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超級(jí)馬里奧制造困難(黑夜)百人團(tuán)防團(tuán)滅經(jīng)驗(yàn)分享

2016-12-21 09:49:11來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

以下就是小編為大家?guī)?lái)的超級(jí)馬里奧制造困難(黑夜)百人團(tuán)防團(tuán)滅經(jīng)驗(yàn)分享:

超級(jí)馬里奧制造困難(黑夜)百人團(tuán)防團(tuán)滅經(jīng)驗(yàn)分享

1看好標(biāo)題

一關(guān)的開(kāi)頭往往不是英語(yǔ)就是日語(yǔ),很可能是衡量難易的依據(jù),往往看到“鬼畜”“惡地意”“謎解”“簡(jiǎn)單”之類(lèi)的就要注意了(英語(yǔ)常見(jiàn)puzzle是解密、auto…是自動(dòng)圖)

2每關(guān)能死9次

看到毒圖不要太興奮,剛毒圖最容易團(tuán)滅了,一般死個(gè)9次10次就考慮換圖了,為什么呢?我們可以粗略算一下,百人16關(guān),16*6=96接近100命,也就是一關(guān)死6命,每關(guān)最多可以救回3人6+3=9,所以日到公主不能僅憑一腔熱血,最好精打細(xì)算

3做關(guān)心理

大多數(shù)做關(guān)人的心理是由難到易,難易難,易難易,如果全程都難都惡心那就自認(rèn)倒霉吧,所以遇到很容易死然而關(guān)卡不長(zhǎng)的關(guān)最好堅(jiān)持下不要跳關(guān),技術(shù)還是要練的

4注意一些慣用的坑人把戲

暗磚

坑邊暗磚,遇到表面小清新的關(guān)卡不要想當(dāng)然跳,碰到暗磚直接砸下深淵

被干成小人狀態(tài)的時(shí)候不要灰心,貼著墻壁,或者疑似有標(biāo)志的位置跳一跳,說(shuō)不定就會(huì)有蘑菇之類(lèi)的道具,或是作者通道

問(wèn)號(hào)磚

問(wèn)號(hào)磚里什么都可能出現(xiàn),U版的馬里奧(尤其戴刺盔時(shí))最好下座,比頂問(wèn)號(hào)安全

5關(guān)卡高能(比如開(kāi)頭殺,又臭又長(zhǎng)的關(guān)卡)可以選擇偵察兵盡可能遠(yuǎn)的探路或者穩(wěn)扎穩(wěn)打不要沖的過(guò)猛(也要注意結(jié)尾殺)

捕鼠器

在遇到凹槽地形的時(shí)候不要輕易下去,很可能有暗轉(zhuǎn)封口

6注意門(mén)和管道,切換場(chǎng)景的時(shí)候很容易被坑死,有時(shí)候利用門(mén)和管道的刷新機(jī)制也可以逆天改命

7信仰

在遇到前方看不到地面,疑似深淵的情況時(shí)就要信仰之躍了,處理的方法一般有兩種,暫停大法:在下落的過(guò)程中不斷暫停開(kāi)始,這樣有可能發(fā)現(xiàn)著陸點(diǎn)及時(shí)調(diào)整不會(huì)被坑,上下R技巧(連續(xù)觀音坐蓮):秀操作秀手速可以延緩下落迅速調(diào)整角度安全著陸,需要大量練習(xí)

8神裝,賣(mài)狀態(tài)

擁有吐火球/飛機(jī)/斗篷/貍貓+頭盔+耀西/鞋子+飛機(jī)杯就算真正達(dá)成神裝了,有一些關(guān)卡偏偏會(huì)讓你丟盔卸甲,所以要在關(guān)鍵的時(shí)刻賣(mài)狀態(tài)得狀態(tài),不要放棄希望撐到旗桿

賣(mài)狀態(tài)的時(shí)候盡最大努力爭(zhēng)取受傷無(wú)敵時(shí)間,有可能逆天改命

無(wú)敵星的無(wú)敵時(shí)間比賣(mài)狀態(tài)的無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),而且有加速效果

9解密:什么地形可以進(jìn)門(mén)、管道?

