Fiksu報告:手機游戲安裝包越大 用戶轉(zhuǎn)化率越低
2014-07-04 16:48:54來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
很多研發(fā)商都知道,手機游戲安裝包越大,對一些用戶來說安裝就越有門檻。今天小編為大家?guī)硪唤M數(shù)據(jù)分析:手機游戲安裝包越大,用戶轉(zhuǎn)化率越低。
從圖中看來,雖然并不是特別大的差異,但至少開發(fā)商們可以看到,如果想要獲得更多的用戶甚至收入,就不得不謹慎考慮游戲包體的大小。從以上的數(shù)據(jù)來看,最合適的包體大小是在80MB以下,因為畢竟要保持在20MB以下是很不容易的。
反觀包體比較大的游戲(100MB以上),有些游戲的用戶轉(zhuǎn)化率低至50%,雖然Fiksu也試圖了解用戶的流失率與游戲包體大小的關系,但目前還沒有比較靠譜的數(shù)據(jù)支持。
從App Store來看,免費榜前十名的游戲平均下載包大小是42MB,僅有一款游戲的包體超過了80MB。
也就是說,雖然游戲包體與平均用戶轉(zhuǎn)化率有對應關系,但包體在20MB以下以及100MB以上的轉(zhuǎn)化率差別僅為10%,所以對于App Store的游戲開發(fā)商來說,包體大小對于游戲成功的影響并不能起到?jīng)Q定性的因素。
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