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虛幻爭(zhēng)霸好玩嗎 MOBA新游戲虛幻爭(zhēng)霸國(guó)服體驗(yàn)實(shí)測(cè)點(diǎn)評(píng)

2017-12-19 16:56:30來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

虛幻爭(zhēng)霸國(guó)服內(nèi)測(cè)開(kāi)啟啦!這款5v5moba類(lèi)新游戲怎么樣?虛幻爭(zhēng)霸好玩嗎?其實(shí)對(duì)于虛幻爭(zhēng)霸,現(xiàn)已獲得IGN8.3的高分,以及2017GDC終身成就獎(jiǎng)等榮譽(yù)。隨著游戲國(guó)服內(nèi)測(cè)開(kāi)啟,來(lái)看看這款MOBA游戲的國(guó)服實(shí)測(cè)點(diǎn)評(píng)吧。

虛幻爭(zhēng)霸好玩嗎 MOBA新游戲虛幻爭(zhēng)霸國(guó)服體驗(yàn)實(shí)測(cè)點(diǎn)評(píng)

虛幻爭(zhēng)霸國(guó)服內(nèi)測(cè)體驗(yàn)點(diǎn)評(píng)

EPIC GAMES旗下5v5 3D MOBA大作《虛幻爭(zhēng)霸》國(guó)服現(xiàn)已開(kāi)啟曙光內(nèi)測(cè)。對(duì)比起傳統(tǒng)的MOBA游戲,《虛幻爭(zhēng)霸》在各方面進(jìn)行了革新,那么究竟能否帶給玩家全新的MOBA體驗(yàn)?zāi)?

【英雄熟練度 升級(jí)獲獎(jiǎng)勵(lì)】

進(jìn)入游戲, 迎面而來(lái)的是簡(jiǎn)潔清爽的UI界面簡(jiǎn)潔清爽,功能一目了然,這種界面設(shè)計(jì)風(fēng)格給小編的第一感覺(jué)挺好。游戲模式目前有三種,分別是匹配對(duì)戰(zhàn)、組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)AI以及單人對(duì)戰(zhàn)AI,都很常見(jiàn)。根據(jù)項(xiàng)目組之前對(duì)于世界觀的透露,本作的故事主要是圍繞一個(gè)星球和三個(gè)月球展開(kāi)。星球上有一種不可思議的神力,為了搶奪這個(gè)神力,來(lái)自三個(gè)月球的英雄們展開(kāi)了激烈的PK。這三個(gè)月球發(fā)展的方向不一樣,分別是科技型的、魔幻型和自然型,所以除了人類(lèi)之外,還有妖精、機(jī)器人等奇奇怪怪的物種,極大滿(mǎn)足不同玩家的口味。(小編喜歡基登叔叔,雖然造型有點(diǎn)出戲,但容易上手!)職業(yè)體系則承襲了傳統(tǒng)MOBA,共分為刺客、戰(zhàn)士、坦克、輔助、射手、法師這6大種類(lèi)。國(guó)服目前有29位英雄可選,之后還會(huì)定時(shí)更新,非常期待新的英雄!

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本作也有解鎖英雄熟練度(大師之路)的玩法,解鎖之后通過(guò)積累英雄經(jīng)驗(yàn)可以升級(jí),每升一級(jí)就能得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),可玩性會(huì)更高。

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英雄選擇界面,不是一堆英雄丟在上面,而是很貼心地把各個(gè)英雄按推薦進(jìn)攻方向分好類(lèi),玩家可更直觀地觀察到隊(duì)友以及對(duì)手的英雄,制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),特別適合小編這種臉盲黨。

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【TPS視角 仿佛身臨其境】

本作與傳統(tǒng)MOBA游戲最大的不同就是沒(méi)有采用上帝視角,而是采用了第三人稱(chēng)視角(TPS視角)。上帝視角的優(yōu)點(diǎn)在于可以全方位觀察整個(gè)戰(zhàn)局的變化,便于及時(shí)改變戰(zhàn)術(shù),但在操作體驗(yàn)上有著一定的局限性。而TPS視角會(huì)讓玩家更有代入感,配合由虛幻4引擎打造出來(lái)的驚艷寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景,玩家仿佛身臨其境。但有利必有弊,可能部分新手MOBA玩家,或者全局感不強(qiáng)的玩家,會(huì)陷進(jìn)去自己的小天地中,例如小編,清野怪清得太high了,導(dǎo)致忽略了隊(duì)友們_(:з」∠)_還有(就是暈3D的小伙伴可能會(huì)辛苦點(diǎn)...)

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另外,無(wú)鎖定的TPS視角還提高也增加了技能釋放的難度。不同于指向性技能,無(wú)鎖定模式更加考驗(yàn)玩家的判斷能力,特別是有彈道有范圍的遠(yuǎn)程技能,把握不好時(shí)機(jī)的話很容易就會(huì)放空。因?yàn)橐暯堑南拗疲婕疫€需提防背后的敵人,高低錯(cuò)落的地形可能會(huì)有來(lái)自上方的攻擊,這種刺激感是傳統(tǒng)MOBA所體會(huì)不到的。而技能效果方面,畫(huà)面的表現(xiàn)也更加華麗炫酷,打擊感到位,讓游戲過(guò)程的戰(zhàn)斗整體體驗(yàn)良好。