素材有一格像素站在門(mén)邊可進(jìn),彈簧,炮臺(tái)發(fā)射頭盔,暗磚,p,兩種炮臺(tái),噴火口,石臉黑花刺(受傷),踏板空心竹骷髏板(下落進(jìn))pow,音樂(lè)磚,單向門(mén)側(cè)邊,狗柱子,傳送帶,云磚,普磚,硬磚,問(wèn)磚,硬地,管道,背景墻,橋,糖葫蘆,蘑菇平臺(tái),冰,黑飛龜,扳手地鼠

在軌道上行進(jìn)的素材看準(zhǔn)時(shí)機(jī)也能進(jìn)門(mén),坐云可以進(jìn)橫管子, 穿鞋子空走兩格可以進(jìn)橫管子

10耀西可吃含住吐的東西:蘑菇,彈簧,龜,飛機(jī),刺龜,火花,星,1up,錘子,黑龜,火球(三發(fā))火棍(一發(fā)),扳手,pow,噴火器(一發(fā)),骷髏龜(三發(fā)),p,耀西蛋,火焰飛機(jī)杯子(一發(fā)),庫(kù)巴火(一發(fā))

吃了咽的東西:金幣,板栗,嘴花,云龜,炮彈(大小),章魚(yú),魚(yú),錘龜,地鼠,炸彈,單刺龜,法師,毛蟲(chóng),狗

11大烏龜踢走可撞:普磚問(wèn)磚硬磚冰(碎),金幣,彈簧,板栗,龜,嘴花,云龜,刺龜,炮彈(大小),烏賊,魚(yú),

錘龜,黑龜,庫(kù)巴pow(被碎),地鼠,炸彈,單刺龜,骷髏龜,法師,毛蟲(chóng),狗,彈簧音磚p(壓)

12利用法師魔法可以恢復(fù)狀態(tài),魔法師可以把磚塊變成:金幣,蘑菇,板栗,火棍,黑龜,烏龜,旗桿基座,刺龜,飛機(jī)等

13祖?zhèn)饕粋€(gè)道具有時(shí)候能救你一命:p pow 龜殼 彈簧 帽子

14鉆刺,鉆噴火器,火棍,炮彈,小怪,庫(kù)巴火陣等:注意蹲跳,蹲滑會(huì)保住狀態(tài)比較穩(wěn)

15:p的特點(diǎn)是金幣普磚互相切換,在怪物經(jīng)過(guò)金幣的時(shí)候可以踩p殺怪,困怪,利用好p的時(shí)間也可以盡可能的探路

16沒(méi)有一朵云過(guò)不了的關(guān),如果不行就兩朵,親測(cè)坐云的時(shí)間全速前進(jìn)可以撐夠最長(zhǎng)地圖半個(gè)地圖,探路有大用,所以搶云是值得的

我們用的最多的是陸地的技巧。云,飛行器是空中技巧。水關(guān)是游泳的技巧這個(gè)要自己專(zhuān)門(mén)練習(xí)適應(yīng)

17利用三段跳

百人團(tuán)里,用U版作圖還是比較多的,U版區(qū)別其他版本有三段跳,觸發(fā)三段跳需要有助跑加上三段跳的三個(gè)落點(diǎn),注意有幾種情況會(huì)中斷三段跳1跳前先抱了東西2原地旋轉(zhuǎn)跳3踩到彈簧4空中座蓮。

三段跳每一段的動(dòng)作拆分,1段普通跳(馬里奧舉起拳頭)2段側(cè)身跳3段前空翻

3段最高高度6格,比1段最高高度5格增加一格

所以三段跳的好處也是盡可能的跳的更遠(yuǎn),同時(shí)比普通跳增益約1格的高度

此技巧對(duì)于探路,信仰的圖都有幫助

帶著刺頭一段跳,頂?shù)烬X輪會(huì)觸發(fā)成二段跳,再落地起跳時(shí)就是三段跳了(跳了兩次觸發(fā)的三段跳)

三段接二段:只要在第三跳之后空轉(zhuǎn)一下落地跳就是二段跳 三段接三段:大灰狼的方法,在三段落地的位置加一格小縫,落地觸發(fā)二段跳小縫出小縫跳即三段跳

