《大圣傳說》戰(zhàn)斗骰子怎么玩技巧獨(dú)家解析
2015-08-14 16:30:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《大圣傳說》是一款策略養(yǎng)成回合制卡牌游戲,對于接觸過經(jīng)典回合制的玩家來說,無需引導(dǎo)即可直接上手。該游戲最大的創(chuàng)新點(diǎn)就是它的戰(zhàn)斗方式,告別了傳統(tǒng)卡牌純數(shù)值對對碰的形式。全新的策略戰(zhàn)斗模式,給玩家以不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
獨(dú)創(chuàng)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗的走向由玩家手中的戰(zhàn)斗骰決定。玩家每回合丟出的骰子的五行屬性決定對應(yīng)五行屬性武將的攻擊。丟出的相同骰子的數(shù)量決定武將技能的釋放。如果玩家搖出5個同屬性的戰(zhàn)斗骰,武將就會釋放超必殺,暴走殺敵!
當(dāng)你搖出來的骰子是你不想要的時,你該如何更換?《大圣傳說》的戰(zhàn)斗中,搖骰子的結(jié)果直接關(guān)乎著戰(zhàn)斗的勝敗,因此如何搖到自己想要的結(jié)果,顯得至關(guān)重要。在這樣的情況下,如何正確選擇骰子并利用好兩次重新選擇的機(jī)會呢?
下面,小編將給大家介紹一下《大圣傳說》戰(zhàn)斗骰子的技巧,教你學(xué)會搖骰子!
【心的選擇】
在游戲的開局,己方的血量是滿條的,因此這個時候的“心”是不需要的,通通用它來換取其他五行屬性的骰子是比較合適的策略。而當(dāng)己方的血量處于弱勢時,就需要靠“心”來給隊(duì)伍加血。因此選擇正確的加血時機(jī)也是很關(guān)鍵的。
另外,有一個特殊的情況,就是開局搖出“3心+2”的形式時,可觸發(fā)戰(zhàn)技,這時候如果把“心”換掉的話,很有可能就出現(xiàn)最終一個戰(zhàn)技都施放不出來的狀況,因此玩家要慎重!
【主輸出原則】
《大圣傳說》中,玩家在大部分的時間要組建的都是一支強(qiáng)力輸出隊(duì)伍來擊敗對方的隊(duì)伍。在這種情況下,要保留的骰子屬性就應(yīng)當(dāng)與武將屬性相符合,才能保證武將的輸出傷害。
基于這種原則,假設(shè)我們期望的屬性是水和金,列舉相應(yīng)情況來進(jìn)行說明:
1、2水+1金+1火+1心
這種情況是比較好取舍的,因?yàn)槲覀兊哪繕?biāo)是水和金,在不影響血量的情況下,所以我們毫不猶豫地替換掉其他屬性。這樣,無論是再搖出一個水還是金,對隊(duì)伍的輸出幫助都是非常大的。
2、2火+1金+1水+1土
這種情況是比較不好的結(jié)果,因?yàn)槲覀円乃徒鸲贾挥?個,而不要的火卻有兩個。而這種情況,也只能忍痛割愛,替換掉兩個火和1個土。
3、2木+1心+1土+1火
該來的不來,不該來的全來了!沒辦法,不用選擇,全部替換掉!
【命懸一線之時】
當(dāng)己方處于血量近0時,要對整個戰(zhàn)局做出評估。如果我方先出手,而對方也處于快掛掉的情況下,那以攻擊為重。如果我方出手后,依然不能干掉對方,也就是說對方的血還比較多,那應(yīng)該供補(bǔ)并重,也就是要選擇“心”,給自己加血,保證自己能扛住對方的一次攻擊,同時,還要觸發(fā)一定的攻擊,使對方的血量降低,以期下一回合能處于有利地位。
正所謂“陣而后戰(zhàn),兵法之常。運(yùn)用之妙,存乎一心”,這里說的都是《大圣傳說》一些基本原則,具體的操作,還需要結(jié)合具體的戰(zhàn)局。看到這里,大家是不是已經(jīng)躍躍欲試了呢,趕快到游戲中體驗(yàn)一下吧!
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