藍(lán)天飛行隊職業(yè)二轉(zhuǎn)三轉(zhuǎn)心得分享
2015-09-17 18:10:00來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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藍(lán)天飛行隊什么樣的轉(zhuǎn)職路線最好?今天小編為大家?guī)硭{(lán)天飛行隊職業(yè)二轉(zhuǎn)三轉(zhuǎn)心得分享:
首先初始推薦選擇探險家,原因分析看這里藍(lán)天飛行隊初始職業(yè)哪個好
在游戲探索練到10級可以轉(zhuǎn)職了,開局選的探險家的話,這個時候可以選擇首席飛行員、槍手、神官、商人。想省力一點建議選擇槍手或商人,槍手的話直接可以學(xué)到全體AOE以及高命中單體射擊,中期戰(zhàn)斗時省力點。商人的話可以學(xué)到被動技能物品掉落率提高,金錢提高,以及主動技能補充FP、彈藥、換卡牌、3回合不遇災(zāi)禍等非常實用而且強大的探險后勤技能。為整體難度考慮,推薦商人。
商人二次轉(zhuǎn)職可以轉(zhuǎn)工程師、小丑、學(xué)者、騎士,單純從職業(yè)收益看,學(xué)者是最為實用的,勤勉被動加快升級速度,再生燃料每回合回復(fù)lv數(shù)的FP,滿10級就是每回合回復(fù)10FP,可以隨意揮霍FP實用技能。而配合回復(fù)燃料還有個超速處理,全性能上升但FP不斷消耗,這技能組合使得學(xué)者的攻擊和硬度并不亞于其他職業(yè)。
但二轉(zhuǎn)還決定了三轉(zhuǎn)最終職業(yè),所以也得兼顧考慮最終想成為哪種職業(yè)。
學(xué)者的最終歸宿是爆擊士,簡單粗暴的打手職業(yè),攻擊方式多樣,能單能群。
想成為忍者的話,二轉(zhuǎn)就只能選擇小丑,小丑比較實用的技能是任意移動,比如你搖個5點,那么可以走1~5之間的任意點數(shù),忍者屬于速度型的萬金油,什么都能干,每回合出手次數(shù)很多,但感覺都不是太精通,而且結(jié)合小丑能力的話,總覺得兩個職業(yè)轉(zhuǎn)完弱了點。
工程師最終是轉(zhuǎn)狙擊手,工程師本身的技能還算實用,射擊耐心和修理維護什么的都挺實用,狙擊手是專業(yè)打手,命中暴擊都高于其他職業(yè),是最強的單體輸出職業(yè)。
騎士的最終職業(yè)是游俠,兩個職業(yè)的特點就是硬上加硬,喜歡當(dāng)坦克的可以走這個路線。
不過個人覺得還是走商人——學(xué)者——暴擊士的路線比較好,后勤收益就不用說了是最強的,爆擊士的泛用性也相當(dāng)好,單體僅次于狙擊手,群體最強,尤其有學(xué)者再生燃料和商人補充彈藥,耗不亞于騎士游俠,攻擊又超速處理的加成,其實是二回合后攻擊最強的(第一回合需要給自己加buff),只要把速度提上去,是非常不錯的轉(zhuǎn)職路線。
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