直接觸發(fā)二段只需要起跳碰橫彈簧速度夠快即可

火花狀態(tài)三段跳空轉(zhuǎn)打一轉(zhuǎn)一

18迷路

有時(shí)候找不到旗桿,也許在磚里,或者在云里。

擋路的磚塊需要P、魔法師、炸彈、庫(kù)巴開(kāi)路,大龜殼等方法清除

擋路的黑花需要pow等方法清除(有時(shí)包含解密成分和黑科技成分)

進(jìn)管道會(huì)切換場(chǎng)景,我們姑且稱(chēng)第一場(chǎng)景表世界第二場(chǎng)景為里世界,出發(fā)的場(chǎng)景是表世界,而旗桿斧頭也必然在表世界,有可能進(jìn)入里世界是一個(gè)陷阱,所以一般不要輕易進(jìn)管子,除非找不到路

19偷雞

當(dāng)你游戲玩過(guò)一段時(shí)間之后,對(duì)于跳躍的地形、距離、高度、路線(xiàn)、受傷判定就有把握了,不會(huì)拘泥于簡(jiǎn)單關(guān)卡設(shè)置的障礙,自然會(huì)偷雞了。

偷雞的方法多種多樣,最常見(jiàn)的方法是“登高”“跨越”。大多數(shù)的關(guān)卡都有可偷雞的點(diǎn),因?yàn)闆](méi)有把可通過(guò)的點(diǎn)封死,最容易輕視點(diǎn)的是高處,或是意義不大的障礙,小怪。

所以在過(guò)百人團(tuán)的時(shí)候注意登高,大膽的跨越障礙說(shuō)不定就偷雞成功了

20偷速,助跑

玩馬造大多數(shù)情況下加速鍵是不松的,這樣是為了節(jié)約時(shí)間,優(yōu)質(zhì)跳躍。過(guò)關(guān)流暢(浪起來(lái))

缺點(diǎn)是不穩(wěn)定產(chǎn)生失誤,碰到小怪,火,刺,掉懸崖,誤拿道具(比如彈簧)等

所以在一些復(fù)雜地形上注意松加速是很有必要的,方便應(yīng)急動(dòng)作(比如下蹲減速,輕點(diǎn)左方向鍵減速,座蓮改變拋物線(xiàn)等)有可能免于一死(熱衷速攻,記錄黨的同學(xué)請(qǐng)無(wú)視)

在助跑距離不夠的情況下,我們也可以借助反向加速+折返跑的技巧達(dá)到助跑的速度,跳出合適的高度和距離

21時(shí)機(jī),激活,拖屏刷新

在遇到前方活動(dòng)的障礙(小怪,火球,火棍,管子出怪,軌道等)的時(shí)候會(huì)不知所措,理清通過(guò)方法,注意落腳點(diǎn)的順序,如果有把握的時(shí)候可以考慮迅速通過(guò)一波肥,這就是把握時(shí)機(jī)

激活:指的是炮臺(tái)、管子出怪道具、鬼之類(lèi)靠近不會(huì)觸發(fā)遠(yuǎn)離會(huì)觸發(fā)的特征,利用好可以墊腳前進(jìn),利用不好可能會(huì)gg

要知道哪些素材超出畫(huà)面后不會(huì)刷新

哪些會(huì)刷新,拖屏刷新,門(mén)刷新,管子刷新的東西不同,這個(gè)需要自己探索了

22旋轉(zhuǎn)跳

百人團(tuán)中U版圖數(shù)量多,sfc版圖毒。所以我們來(lái)說(shuō)一下旋轉(zhuǎn)跳。

馬造里面只有sfc版和U版有旋轉(zhuǎn)跳。

sfc版只有原地旋轉(zhuǎn)跳,U版有原地旋轉(zhuǎn)跳和空轉(zhuǎn)兩種。

原地旋轉(zhuǎn)跳(地轉(zhuǎn)):馬里奧著陸的時(shí)候按L或R鍵

空轉(zhuǎn):馬里奧在跳躍時(shí)(空中時(shí))按L或R鍵,也叫滯空

地轉(zhuǎn)的高度一般不會(huì)太高,所以在普通跳躍無(wú)法控制的情況下,地轉(zhuǎn)保證了跳躍小而穩(wěn)。用于微操,特殊技巧(比如link的上拋龜旋轉(zhuǎn)跳:拎殼跳)

