限可能?!洞笫髡f》的研發(fā)以卡牌和骰子“金木水火土”五行屬性相生相克的核心設(shè)定為基礎(chǔ),在骰子五行屬性的更換和卡牌排兵布陣的統(tǒng)籌上加入了真智斗卡牌元素,營造出策略性極強的手游樂趣。
此外,作為一款卡牌手游,《大圣傳說》在策略性之外同樣注重游戲趣味玩法的打造與升級,而獨創(chuàng)的“搖一搖”戰(zhàn)斗樂趣、多變的玩法和戰(zhàn)局、“金木水火土”五行屬性的趣味操作,融合游戲中Q萌可愛的海量形象及惡搞爆笑的西游劇情,都讓玩家在策略比拼之外享受到更多指尖上的輕松和樂趣。
“搖搖”變土豪,《大圣傳說》對于接觸過經(jīng)典回合制的玩家來說,無需引導(dǎo)即可直接上手。該游戲最大的創(chuàng)新點就是它的戰(zhàn)斗方式,告別了傳統(tǒng)卡牌純數(shù)值對對碰的形式。全新的策略戰(zhàn)斗模式將會給手游愛好者帶來不一樣的卡牌樂趣!
《大圣傳說》官網(wǎng)://dscs.youc.com/
相關(guān)閱讀
- 08-14 ·也能暴走殺敵《大圣傳說》今日內(nèi)測來襲
- 08-14 ·《大圣傳說》:一樣的西游 不一樣的戰(zhàn)斗
- 08-14 ·《大圣傳說》戰(zhàn)斗骰子怎么玩技巧獨家解析
- 08-14 ·獨創(chuàng)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng) 《大圣傳說》8月17日開啟首服
- 08-14 ·誰家BOSS最難纏 《大圣傳說》極品BOSS大盤點
- 08-14 ·貫穿中國風(fēng)元素百萬打造《大圣傳說》中國風(fēng)手游
- 08-14 ·破陣奪寶 《大圣傳說》誅仙陣詳解
- 08-14 ·《大圣傳說》新手入門必備 快速成長指南