《大圣傳說》戰(zhàn)斗骰子怎么玩技巧獨家解析
2015-08-14 16:30:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《大圣傳說》是一款策略養(yǎng)成回合制卡牌游戲,對于接觸過經(jīng)典回合制的玩家來說,無需引導即可直接上手。該游戲最大的創(chuàng)新點就是它的戰(zhàn)斗方式,告別了傳統(tǒng)卡牌純數(shù)值對對碰的形式。全新的策略戰(zhàn)斗模式,給玩家以不同的戰(zhàn)斗體驗。
獨創(chuàng)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗的走向由玩家手中的戰(zhàn)斗骰決定。玩家每回合丟出的骰子的五行屬性決定對應(yīng)五行屬性武將的攻擊。丟出的相同骰子的數(shù)量決定武將技能的釋放。如果玩家搖出5個同屬性的戰(zhàn)斗骰,武將就會釋放超必殺,暴走殺敵!
當你搖出來的骰子是你不想要的時,你該如何更換?《大圣傳說》的戰(zhàn)斗中,搖骰子的結(jié)果直接關(guān)乎著戰(zhàn)斗的勝敗,因此如何搖到自己想要的結(jié)果,顯得至關(guān)重要。在這樣的情況下,如何正確選擇骰子并利用好兩次重新選擇的機會呢?
下面,小編將給大家介紹一下《大圣傳說》戰(zhàn)斗骰子的技巧,教你學會搖骰子!
【心的選擇】
在游戲的開局,己方的血量是滿條的,因此這個時候的“心”是不需要的,通通用它來換取其他五行屬性的骰子是比較合適的策略。而當己方的血量處于弱勢時,就需要靠“心”來給隊伍加血。因此選擇正確的加血時機也是很關(guān)鍵的。
另外,有一個特殊的情況,就是開局搖出“3心+2”的形式時,可觸發(fā)戰(zhàn)技,這時候如果把“心”換掉的話,很有可能就出現(xiàn)最終一個戰(zhàn)技都施放不出來的狀況,因此玩家要慎重!
【主輸出原則】
《大圣傳說》中,玩家在大部分的時間要組建的都是一支強力輸出隊伍來擊敗對方的隊伍。在這種情況下,要保留的骰子屬性就應(yīng)當與武將屬性相符合,才能保證武將的輸出傷害。
基于這種原則,假設(shè)我們期望的屬性是水和金,列舉相應(yīng)情況來進行說明:
1、2水+1金+1火+1心
這種情況是比較好取舍的,因為我們的目標是水和金,在不影響血量的情況下,所以我們毫不猶豫地替換掉其他屬性。這樣,無論是再搖出一個水還是金,對隊伍的輸出幫助都是非常大的。
2、2火+1金+1水+1土
這種情況是比較不好的結(jié)果,因為我們要的水和金都只有1個,而不要的火卻有兩個。而這種情況,也只能忍痛割愛,替換掉兩個火和1個土。
3、2木+1心+1土+1火
該來的不來,不該來的全來了!沒辦法,不用選擇,全部替換掉!
【命懸一線之時】
當己方處于血量近0時,要對整個戰(zhàn)局做出評估。如果我方先出手,而對方也處于快掛掉的情況下,那以攻擊為重。如果我方出手后,依然不能干掉對方,也就是說對方的血還比較多,那應(yīng)該供補并重,也就是要選擇“心”,給自己加血,保證自己能扛住對方的一次攻擊,同時,還要觸發(fā)一定的攻擊,使對方的血量降低,以期下一回合能處于有利地位。
正所謂“陣而后戰(zhàn),兵法之常。運用之妙,存乎一心”,這里說的都是《大圣傳說》一些基本原則,具體的操作,還需要結(jié)合具體的戰(zhàn)局??吹竭@里,大家是不是已經(jīng)躍躍欲試了呢,趕快到游戲中體驗一下吧!
《大圣傳說》官網(wǎng)://dscs.youc.com/
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