地轉(zhuǎn)最主要的用法就是通過(guò)“紅嘴花,石臉,刺龜”的時(shí)候保持旋轉(zhuǎn)狀態(tài)不受傷

空轉(zhuǎn)的作用是增加滯空時(shí)間,作用1跳的更遠(yuǎn),2微調(diào)著陸點(diǎn)。信仰有用

連續(xù)觀音座蓮的技巧就是利用空蹲,上取消下蹲,空轉(zhuǎn),空蹲…的結(jié)合,最大程度增加滯空時(shí)間延緩下落的

23反墻跳

只有U版有反墻跳,其他三個(gè)版本遇到墻壁會(huì)碰撞(當(dāng)然一格像素的邊可以觸發(fā)跳躍屬于黑科技的范疇了)

反墻跳最主要的作用1墻壁之間連續(xù)反墻登高2“坑”地形救回一命3扶墻下滑比直接掉落安全4失足后的補(bǔ)償跳躍或補(bǔ)償跳躍高度的不足

(例如過(guò)庫(kù)巴的方法2)

題外話(huà):

過(guò)庫(kù)巴的方法1蹲滑(鉆襠)2左墻壁反墻跨越3火球打死4利用附近小怪彈高

24蹲跳

馬造的四個(gè)版本都有下蹲。

吃蘑菇或花等道具后大馬里奧的身高是兩格,所以蹲跳作用主要是

1減一格身高避免碰怪或者受傷2方便通過(guò)狹小的地形或障礙3配合空轉(zhuǎn)鉆刺、鬼等縫隙

馬里奧戴頭盔之后下蹲,可以保證上面左面右面的暫時(shí)安全

遇到一格小道或狹窄通道(比如小道跨坑,小道踩怪)都會(huì)用到下蹲、蹲滑、蹲轉(zhuǎn)、蹲跳等技巧以避免“磕腦袋”的尷尬

25下放,空跳,空接

首先要說(shuō)除了fc一代其它三個(gè)版本都有攜帶道具(龜殼,頭盔,p,pow,炸彈,彈簧)的功能,我們講的是這三個(gè)版本

眾所周知按住加速是拿起道具(在空中就是空接),松開(kāi)加速是扔出道具,那么按住下再松開(kāi)加速就是下放道具了

下放作用1搬運(yùn)道具(比如疊彈簧)2利于祖?zhèn)鞯谰卟粊y丟3空中下放用于微操和空跳(比如空中彈簧跳、踩p跳等)

空跳:在空中下放道具、松開(kāi)道具,借助墻壁(比如龜殼上墻技巧)等手段使道具置于腳下落觸發(fā)二段跳。

下面舉panga的例子

玩馬造一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)panga跳,panga在twitch直播上名氣很大,做的毒圖中經(jīng)常出現(xiàn)吊炸天的操作,尤其是彈簧跳和龜殼空跳厲害,而我們普遍接受的panga跳是sfc的龜殼空跳了

彈簧跳:抱住彈簧跳起來(lái),臨界最高點(diǎn)時(shí)下放彈簧或向墻壁扔再跳,彈簧瞬間壓縮會(huì)跳的更高

(14樓提到祖?zhèn)?,這里補(bǔ)充一句,彈簧屬于有彈性的素材,彈簧跳比其它素材更容易也更高,所以第一推薦祖?zhèn)鲝椈?,其次龜殼、pow、p等)

龜殼空跳:首先抱起龜殼或頭盔助跑起跳,臨近最高點(diǎn)“輕按左鍵回頭+松加速+按右+按跳”快速微操,很難把握。當(dāng)然U版龜殼空跳要微操的手感就不同了

26投擲

前提是除了fc一代的其它三版本的道具龜殼,頭盔,p,pow,炸彈,彈簧。

樓上講的直接松加速扔道具是向前扔,下放也有扔的效果不過(guò)程度低(比如龜殼下放可以清掉疊加了一摞的嘴花)

