火影傳說手游忍者分類介紹
2015-02-05 10:25:37來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
火影傳說手游忍者分類詳解;火影傳說手游忍者分類介紹;
這里的實(shí)用不使用是指非R型玩家,為啥。。一張卡在你手里沒輸出,只能控制,又不抗打,大神看他順眼,一身神裝一放,他就可以蹂躪一堆人,打不死又能殺人還能控。。。。
分類我的想法是按我手中現(xiàn)有的卡,根據(jù)卡的屬性特質(zhì)分類,包含了一些個(gè)人對(duì)火影的私人見解
首先:風(fēng)遁~風(fēng)一樣的男人和女人,總是群攻輸出的存在,忽然想起當(dāng)年新手開場(chǎng)任務(wù)教我們金幣抽卡,人手一張手鞠,風(fēng)遁群攻,哇,好膩害~現(xiàn)在看著陰沉的蝎。。o()^))o 唉,孩子們你們多幸福啊,風(fēng)遁大多數(shù)忍者都是群體殺傷,控制類的不多下面是忍者獲得順序和簡(jiǎn)單描述:
1,鳴人,鳴人是典型的風(fēng)屬性忍者,帶著強(qiáng)力的豬腳光環(huán),和2柱子兩張綠卡就有著3W忍功的加強(qiáng),這時(shí)候洗他的血繼簡(jiǎn)直太輕松了,只有風(fēng)遁和體術(shù)兩種,4風(fēng)遁可以裝被動(dòng)翠蘭烈風(fēng),1/3概率普通群體忍術(shù)傷害,主動(dòng)的大玉螺旋丸也是前期不錯(cuò)的群體輸出技能
2,我愛羅,可能少有人注意我愛羅的風(fēng)遁屬性,而且由于他的修行難度相當(dāng)于卡卡西,所以很少有人用,大多數(shù)當(dāng)收藏了,你說他砂遁?好吧,請(qǐng)先注意他的頭銜,風(fēng)影
3,佐井……好像再就沒什么了,別看我,佐井的存在感太低了,但是他的確有風(fēng)遁,而且上陣湊人數(shù)的時(shí)候大多數(shù)也會(huì)給他選風(fēng)遁的忍術(shù)和 被動(dòng)
有人告訴我團(tuán)藏的屬性是風(fēng)……可是那貨的卡一出來就帶了個(gè)豪火球術(shù),還好修行之后會(huì)了真空連波,也是群體輸出,so,也勉強(qiáng)入列吧,但是實(shí)際上一般都是用的四象封印+伊邪那岐,很不錯(cuò)的技能組合呢!
雷遁:關(guān)鍵字,打暈,閃避,體術(shù)
代表人物按入手難度排行
1,佐助:佐助作為火雷雙屬有很多的培養(yǎng)方向,但是在前期缺控制的時(shí)代,在動(dòng)畫里他面對(duì)哥哥放出的雷遁·麒麟,讓我完全移不開視線,所以我選擇了被動(dòng)雷神鎧甲,主動(dòng)麒麟的打法,加上前期的必殺效果,佐助就成了一個(gè)我要打暈?zāi)?必殺技),我要打暈?zāi)銈?主動(dòng)技),你大不著我(被動(dòng)技能)的裝酷型人物。作為一開始就能入手,修行并用到最后的卡牌,金邊前被動(dòng)沒什么可更換的,主動(dòng)倒是可以選擇火遁,但是他雷遁的地位是不會(huì)變的。
2,卡卡西:那首次亮瞎我們雙眼的忍術(shù),雷切!忽然覺得雷遁系忍者是不是都要加個(gè)愛裝酷的描述……卡卡西也屬于前期比較好入手,但是修煉起來愁破頭的卡牌,讓你又愛又恨啊,前期的雷切,麒麟,雷神鎧甲,走裝酷路線,但是攻略到22之后,為了技能的連貫性,他的主動(dòng)就被拿掉了,主被動(dòng)銀邊有不錯(cuò)的選擇,不過看著卡卡西的修煉。。有種想砸屏幕的有木有
3,雷影兄弟,為啥一起介紹,這個(gè)有特點(diǎn)的,就是RMB卡,其實(shí)奇拉比到最后我都不知道演唱會(huì)門票+的那85個(gè)觸須是什么東西哪里出的,但是這對(duì)兄弟很紅,曾經(jīng)感受過加強(qiáng)前的兄弟2人前后排的雷犁熱刀秒殺,的確很有感覺,目前開了105和新的被動(dòng),已經(jīng)成了豪卡強(qiáng)力收藏的又一個(gè)選擇,這兩張卡算是雷遁里偏向輸出的卡牌了
然后,然后我就沒再見過什么雷遁卡了
火遁:溫暖著大家的心
火遁的特點(diǎn)是總會(huì)有dot,啥是dot,之前解釋過,就是持續(xù)輸出,而有些火遁忍術(shù)還能終止對(duì)面的持續(xù)治療,有些情況下有用的,常見忍者