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【兵分“五路”革新的裝備系統(tǒng)】

本作的地圖看似分成了五路,但其實(shí)中間兩路是專(zhuān)門(mén)為打野而設(shè)的,所以實(shí)際上跟傳統(tǒng)的三路沒(méi)有太大的區(qū)別。地圖中間錯(cuò)綜復(fù)雜,感覺(jué)可以來(lái)個(gè)適合埋伏戰(zhàn)、偷襲戰(zhàn),讓?xiě)?zhàn)斗的局勢(shì)多樣化,容易產(chǎn)生逆轉(zhuǎn)局,也大大增加了游戲的策略性和可玩性。

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而裝備系統(tǒng)方面,則脫離了傳統(tǒng)MOBA游戲的束縛,做出了比較創(chuàng)新的嘗試,將卡牌和MOBA融合在一起??ㄅ品譃?個(gè)屬性,分別是自然、知識(shí)、秩序、毀滅以及混亂。玩家需要從中選擇兩種類(lèi)型來(lái)組成一套3-12張卡牌的卡組。每套卡組還需要鑲嵌6枚寶石到3種能力中。

虛幻爭(zhēng)霸好玩嗎 MOBA新游戲虛幻爭(zhēng)霸國(guó)服體驗(yàn)實(shí)測(cè)點(diǎn)評(píng)
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戰(zhàn)斗開(kāi)始前就需要玩家先選擇好卡組,接下來(lái)的流程簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是打怪賺金幣,買(mǎi)能力點(diǎn)數(shù)解鎖寶石槽,存能力點(diǎn)數(shù),激活并裝備卡牌,激活寶石,以此循環(huán)。無(wú)論是買(mǎi)能力點(diǎn)數(shù),還是激活寶石,都有相應(yīng)的屬性加成。而卡牌的技能則有被動(dòng)和主動(dòng)之分。主動(dòng)技能需要玩家手動(dòng)發(fā)動(dòng),消耗英雄的法力值并有一定的冷卻時(shí)間。

虛幻爭(zhēng)霸好玩嗎 MOBA新游戲虛幻爭(zhēng)霸國(guó)服體驗(yàn)實(shí)測(cè)點(diǎn)評(píng)
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這樣的卡組系統(tǒng)相當(dāng)于將LOL的裝備系統(tǒng),天賦系統(tǒng)和符文系統(tǒng)結(jié)合起來(lái),可以讓玩家自由搭配出對(duì)抗某個(gè)英雄或者在某個(gè)位置的最佳屬性,同時(shí)去除了多系統(tǒng)對(duì)新手的折磨,使得上手難度相對(duì)較低。但習(xí)慣了LOL和DOTA系統(tǒng)的玩家,或許會(huì)因?yàn)椴涣?xí)慣而覺(jué)得較為復(fù)雜。

【英雄皮膚 氪金元素不可缺】

與其他MOBA游戲一樣,本作也有點(diǎn)券、英雄皮膚、雙倍經(jīng)驗(yàn)道具等氪金元素。而上文提到的卡牌和寶石都是要通過(guò)開(kāi)箱子獲得的,箱子則是通過(guò)解鎖英雄熟練度獲得,不過(guò)按照國(guó)服的套路,不造會(huì)出些什么新花樣...

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【總結(jié)】

總的來(lái)說(shuō),《虛幻爭(zhēng)霸》就是一款高顏值立體化MOBA游戲,場(chǎng)景變得立體,人物變得真實(shí),裝備系統(tǒng)經(jīng)過(guò)創(chuàng)新,但不過(guò)核心玩法依然還是沒(méi)太大變化。希望官方今后能夠根據(jù)游戲體驗(yàn)做出更好的優(yōu)化,比如簡(jiǎn)化一下卡組系統(tǒng),調(diào)整英雄平衡性,推出新模式新地圖等。國(guó)服內(nèi)測(cè)剛開(kāi)始,不刪檔要等明年,《虛幻爭(zhēng)霸》能否掀起一股MOBA革新熱潮呢?我們拭目以待吧。

虛幻爭(zhēng)霸國(guó)內(nèi)游戲媒體點(diǎn)評(píng)

虎牙直播:9.3

《虛幻爭(zhēng)霸》是新一輪的頭腦風(fēng)暴和視覺(jué)沖擊完美結(jié)合的佳作,由虛幻4引擎打造頂級(jí)畫(huà)面,和激爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn),建議喜歡MOBA、FPS、卡牌的朋友千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò),虎牙邀你一同見(jiàn)證戰(zhàn)斗的每個(gè)精彩瞬間。

多玩游戲:9.4

憑借虛幻4的強(qiáng)大支撐,《虛幻爭(zhēng)霸》不僅將MOBA的視聽(tīng)觀感提升到了新的高度,更是憑借3D場(chǎng)景下交錯(cuò)的空間關(guān)系,讓原本二維的戰(zhàn)斗變得更富策略性。目前,游戲英雄雖然種類(lèi)比較完善但數(shù)量不算很多,希望EPIC可以加入更多的富有特色的英雄,帶來(lái)更多驚喜的玩法。

游民星空:9.0

《虛幻爭(zhēng)霸》讓MOBA邂逅TPS,射擊游戲的爽快感與MOBA游戲的策略性完美糅合在了一起,搭配上硬核的操作體驗(yàn),游戲帶來(lái)的樂(lè)趣成幾何狀放大,電影級(jí)的畫(huà)質(zhì)帶來(lái)頂級(jí)的視覺(jué)享受。你問(wèn)游戲優(yōu)化怎么樣?或許虛幻引擎的東家,同時(shí)也是《虛幻爭(zhēng)霸》開(kāi)發(fā)商的EPIC GAMES游戲能給你答案。

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