《三國(guó)之殺場(chǎng)》的背景設(shè)立在三國(guó)時(shí)期,這個(gè)時(shí)代有三足鼎立,有草船借箭,還有三顧茅廬等這些流傳深遠(yuǎn)的歷史典故。三國(guó)時(shí)代天下雖亂,卻在中華文明在歷史演進(jìn)中達(dá)到了一個(gè)高峰,這大概也是游戲定位于此的原因。雖然游戲取材三國(guó)但是看重了"三國(guó)史"的厚重與策略的結(jié)合,整體感覺(jué)來(lái)說(shuō)無(wú)論是從畫(huà)面的古樸,手指滑動(dòng)操控兵將的操作,建造自己的城池,還是在眾多三國(guó)手游中能讓人耳目一新的。