1,3風(fēng),蝎,我還記得競(jìng)技場(chǎng)剛開始打那陣子,前面有人3風(fēng),蝎,佐助,2尾人柱力,都是火遁的主動(dòng)技能加上鬼燈籠的被動(dòng)出發(fā)全屏傷害,打的我那個(gè)痛苦,當(dāng)然現(xiàn)在沒人用了,但是在后期,3風(fēng)可以裝火遁的起爆符或者真豪火,可以在需要DOT輸出的環(huán)境里體功進(jìn)一層的輸出
2,佐助,新手卡牌,可選擇火遁血繼,后期輸出尷尬的時(shí)候,可以上起爆符,輸出不錯(cuò)
這件說下起爆符這個(gè)技能的確不錯(cuò),忍功系數(shù)和DOT系數(shù)都還可以,2000金只要是火遁的忍者5血繼就可以使用,你!值得擁有
3,迪達(dá)拉,是個(gè)比較容易入手的卡牌,輸出還不錯(cuò),尤其金邊獲得活動(dòng)皮膚的,戰(zhàn)力搭配潛腦操砂的被動(dòng)技能,上陣也可以,但是后期基本都會(huì)換下來,不過值得一提的是他的專屬戒指可以讓他放玩必殺技大喊一生“喝!”造成群體傷害,很有意思
4,宇智波帶土:帶土修行到時(shí)空神威的時(shí)候,有著群體火焰必殺技暴風(fēng)亂舞,輸出一度很嚇人,不過不推薦上火遁的主動(dòng)和被動(dòng),因?yàn)闀r(shí)空帶土只是過度用的,最終還是要六道和輪回說話
幻術(shù):你看我打你還是沒有打你,我打你就是沒打你,我打了你你就打了你……
備注,所有卡牌最低的防御,永遠(yuǎn)是幻防,別提U神,那是神
1,大蛇丸,修行后技能輸出主要是幻攻,且幻攻不俗
2,2代水影,那的小胡子,卻擁有著不俗的幻術(shù)技能被動(dòng),群體DOT輸出也不錯(cuò)
3,佐助后期,草雉劍專屬,和本身不俗的幻術(shù)屬性,就是兩個(gè)字,不俗,不過如果你被逼著讓佐助去做幻術(shù)輸出,那說明你應(yīng)該正在被七尾吊打,嗯嗯
4,鹿丸,井野,3尾人柱力,止水,這4個(gè)的特點(diǎn)是必殺技打出來造成對(duì)面單體混亂,混亂效果是個(gè)神奇的效果,讓對(duì)面自己人打自己人,什么?放的群體殺傷技能,那么太棒了,他把自己也揍死了
5,潛腦操砂系的傀儡血繼卡牌,我不打算單獨(dú)開傀儡系,因?yàn)闈撃X操砂才是他們最大的BUG,不過18卷軸才能升一級(jí),作為300金幣90級(jí)能加12W戰(zhàn)力的神技,真沒啥可說的了,普攻概率單體混亂
幻術(shù)針對(duì)的是對(duì)方的低幻防,在忍防體防很高的敵人身上體現(xiàn)價(jià)值,然后就是諸如2水的讓對(duì)面技能無效化,和各種混亂效果了
6,鼬神在上,小的在此一拜,最強(qiáng)幻攻幻防無限控制的變態(tài)雙被動(dòng)忍者,你還等什么?繼續(xù)看著流口水好吧
水遁:平民常用關(guān)鍵詞,滅火,虛弱,中等的體攻
水遁忍者的輸出總是那么不給力,但是總帶著虛弱的效果,而雨虎自在這個(gè)優(yōu)秀的被動(dòng),真心不錯(cuò),在那個(gè)大家都放火的年代,一個(gè)雨虎自在讓對(duì)面瞬間失去了放火的想法
1,仙人兜:基本所有人必須修的一張卡,沒什么難度,但是非常實(shí)用,不論前期還是后期,當(dāng)然他不適合打架
2,3尾人柱力,如果有血霧結(jié)晶的活動(dòng),請(qǐng)一定要換他,因?yàn)樗莻€(gè)很好用的控制型忍者,雖然我對(duì)他控制的理解更偏向于幻術(shù),但是那么個(gè)小毛頭能當(dāng)上影,哪怕是斑的作用,也依舊值得表揚(yáng)啊
3,再不斬,唯一的優(yōu)點(diǎn)是獲取難度低,擁有不俗的體攻
4,鬼蛟大神:這張卡算是和使用的卡,但是獲取難度……試練3概率掉碎片,其他的自行摸索,我只有一張收藏的,因?yàn)槲覐膩頉]打過他的碎片……但是無論是技能的強(qiáng)力虛弱,本身戰(zhàn)力的優(yōu)秀,還是金邊皮膚的一邊虛弱一邊沉默,都讓鬼蛟成為了不愧在曉中一只陪在鼬神身邊的男人……
5,2水,很不錯(cuò)的DOT輸出和忍功輸出,同時(shí)被動(dòng)也很實(shí)用,獲取難度不算太大
