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1、同陣營玩家每多1人,靈魂區(qū)卡牌數(shù)量上限+5、召喚列+1;
2、召喚分為通常召喚,聯(lián)動召喚,升級召喚三種方式;
3、法術(shù)卡從手卡發(fā)動,處理效果后置入墓地。
法術(shù)卡分為普通法術(shù)卡和瞬發(fā)法術(shù)卡兩種。
玩家發(fā)動普通法術(shù)需要滿足三個條件:1.游戲處于自己的非戰(zhàn)斗主要階段?2.連鎖為空?3.持有優(yōu)先權(quán)。
瞬發(fā)法術(shù)卡只要持有優(yōu)先權(quán)就可以發(fā)動。
法術(shù)卡的效果處理完畢后該法術(shù)卡送入墓地。
發(fā)動法術(shù)卡的具體步驟:
1.若需要素材或者額外的使用條件,將發(fā)動需要的素材從戰(zhàn)場區(qū)送入墓地以及支付額外的使用條件。如果有因此誘發(fā)的效果,此時暫不發(fā)動。如果這個效果取對象則選取一個對象。
2.玩家將要發(fā)動的法術(shù)卡放在場上,此時該法術(shù)卡視為離開手卡進入處理。
3.發(fā)動進入連鎖,雙方玩家連續(xù)讓過優(yōu)先權(quán)時確認連鎖。若發(fā)動沒有被無效則進入下一步驟。
4.?發(fā)動成功并進入連鎖
5.處理連鎖,然后將效果處理完畢的法術(shù)卡送入墓地。
6.結(jié)界卡
召喚概述
讓角色卡進入戰(zhàn)場區(qū)的一系列動作稱之為召喚。
如果角色卡進入戰(zhàn)場區(qū)時會沒有空余的位置,則不能進行那次召喚。
如果角色卡因為卡的效果聯(lián)動召喚,而在該效果處理時戰(zhàn)場區(qū)沒有空余的位置,則那個效果不處理。
若無特殊說明,角色卡只能在其控制者的戰(zhàn)場區(qū)召喚,玩家不能主動將角色卡在對方戰(zhàn)場區(qū)召喚。
通常召喚
召喚手卡中等級為1以下的角色卡的方法稱。
通常召喚分為前場通常召喚和后場通召召喚。
每位玩家每回合可以進行前場通常召喚和后場通常召喚各一次。
①前場通常召喚:從手卡將一張等級為0或1的前場角色卡召喚至你戰(zhàn)場區(qū)的前場。②后場通常召喚:從手卡將一張等級為0或1的后場角色卡召喚至你戰(zhàn)場區(qū)的后場。
玩家進行通常召喚需要滿足三個條件:1.游戲處于自己的非戰(zhàn)斗主要階段?2.連鎖為空?3.持有優(yōu)先權(quán)
升級召喚
適用于2級及以上角色的召喚,將你戰(zhàn)場區(qū)豎置的等級合計為X的角色卡(這些角色卡稱為素材)置入你墓地,從手卡將1張等級為X的角色卡召喚至你的戰(zhàn)場區(qū)的召喚方式稱之為升級召喚。
一回合的升級召喚不限次數(shù),等級為0的角色卡不可以被選為素材。
玩家進行升級召喚需要滿足三個條件:1.游戲處于自己的非戰(zhàn)斗主要階段?2.連鎖為空?3.持有優(yōu)先權(quán)
聯(lián)動召喚
寫明了特殊出場方法的角色卡以規(guī)定的方法出場或者因為效果讓角色卡出場的召喚方式稱之為聯(lián)動召喚。
一回合的聯(lián)動召喚不限次數(shù)。
召喚的具體步驟
1.出示要召喚的角色。若需要素材或者額外的使用條件,將發(fā)動需要的素材從戰(zhàn)場區(qū)送入墓地以及支付額外的使用條件。如果有因此誘發(fā)的效果,此時暫不發(fā)動。
2.玩家將要召喚的角色卡放在相應(yīng)的位置上,此時該角色卡視為離開手卡進入處理區(qū)而非戰(zhàn)場區(qū)。
3.召喚進入連鎖,雙方玩家連續(xù)讓過優(yōu)先權(quán)時確認連鎖。若召喚沒有被無效則進入下一步驟。
4.召喚成功,角色卡進入戰(zhàn)場區(qū),角色卡的永續(xù)效果開始適用,能對戰(zhàn)場區(qū)的該角色造成影響的效果開始適用。
5.召喚成功時發(fā)動的誘發(fā)效果,召喚成功時可以發(fā)動的卡以及作為素材送入墓地的卡的效果發(fā)動的時點。
2018/12/5,版本v1.1
優(yōu)化游戲穩(wěn)定性
優(yōu)化活動任務(wù)
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