《影之刃2》高調(diào)發(fā)布 力爭(zhēng)國(guó)人A·RPG巔峰
2016-01-30 16:50:09來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
1 月 28 日上午,《雨血》系列作者、北京靈游坊創(chuàng)始人梁其偉在微博發(fā)布靈游坊第二款手游作品《影之刃2》,游戲首部宣傳 PV 放出,同時(shí)《影之刃2》官網(wǎng)同步上線。說到靈游坊,大家應(yīng)該還記得 2014 年轟動(dòng)一時(shí)的水墨武俠動(dòng)作手游《影之刃》,該游戲?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)帶來了豐厚的收入,2015 年 6 月,《雨血前傳:蜃樓》成為第一批登陸國(guó)行 PS4 的國(guó)產(chǎn)游戲,獲得了第一屆“金手柄”獎(jiǎng)。
用梁其偉自己的話說,他們現(xiàn)在是一支“不差錢”的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),新作《影之刃2》在強(qiáng)大的資金支持和開發(fā)組極高的游戲追求下,也就備受關(guān)注。
首先大家來欣賞一下《影之刃2》宣傳PV,據(jù)說這燒的都是錢:
從宣傳片中可以明顯看出,《影之刃2》的主角“魂”造型就如忍者一般,畫風(fēng)也充滿日系的感覺。梁其偉是日本動(dòng)畫監(jiān)督川尻善昭的死忠粉。川尻曾執(zhí)導(dǎo)過《吸血鬼獵人D》、《獸兵衛(wèi)忍風(fēng)帖》等動(dòng)畫神作,以細(xì)膩華麗的風(fēng)格和精彩流暢的打斗場(chǎng)面著稱。《影之刃2》明顯很接近《獸兵衛(wèi)忍風(fēng)帖》的風(fēng)格。
游戲片頭動(dòng)畫和角色設(shè)計(jì)均邀請(qǐng)日本頂級(jí)動(dòng)畫工作室打造,摒棄了普通立繪,采用了較高標(biāo)準(zhǔn)的 live2D 動(dòng)畫,并采用全程中文配音。
游戲場(chǎng)景畫面比起《影1》有很大提升,場(chǎng)景設(shè)計(jì)接近于《待魂》、《月華劍士》 等刀劍格斗游戲,還增加了天氣特效,感覺比起 PS 主機(jī)畫質(zhì)也不遑多讓,人物出招動(dòng)作更加清晰。光影、打擊感均大幅超越前作。
《影之刃2》借鑒主機(jī)版《雨血前傳:蜃樓》的換人銜接玩法打造出“小隊(duì)連招”系統(tǒng),前作中連招是需要玩家預(yù)設(shè)連招動(dòng)作來完成,但《影2》里,玩家可以通過快速更換隊(duì)員來形成穩(wěn)定的連招,在換人的一瞬間會(huì)有一個(gè)攻擊判定以造成攻擊的連貫性,之后繼續(xù)進(jìn)行連招。該玩法非常考驗(yàn)開發(fā)商對(duì)于橫版類游戲的制作經(jīng)驗(yàn),視頻中展示了多種多位角色之間連攜造成的效果,比如一位角色冰凍了敵人之后,在技能還在冷卻時(shí)換出另一位角色進(jìn)行輸出,整個(gè)流程行云流水。
據(jù)制作人介紹,《影之刃2》將采用實(shí)時(shí) PvP 和實(shí)時(shí)組隊(duì),實(shí)現(xiàn)真人 PK,結(jié)合“小隊(duì)連招”玩法,無疑將極大地提升游戲性,也更加適合硬核用戶的胃口。
游戲的發(fā)布時(shí)間尚未透露,但如果真的如制作人所介紹,如此高質(zhì)量的《影之刃2》無疑會(huì)是一款非常耗費(fèi)時(shí)間、精力、財(cái)力的作品,業(yè)內(nèi)甚至已經(jīng)有不少人評(píng)價(jià)《影2》將秒殺大量動(dòng)作手游,比肩家用主機(jī)級(jí)大作。我們拭目以待。
“在當(dāng)年艱難生存之時(shí),我們?nèi)缤晃簧媸啦簧钣止首魃畛恋暮⒆?,急切學(xué)著成年人一般拿起煙猛抽一口,嗆得不淺,但現(xiàn)在,我們發(fā)現(xiàn)什么流水,熱點(diǎn),概念,趨勢(shì)……均是浮云,唯有回歸到那片我們親手創(chuàng)造的世界中,自己先享受制作的過程和樂趣,才能夠讓玩家感受到真正的誠(chéng)意。”
——梁其偉
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