6,長(zhǎng)十郎,不要忘記這個(gè)哪怕沒砍到人都可以讓對(duì)面沉默的單體補(bǔ)刀控制小王子,控制的穩(wěn)定性好的難以置信,只有霧隱活動(dòng)的時(shí)候才有,目前無法修邊,但是,!你……值得擁有
7,照美冥,的熔遁美女,技能有虛弱效果,沒拉……真沒有……我沒有這張卡……我只知道她是水影……
8,水月子,醬油的男人,但是由水構(gòu)成……我只能說,收藏一張就好,認(rèn)真你就輸了
治療:
這里簡(jiǎn)單的介紹下治療類的卡牌
1,薩苦辣櫻,新手可以獲得并一只修行到最后的強(qiáng)力治療卡牌,必須有,沒有其他的可以代替
2,綱手大大,3忍的獲取難度都不太低,擁有容易,金邊難,但是綱手的3回合技能擋拆,絕對(duì)可以讓你通關(guān)的難度降低很多,很高的容錯(cuò),持續(xù)治療回血也是很使用的1段技能
3,香林,獲取難度不高,不是說刷,而是點(diǎn)數(shù)抽卡沒事給你幾個(gè)碎片,賞金禮包給幾個(gè),基本可以出來,前期需要雙治療的話,洗好血繼,血量很高,可以一用,而且還是后期佐助的修行材料,所以不推薦修邊
4,兜:其實(shí)他的主要作用是虛弱(前期),群體封印(后期)
唉……讓我們忘了他是個(gè)多么優(yōu)秀的醫(yī)療忍者吧
5,鳴媽,求科普,但是感覺很強(qiáng)力……
這里由于綱手大大和小櫻通關(guān)的出鏡率很高,所以一律給休門被動(dòng),增加一點(diǎn)兒輸出
土遁:你一定是在逗我……
土遁其實(shí)并不出眾,他的優(yōu)秀只有一個(gè),目前的土遁強(qiáng)力卡都是有塵遁的
1,角都金邊,有塵遁可以用
2,2土大大,無,有塵遁可以用,而且必殺之后各種閃避,你大不著我
3,大野木,RMB不怎么好的選擇,個(gè)人感覺
體術(shù):青春在你眼前,為別人熱血青春吧:
1,凱,體術(shù)超越了他的生命,商店的主動(dòng)被動(dòng)我都沒試過,求大神說下金邊夜凱值得不值得
2,小櫻,據(jù)說7血繼被動(dòng)的小櫻已經(jīng)不能用兇殘來形容了,一砸一個(gè)準(zhǔn),當(dāng)然金邊小櫻的修行一定會(huì)成為你的噩夢(mèng)
3,3船:非常優(yōu)秀的體術(shù)忍者卡,必殺帶30%斬殺,被動(dòng)主動(dòng)都很實(shí)用,背身體攻很高,只有2個(gè)血繼,嘎嘎,怎么洗都洗不煩啊
控制系:很蒼白的3個(gè)字,只為帶土而提
宇智波帶土,當(dāng)你擁有六道帶土?xí)r,你就發(fā)現(xiàn)他是無所不能的,求道玉的強(qiáng)力輸出,偶爾打暈打殘,主動(dòng)神羅的秒放,暈的對(duì)面都看不到他,被動(dòng)陰陽遁的強(qiáng)力擋拆,讓他幾乎沒法被殺死,強(qiáng)大的戰(zhàn)力,超低要求的修行條件,過了20-10你就可以修出六道帶土,簡(jiǎn)單的說,沒有帶土,你的火影傳說的人生就不完整。
仙兜,群體高概率封印的優(yōu)秀忍者
長(zhǎng)十郎,我就不復(fù)制內(nèi)容了
其實(shí)這一節(jié)主要是想描述下帶土……這個(gè)分類是臨時(shí)編寫的,主要是按照我現(xiàn)有的卡牌去分類,很多忍者不止有一種能力,所以中間內(nèi)容會(huì)有重復(fù),這就是沒寫提綱的悲劇,希望大家不要噴我
下面簡(jiǎn)單說下,百分比輸出卡:
1,半藏,盡管被消弱了,他依舊是最穩(wěn)定的百分比得分選手
2,鳴人九喇嘛,可以裝商店的熔遁螺旋手里劍,這個(gè)技能算是勉強(qiáng)彌補(bǔ)了半藏消弱后的百分比輸出不足吧
百分比掉血重要嗎?你覺得你一招下來150W很高是不是?還是群體的對(duì)不對(duì)?可是后面的卡動(dòng)輒血量上億。。。沒有百分比輸出,沒有強(qiáng)力神豪的強(qiáng)擼能力,你會(huì)被關(guān)卡卡住的,可能這重卡牌沒用的地方就是PVP了
3,金邊蝎帶皮膚:也是百分之5,但是蝎的整體輸出情況堪憂,戰(zhàn)力也低,通關(guān)的時(shí)候可以考慮使用
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩皞髡f手游忍者分類介紹;
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