三國志13怎么單挑 單挑系統(tǒng)詳解
2016-01-17 14:24:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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本作的單挑特徵,例如就算對方武力較高,但靠玩家的技術也是有機會逆轉(zhuǎn)的。在單挑中會有以下指令,必殺跟架式崩潰需要消耗「斗志」計量表。
攻擊:「攻擊」成功時,可以給予敵武將小損傷。不需消耗「斗志」。
必殺:「必殺」成功時,可以給予敵武將大損傷。
架式崩潰:「架式崩潰」成功時,可給予敵武將中損傷,并且敵武將在下一回合不能使用「防御」跟「必殺」。
防御:可減少所受到的損傷值,防御成功時可恢復斗志。
集中:雖然可恢復斗志,但所受到的損傷會增大。
只要成功「架式崩潰」的話,下一回合就可以封鎖敵武將的防御跟必殺,因為可把對手的行動限制在一定會受到「必殺」傷害的「集中」跟「攻擊」,所以在總計 5 次 指令的勝負之中,要如何讓「架式崩潰」成功,之后要如何累積「必殺」所需的斗志就是決勝負的地方了。
另外,如果有結(jié)成羈絆的武將在地化,也會發(fā)生透過「羈絆効果」恢復斗志跟體力的狀況,跟許多武將結(jié)為羈絆的話,在單挑時就會更有利。透過師事也更容易學到特技以及戰(zhàn)法等,都跟玩家武將的成長有所關聯(lián)。
單挑不只在戰(zhàn)斗中會發(fā)生,在巡查任務中進行討伐盜賊時,或者在師事中與知己武將競爭時等各種場面都會發(fā)生,請玩家積極挑戰(zhàn)。
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