作用攻擊小怪,破磚,砸問(wèn)號(hào),碰墻踮腳等碰撞效果。

sfc比其他兩個(gè)版本多加了一個(gè)上拋,操作是按住上再松加速(比如可以打到更高的問(wèn)號(hào)磚或者高級(jí)技巧:舉例:拎殼跳、毛毛蟲(chóng)上交替上拋雙龜殼、sfc上拋1號(hào)龜殼+平拋2號(hào)龜殼+2號(hào)上墻跳+空接1號(hào)上墻跳的雙龜殼跳)

27特殊蘑菇、葉子、斗篷、飛機(jī)

初代是amiibo蘑菇和大蘑菇,3代有葉子,sfc有斗篷,U版有飛機(jī)。講一下這些除了共有火花狀態(tài)以外道具的用法

amiibo蘑菇:

同大人狀態(tài)一樣可以頂碎磚,比大人狀態(tài)矮一格

(題外話(huà):要洗加小人狀態(tài)也可以頂碎座碎磚塊)

大蘑菇:

受傷了會(huì)立刻變小,可以撞開(kāi)普通磚,冰磚,問(wèn)號(hào)磚,但是硬性的素材不能。平跑可以撞碎前方一層磚,跳起會(huì)撞碎上方,落地(可以不是跳躍著陸)會(huì)撞碎下方,挖掘機(jī)圖常見(jiàn)。

斗篷:

有好幾個(gè)用法

1助跑+按住跳可以飛

2飛到一定高度成墜機(jī)狀態(tài)著陸,著陸會(huì)達(dá)到pow炸開(kāi)的效果

3助跑距離不夠或者從上方掉落按著跳會(huì)有慢降的效果,按住下蹲會(huì)蹲降

4斗篷地轉(zhuǎn)不會(huì)跳起可以清掉左右一格的小怪

5起飛狀態(tài)(比如加速+右鍵)有節(jié)奏的按反向鍵(松開(kāi)右鍵連續(xù)輕點(diǎn)左鍵)可以鼓斗篷滑翔,滑翔上下浮動(dòng)幅度取決于反向鍵頻率,可以自己找下感覺(jué)

6鼓斗篷狀態(tài)碰到刺等傷害會(huì)切換成旋轉(zhuǎn)狀態(tài),并有一定的無(wú)敵時(shí)間,要利用好

7有斗篷地轉(zhuǎn)狀態(tài)下降(按住r)會(huì)減慢

葉子:

1助跑+按住跳可以飛,但保持繼續(xù)上飛要連續(xù)按跳,到達(dá)一定高度會(huì)下降

2葉子地轉(zhuǎn)不會(huì)跳起可以清掉左右一格小怪(同上4)

3有葉子地轉(zhuǎn)狀態(tài)下降(連續(xù)按r)下降會(huì)減慢,有左右一格清怪效果

4助跑距離不夠或者從上方掉落連按跳會(huì)有慢降的效果,按住下蹲會(huì)搖尾巴蹲降

飛機(jī):

1在著陸,跳躍狀態(tài)下按r會(huì)螺旋槳上飛(即地轉(zhuǎn)、空轉(zhuǎn)換成螺旋槳)

2飛到一定高度會(huì)成蹬腿慢降的狀態(tài),此時(shí)按下會(huì)速降作用1迅速落腳點(diǎn)2殺怪,同座蓮的效果3撞擊效果,比如下撞問(wèn)號(hào)磚出道具

3蹬腿狀態(tài)連按r會(huì)變成旋轉(zhuǎn)慢降狀態(tài)作用1增加滯空時(shí)間用于信仰2調(diào)整下落姿態(tài)姿態(tài)

28音符,彈簧,毛毛蟲(chóng)

遇到這三種彈性的素材跳躍的手感會(huì)很怪

一般的處理方法是在接觸并壓縮的瞬間按住跳,就可以達(dá)到最高高度,方便調(diào)整下落姿態(tài)。

遇到不允許跳高(頭上有刺)把握好自身的彈跳甚至不需要跳就可以通過(guò)了

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