一款老游戲和它的十個(gè)私生子——《星際3》和它的兄弟們
2014-05-12 17:22:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在閱讀這篇評(píng)測(cè)之前,你也許需要先回答這樣一個(gè)問題:上圖哪個(gè)游戲是不存在的?
如果對(duì)你而言,這個(gè)答案是“都不存在”,那么這篇評(píng)測(cè)對(duì)你來說可能沒有任何意義——我所面對(duì)的是一款并不存在于你的位面中的游戲,它和薛定諤的貓被關(guān)在同一個(gè)盒子里,存在于生死的夾縫之中,觀察者(例如某家公司的法務(wù)部門)對(duì)于這些游戲的觀測(cè)可能導(dǎo)致游戲名稱和內(nèi)容的疊加態(tài)發(fā)生坍縮,讓游戲被迫改名換姓或改頭換面,但是在觀察者出現(xiàn)之前,這種疊加態(tài)會(huì)一直持續(xù)下去……我們可以稱之為中國游戲產(chǎn)業(yè)的量子力學(xué)。
在這個(gè)量子力學(xué)的宇宙中,《星際3》《紅警4》和《三國志15》都是存在的(但《半條命3》仍然不存在!),當(dāng)然,它們的開發(fā)商并不是暴雪、西木或光榮。以《紅警4》為例,這個(gè)游戲就處于極為復(fù)雜的疊加態(tài),僅僅是名字就有雙語五種版本:《紅警4——大國崛起》《戰(zhàn)警——紅色起義》《YY戰(zhàn)警》《Red Battle》《Battle Alert》。
根據(jù)這些信息,你也許會(huì)和我一樣理所應(yīng)當(dāng)?shù)卣J(rèn)為這游戲不過是個(gè)“欺世盜名”的山寨之作,而山寨的對(duì)象自然是西木的遺作《命令與征服——紅色警戒》(Command & Conquer: Red Alert),但現(xiàn)實(shí)并非如此:《紅警4》的歷史可以上溯至2011年,當(dāng)時(shí)美國社交游戲開發(fā)商Kixeye旗下的第三部作品《War Commander》在Facebook平臺(tái)投入測(cè)試,這款Flash游戲迅速遭到破解并流入國內(nèi)多個(gè)頁游開發(fā)團(tuán)隊(duì)手中,數(shù)年間通過換皮分裂出多個(gè)產(chǎn)品,當(dāng)前國內(nèi)僅騰訊QQ空間的應(yīng)用中心里就運(yùn)營著超過6款同質(zhì)游戲,它們分別是樂元素的《紅警兄弟連》、華清飛揚(yáng)的《紅警大戰(zhàn)》《星際聯(lián)盟》、智明星通的《紅色警告》、我博輕游的《共和國之輝》以及張漢生的《紅色警報(bào)》(這位個(gè)人開發(fā)者上傳的版本還保留著最原始的生態(tài),連皮都沒換)。
除華清飛揚(yáng)的《星際聯(lián)盟》進(jìn)行了程度更深的換皮之外,其他五款游戲只需通過進(jìn)入游戲后的第一分鐘即可明確血緣關(guān)系:游戲的教程部分還完整保留著《War Commander》的腳本,甚至可以精確到以下幾個(gè)環(huán)節(jié):
1、玩家的作戰(zhàn)單位(數(shù)量精確到1輛坦克和12個(gè)步兵)從左下角登場(chǎng),向右上角推進(jìn),首先在一輛坦克的掩護(hù)下消滅一批步兵(數(shù)量精確到9人)。
2、被換成各種皮膚的NPC說出類似于“兩點(diǎn)鐘方向出現(xiàn)敵軍”的臺(tái)詞,在首批作戰(zhàn)單位向下一批敵人推進(jìn)的過程中,一隊(duì)噴火兵(數(shù)量精確到4人)從正下方出現(xiàn),協(xié)助消滅第二批敵人。
3、畫面上方的一隊(duì)敵軍撤退,此時(shí)NPC說出類似于“敵人逃跑了”的臺(tái)詞。
4、玩家點(diǎn)擊主基地,激活基地控制權(quán)。
5、教程要求玩家在指定地點(diǎn)(基地右上方)建立炮塔并點(diǎn)擊相關(guān)按鈕跳過需要等待約10秒的建造過程,炮塔完成后,一隊(duì)敵軍會(huì)襲擊玩家基地并被炮塔消滅。
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