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成都維京互動科技有限責(zé)任公司確認(rèn)參展2017年eSmart

2017-06-28 14:33:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

由ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國VR\AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)、聯(lián)絡(luò)互動等十余家國際知名VR\AR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦的第二屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart),將于7月27日—7月30日在上海新國際博覽中心舉行。

與2017年第十五屆ChinaJoy同期同地舉辦的eSmart,旨在憑借ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,強(qiáng)化智能娛樂硬件在展會中的重要支撐作用,進(jìn)一步突出專業(yè)性、權(quán)威性和國際化特色,推動VR\AR在全球的發(fā)展和布局,并通過展覽、論壇、推介會、投融資對接會等多種形式,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。

成都維京互動科技有限責(zé)任公司今日確認(rèn)參展2017年第二屆eSmart。

公司介紹

成都維京互動科技有限責(zé)任公司成立于2016,專注于PC平臺和主機(jī)平臺游戲開發(fā),擁有一支經(jīng)過多個項(xiàng)目迭代的虛幻引擎游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)。維京互動以“高技術(shù)研發(fā)為基礎(chǔ),全球市場為目標(biāo),開發(fā)和發(fā)行適合歐美市場的重度游戲”為公司理念。維京互動在一年的時間內(nèi)由一個10多人的小團(tuán)隊(duì)成長為現(xiàn)在將近30人的獨(dú)立游戲開發(fā)工作室,發(fā)展迅速,成績喜人。維京互動和AMD,Sony和HTC等行業(yè)巨頭都有非常緊密的合作關(guān)系,并得到了來自相關(guān)公司的技術(shù)支持。公司旗下的兩款游戲作品經(jīng)常作為硬件廠商展示產(chǎn)品效能的選擇在各大發(fā)布會上頻頻曝光,得到了廣大媒體的一致肯定。目前,維京互動已經(jīng)在Steam平臺和Oculus平臺發(fā)布了兩款VR游戲,都取得了非常不錯的成績。

成都維京互動科技有限責(zé)任公司確認(rèn)參展2017年eSmart

《Space Jones》

去年8月份上線Steam平臺的《Space Jones》是維京互動發(fā)布的第一款游戲,游戲基于UE4開發(fā),游戲可以看作是太空彈幕游戲的VR版本,目前支持HTC Vive和Oculus,近期將釋出PS版本,支持PSVR?!禨pace Jones》發(fā)布首日就獲得了180萬的點(diǎn)擊量,一個月后的關(guān)注量超過370萬。并且,在上市之初就得到了硬件大廠的肯定,和艾美獎得主一起被Oculus推薦到首頁,維京互動也因這款游戲獲得了Steam平臺免審發(fā)布資格。

成都維京互動科技有限責(zé)任公司確認(rèn)參展2017年eSmart

《Space Jones》是VR第一人稱太空模擬射擊游戲。時值人類太空殖民大擴(kuò)張時期,玩家扮演的賞金獵人意外獲得一塊被稱為“星盒”的神奇寶貝,導(dǎo)致被不同的星際海盜勢力盯上,進(jìn)而展開一場大戰(zhàn)。玩家必須消滅蜂擁而至的海盜飛船!

成都維京互動科技有限責(zé)任公司確認(rèn)參展2017年eSmart

《Space Jones》支持體感控制移動操控飛船移動方向,躲避激光、導(dǎo)彈和障礙物等。使用體感手柄操作武器對敵機(jī)進(jìn)行全方位打擊。玩家還可以通過獲得的資源升級和解鎖武器,使用更強(qiáng)有力的武器戰(zhàn)勝敵人。游戲關(guān)卡設(shè)置豐富,從小規(guī)??諔?zhàn)到以一人之力對抗整支艦隊(duì),玩家可以享受不同的游戲體驗(yàn)。

《Bullet Sorrow》

2016年底上線Steam平臺,首先發(fā)布了早期預(yù)覽版本,發(fā)布首日就登頂Steam平臺VR游戲熱銷榜,并持續(xù)保持前10的位置。游戲支持HTC Vive和Oculus兩種主要頭顯設(shè)備,并實(shí)現(xiàn)了兩種平臺間的數(shù)據(jù)交換,使用不同設(shè)備的玩家也可以同時在線對戰(zhàn),目前已經(jīng)開始了PSVR版本的研發(fā),將在今年上線PS平臺。維京互動為這款游戲特別研發(fā)了適合VR環(huán)境的特殊玩法,并且針對動暈癥特別優(yōu)化,游戲體驗(yàn)相較同類產(chǎn)品更好,正因如此,《BulletSorrow》得到了玩家的肯定,在Steam平臺擁有高達(dá)95%的特別好評率。

成都維京互動科技有限責(zé)任公司確認(rèn)參展2017年eSmart

《Bullet Sorrow》是一款第一人稱射擊模擬游戲。故事發(fā)生在未來,S公司旗下某研究所以“讓人類再次進(jìn)化”為目標(biāo),以大量克隆體為實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo),秘密的開啟一項(xiàng)名為“造神計(jì)劃”的項(xiàng)目。研究所最終研發(fā)出了擁有特殊能力基因的克隆體,卻也因某研究員擅自改變藥劑劑量導(dǎo)致大量克隆體狂暴,致使整個研究所被廢棄。而玩家將扮演實(shí)驗(yàn)室唯一存活的成功試驗(yàn)體,突破清掃部隊(duì)的重重封鎖線和變異克隆體的追擊,逃出實(shí)驗(yàn)室。

成都維京互動科技有限責(zé)任公司確認(rèn)參展2017年eSmart

維京互動根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲環(huán)境的特點(diǎn),針對開發(fā)了子彈時間系統(tǒng),讓玩家能“親身”感受在槍林彈雨中穿行的快感?!白訌棔r間”在單人模式和多人對戰(zhàn)模式中都可使用,并將以不同的形式呈現(xiàn)給玩家。除此之外,為了豐富玩法,維京互動還開發(fā)了Buff能力增強(qiáng)系統(tǒng),拾取不同的Buff可以使用不同的技能,讓玩家在通關(guān)過程中有了更多選擇。《子彈之殤》游戲內(nèi)容涵蓋了劇情過關(guān),無盡模式和多人對戰(zhàn),游戲內(nèi)容豐富。并且,維京互動還提供了游戲移動方式選擇,支持傳送和自由移動,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的移動模式,在很大程度上讓不同適應(yīng)程度的玩家都能克服動暈癥所帶來的不適感。

《Bullet Sorrow》發(fā)布以來,獲得了全球玩家的認(rèn)同,從同期VR游戲中脫穎而出,目前是國產(chǎn)游戲中銷量最高的一款。維京互動會持續(xù)進(jìn)行PC端游戲的開發(fā),立足中國,為全球玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)游戲。

作為中國首個以智能娛樂硬件為主題的大型展會,eSmart將設(shè)立VR硬件、智能移動及可穿戴設(shè)備、游戲硬件及周邊、智能娛樂硬件和時尚智能硬件等多個主題展示區(qū),并引入龐大的消費(fèi)類電子及時尚媒體資源,為相關(guān)智能娛樂硬件企業(yè)提供絕佳的產(chǎn)品展示舞臺。

相信在 2017 年第二屆 eSmart 上,成都維京互動科技有限責(zé)任公司將為大家呈現(xiàn)更多精彩!

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