Flamebreak游戲技能解鎖及效果詳解(2)
2016-06-28 14:42:37來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
12、Turret(12級(jí)解鎖)
召喚一個(gè)小型炮臺(tái)為你作戰(zhàn)。
冷卻:6s
傷害:78/137/195
攻擊速度:1s
承受傷害次數(shù):1/2/2
評(píng)價(jià):召喚型人物打法的核心技能。對(duì)擺放的位置比較講究——畢竟最多打兩下就沒了,所以找一個(gè)不容易拉仇恨的位置放炮臺(tái)還是相當(dāng)重要的。在保衛(wèi)金幣小游戲中有奇效,但對(duì)于需要爆發(fā)、集火的地圖效果一般。
13、Blizzard(15級(jí)解鎖)
召喚一片暴風(fēng)雪,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成減速和傷害。
冷卻:6s
半徑:100/115/130
持續(xù)時(shí)間:3s
總傷害:172/300/429
減速比:35%/50%/65%
評(píng)價(jià):各類游戲里法師的招牌技能之二。傷害和減速都不錯(cuò),可惜范圍不大嚴(yán)重影響了這個(gè)技能的效果。
14、Fan Of Knives(16級(jí)解鎖)
扇形投擲大量小刀并對(duì)命中敵人造成傷害。
冷卻:4s
拋物數(shù)量:5/7/9
總傷害:286/501/715
評(píng)價(jià):小刀數(shù)目可觀,技能可適用范圍傷害和爆發(fā)傷害,相當(dāng)實(shí)用。
15、Vacuum Grenade(17級(jí)解鎖)
將一點(diǎn)范圍的敵人拉至范圍中心并對(duì)其造成傷害。
冷卻:6s
半徑:150/190/230
傷害:86/150/215
控制時(shí)間:0.35s
評(píng)價(jià):感受世界的痛苦吧——萬(wàn)象天引!相當(dāng)實(shí)用的技能,可以打斷敵人的動(dòng)作,并造成可忽略不計(jì)的傷害,不過比神羅天征好的一點(diǎn)是釋放時(shí)自身比較安全。
16、Rocket(20級(jí)解鎖)
發(fā)射一枚火箭,對(duì)沿途敵人造成傷害并擊退敵人。
冷卻:6s
半徑:108/120/133
傷害:195/341/488
擊退距離:113/138/163
擊退時(shí)間:0.45/0.55/0.65
評(píng)價(jià):適合除了火球術(shù)的各種固傷技能,傷害不錯(cuò),帶控制能打斷,除了容易讓火球丟外以外……
17、Displacement Bolt(21級(jí)解鎖)
將自己與敵人交換位置。
冷卻:6/5.2/4.5
傷害:156/273/390
法師型人物的保命神技。位移技能兼?zhèn)鋲蛴玫膫?,并且能打斷敵人的?dòng)作,用途相當(dāng)廣泛。而且升級(jí)可以減少冷卻時(shí)間——非常適用于巫妖這種爆發(fā)型法師。
評(píng)價(jià):說(shuō)實(shí)話這個(gè)技能比較廢,爆發(fā)流這個(gè)技能需要等一秒才能放下個(gè)技能,近距離的換位多此一舉,純粹是給hard模式下用的,隨到比較好用來(lái)保命,普通模式能不用還是別用,真心弱
18、Hook(完成Hook Master成就解鎖)
發(fā)射鉤子,將命中的敵人勾至自己身前。
冷卻:6s
范圍:425/525/625
傷害:130/228/325
傷害加成:攻擊力的25%/50%/75%
評(píng)價(jià):效果看起來(lái)不錯(cuò),不過在實(shí)際使用中感覺比較雞肋——戰(zhàn)士型打法還算有用,但浪費(fèi)了一個(gè)輸出或者保命的技能;刺客型打法多少也有點(diǎn)用,但效果比暗影突襲(Shadow Strike)差遠(yuǎn)了;法師型打法——哪個(gè)法師會(huì)想把自己和敵人拴在一起……
19、Fireball(哥布林偷金幣小游戲中不放走一只哥布林解鎖)
發(fā)射一個(gè)火球,對(duì)直接命中的敵人造成巨大傷害,并濺射附近敵人。
冷卻:6s
傷害:260/455/650
濺射傷害:33%
評(píng)價(jià):各類游戲里法師的招牌技能之三。位列單體技能傷害之首座,滿級(jí)650的傷害,法師型主加技能傷害的打法,如果不是運(yùn)氣太差,一炮2500還是比較正常的;如果是歐洲細(xì)作,簡(jiǎn)直可以說(shuō)是T92美國(guó)自行火炮了,我的記錄是一個(gè)火球7000+傷害。不過除了傷害,這技能沒有任何別的作用。
20、Telekinesis(完成Mini Boss成就解鎖)
抓取敵人并造成傷害,如果再次激活該技能則會(huì)將敵人沿鼠標(biāo)指針方向彈開,如果撞到其他敵人則會(huì)進(jìn)行二次傷害。
冷卻:6s
移動(dòng)距離:210/250/290
抓取傷害:133/232/332
碰撞傷害:133/232/332
碰撞暈眩時(shí)間:0.90/1.35/1.80
評(píng)價(jià):法師型打法清小怪的利器,也可以用于打斷敵人動(dòng)作,相當(dāng)實(shí)用的技能,但對(duì)boss效果一般。
21、Pyroblast(完成Hard Streak成就解鎖)
激活技能,暈眩并傷害鼠標(biāo)指針附近的敵人。
冷卻:6s
半徑:73/88/103
傷害:156/273/390
暈眩時(shí)間:1.2/1.8/2.4
技能延遲:0.5s
評(píng)價(jià):技能的效果配得上解鎖難度了……范圍暈眩,傷害不俗,而且施法距離很遠(yuǎn),可以保證自身的安全。不過施法有0.5秒的延遲,對(duì)技能的命中稍有影響。
22、Unyielding Charge(完成God Slayer成就解鎖
向鼠標(biāo)指針方向沖鋒,傷害并擊退沿途敵人,可觸發(fā)攻擊的特殊效果。
冷卻:6s
傷害:攻擊力的120%/210%/300%
評(píng)價(jià):各類游戲里法師的招牌技能之四。戰(zhàn)士型打法的神技——沖鋒時(shí)無(wú)敵并附帶擊退效果,可以打斷敵人的動(dòng)作,而且有相當(dāng)高的傷害加成(雖然升級(jí)該技能作用并不大),可以觸發(fā)攻擊的特效?;緵]什么缺點(diǎn)了。
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