不滅的戰(zhàn)士英雄反擊道具選擇攻略
2014-11-20 14:38:26來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
不滅的戰(zhàn)士英雄反擊道具介紹:反擊或攻擊速度屬性的道具對(duì)坦克的作用
坦克要想更能抗的話,飾品選擇防御+閃避比較好,所以如果飾品選擇耳環(huán)的話,只有武器上可以加反擊。
(只用武器進(jìn)行比較。)
如果想要反擊,通常會(huì)用雙手劍(攻擊力+反擊),
我從其他人的帖子看到6星(以不強(qiáng)化為標(biāo)準(zhǔn))反擊最大值為63,(與單手劍比較)攻擊速度為6.3,攻擊力兩者都是111。
簡(jiǎn)單地說,就是反擊63vs攻擊速度6.3。
在這里,反擊是固定傷害,只有受到對(duì)方傷害時(shí)有效。(*輸出量取決于敵人的攻擊速度)
但是,增加攻擊速度可以獲得攻擊力、暴擊、暴擊率+效果。
實(shí)際上,反擊最有用的情況,是在被多人圍攻的時(shí)候、怪物比較多的故事模式。其他模式中,反擊傷害63左右,基本感覺不到差異。
但是,攻擊速度的情況,英雄大戰(zhàn)或無限之塔中也能看到明顯的輸出加成。
例如,以很多人用的霸王洛蒂安(0強(qiáng)攻擊力724/暴擊144/暴擊率6.3/攻擊速度30.4)為標(biāo)準(zhǔn),
假設(shè)和敵人DPS(0強(qiáng)6星防御力300/攻擊速度40左右)1:1對(duì)戰(zhàn)。
裝備單手劍時(shí)
1.攻擊速度增加6.3。->攻擊力835/暴擊144/暴擊率6.3/攻擊速度36.7
2.攻擊次數(shù)增加1.2倍。(原來是30次,現(xiàn)變成36次)
3.輸出量增加1.2倍。每分鐘輸出17000->21000
約增加4000左右。(攻擊力會(huì)根據(jù)強(qiáng)化階段增加,因此實(shí)際可以增加更多。)
裝備雙手劍時(shí)
反擊傷害,每分鐘63*40=2520
反擊必須要先“被攻擊”,但可能會(huì)出現(xiàn)敵人陷入眩暈狀態(tài)而出現(xiàn)攻擊損失的情況……
而且,通常DPS會(huì)穿加吸血率的防具道具,因此如果敵人除了受到反擊傷害外,沒有另外傷害的話,其實(shí)就相當(dāng)于沒有傷害。
但是,當(dāng)敵人防御力非常高,DPS傷害幾乎無效的時(shí)候,反擊就是很好的選擇。