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看日系IP爭(zhēng)奪狂潮背后五大“坑”(2)

2014-07-23 10:34:30來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

中介的尷尬

如果你的公司在日本沒(méi)有任何基礎(chǔ),那就放棄獨(dú)自赴日尋求IP合作的機(jī)會(huì)吧,日本游戲業(yè)是一個(gè)非常排外且謹(jǐn)慎的圈子,依托靠譜的代理中介牽橋搭線的話,效率和成功率可能會(huì)高很多。

但是作為中介,也有許多無(wú)法言說(shuō)的苦衷。了解日本各線IP,但是毫無(wú)意義。用戶的定位和訴求才是關(guān)鍵。目前國(guó)內(nèi)土豪公司,完全不屑于花時(shí)間了解,什么火砸什么。幾乎全部盯著《火影忍者》和《海賊王》類似大IP。日本動(dòng)漫IP的版權(quán)劃分嚴(yán)謹(jǐn)而復(fù)雜,就拿《火影忍者》而言,利益相關(guān)部門就達(dá)數(shù)家,包括漫畫的作者、出版社、動(dòng)畫制作委員會(huì)(里面還有很多分支)、插畫師、音樂(lè)音效以及聲優(yōu)。音樂(lè)的版權(quán)還相對(duì)容易搞定,一般是獨(dú)家制作,然而一部動(dòng)漫(茶館注:《火影忍者》中有200多個(gè)聲優(yōu))少涉及20家左右的合作聲優(yōu)事物所。

如果已經(jīng)授權(quán)給其他游戲公司,還需要去跟游戲公司談轉(zhuǎn)授權(quán)問(wèn)題。另外在Xbox上做的一款游戲,如果跨平臺(tái)到PS4或者移動(dòng)端又必須重新授權(quán)。

日本對(duì)版權(quán)要求特別嚴(yán)謹(jǐn),在與之合作的過(guò)程中,會(huì)被提各種維護(hù)版權(quán)的要求。所以中介即使知道什么是好IP,卻可能沒(méi)有能力搞定所有的版權(quán)相關(guān)方。

同時(shí),洶涌而來(lái)的IP求購(gòu)者和資金,讓IP中介快速的變得混亂起來(lái),行業(yè)內(nèi)開(kāi)始出現(xiàn)一些純忽悠的騙子中介。也能看到一些人在國(guó)內(nèi)對(duì)求購(gòu)者開(kāi)出天價(jià),信誓旦旦,但拿到錢然后再到日本想辦法,做這種拼縫的生意。如果不小心遇到了這樣的中介,則可能血本無(wú)歸。

被洗的用戶

對(duì)日系IP來(lái)說(shuō),由于國(guó)內(nèi)盜版猖獗,許多知名動(dòng)漫作品都已經(jīng)有了山寨手游產(chǎn)品,越是知名的IP被山寨的也越多,打擦邊球的情況更是不勝枚舉,這些能夠?qū)崿F(xiàn)快速導(dǎo)流的IP山寨產(chǎn)品在手游市場(chǎng)肆無(wú)忌憚,因此代理IP制作的手游流量?jī)?yōu)勢(shì)在下降。例如某正版動(dòng)漫手游,在某渠道首頁(yè)推薦的流量只有原來(lái)的八分之一。在大量用戶被洗過(guò)的情況下,正版IP手游前景并不樂(lè)觀,游戲開(kāi)發(fā)者在購(gòu)買IP之前,一定要衡量IP真正能夠帶來(lái)的實(shí)際價(jià)值。

目前市場(chǎng)上出現(xiàn)一股病態(tài)的跟風(fēng)淘IP熱潮。普遍認(rèn)為擁有IP是一件很牛的事,但是大多數(shù)CP根本不了解日本市場(chǎng)有哪些IP,用戶真正喜歡需要什么樣的IP。如果自己本身都不了解,需要茫然的到處詢問(wèn),想要從他人那里不勞而獲得到信息,那么只會(huì)被自己的盲目和狹隘推進(jìn)最深的坑。然而最簡(jiǎn)單的道理往往卻最容易被世人忽視。何況現(xiàn)在想要了解信息的渠道如此廣泛,只需多花一些時(shí)間和精力,抱著謙遜學(xué)習(xí)的態(tài)度,靜下心來(lái)潛心研究再下手,成功的機(jī)會(huì)就會(huì)更高。

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