《龍之谷:破曉奇兵》公映 游戲電影跨界演繹暑期第一沖擊波
2014-07-31 11:13:52來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
《龍之谷:破曉奇兵》今日(7月30日)在全國影院正式公映,該片是由盛大游戲聯(lián)手米粒影業(yè)聯(lián)手打造的3D電影,宣稱有著好萊塢豪華制作班底,歷時2年終于在2014年的夏季引爆了游戲業(yè)新一輪跨界沖擊波。
無獨有偶,在本屆的China Joy高峰會上,騰訊游戲和華誼兄弟都紛紛表態(tài)要推動游戲業(yè)和影視業(yè)等的跨界合作。一時間,以《龍之谷》為首的游戲業(yè)不約而同刮起了新一輪跨界旋風。
今年暑期電影市場的第一波熱浪就這樣不期而至,不同于以往較為常見的微電影或電影植入等形式,《龍之谷:破曉奇兵》是中國游戲歷史上第一部真正意義上的大銀幕制作影片。
影片自2012年由盛大游戲和米粒影業(yè)宣布啟動拍攝,如今成功推出,這引發(fā)了業(yè)界對于網游跨界文化產業(yè)鏈的熱烈討論。行業(yè)人士指出,《龍之谷:破曉奇兵》的成功將具有意義深遠的示范效應,將在2014年引發(fā)游戲業(yè)融合文化產業(yè)的第一沖擊波,并帶動更多有實力的游戲廠商深度投身文化產業(yè)鏈的探索。
《龍之谷》大電影直指好萊塢標準 盛大游戲著名IP最新品牌演繹
《龍之谷:破曉奇兵》運用盛大游戲旗下著名游戲品牌《龍之谷》的IP進行電影創(chuàng)作,米粒影業(yè)專業(yè)操刀,啟用好萊塢團隊歷時兩年精心打造,由曾制作《歌舞青春》、《碟中諜3》、《功夫》等片的好萊塢金牌制片人比爾·伯頓親自操刀,從劇本創(chuàng)作、監(jiān)制、電影配音、配樂等,均按照好萊塢標準執(zhí)行,可以說是中國游戲改編電影歷史上首次真正意義的國際級制作。
《龍之谷:破曉奇兵》并不是盛大游戲對《龍之谷》這個IP的第一次跨界操作實踐。作為盛大游戲立足打造全產業(yè)鏈品牌的先鋒,《龍之谷》一直有一個橫向的、非常明顯的與文化產業(yè)鏈的結合趨勢,包括手游、頁游、周邊、動漫本、動漫雜志連載等跨界產品的推出,讓這個游戲的玩家可以在方方面面感受到《龍之谷》的存在。
這也正是盛大游戲對待產品和IP的態(tài)度,在盛大游戲CEO張向東看來,一個好游戲就是一個好IP,游戲人要考慮的是怎么進一步打磨這個好IP,讓它衍生出不同領域但相同品質的跨界產品。
張向東將《龍之谷》與《熱血傳奇》并稱為盛大游戲兩個最大的IP財富。因此,基于《龍之谷》這個好IP,近期不僅有大電影,還有《龍之谷》的手游《龍之谷大陸探險》,以及端游續(xù)篇《龍之谷2》等。而《熱血傳奇》的正統(tǒng)續(xù)作《傳奇永恒》也將在2015年和玩家見面。
《龍之谷》詮釋盛大全制造 網游巨頭領銜產業(yè)升級
作為盛大集團里專注游戲業(yè)務的公司,《龍之谷:破曉奇兵》的公映也標志著盛大游戲繼打通文學和網游之后,邁入打通“網游、影視、動漫”等文化多產聯(lián)動的產業(yè)升級新階段。
盛大在打通娛樂全產業(yè)鏈的戰(zhàn)略上一直引人矚目,并率先在業(yè)內創(chuàng)造出“盛大全制造”模式,橫跨游戲、文學、音樂、影視、動漫等多個領域,盛大游戲是其中相當重要的一個組成,早在幾年前就從自身業(yè)務出發(fā),展開對“盛大全制造”戰(zhàn)略的探索。2009年,盛大游戲獲得盛大文學點擊率超4000萬的熱門網絡小說《星辰變》的游戲改編權,其同名網絡游戲于2011年正式推出,在海內外市場上都取得了不錯反響。
《星辰變》的成功是盛大游戲在“盛大全制造”探索中的一個重要開端。2012年,繼打通文學和網游的成功嘗試之后,盛大游戲積極邁入“網游、影視、動漫”等文化多產聯(lián)動的打通娛樂全產業(yè)鏈的新階段。
對于此次《龍之谷》大電影的誕生,有業(yè)內人士認為:動漫具有巨大的市場空間,尤其是隨著90后、00后等動漫人群主體逐步邁入成年,未來五至十年內市場價值保守預計高達1000億元,國內電影業(yè)近年來也是突飛猛進,然而網游、動漫與電影的融合卻鮮見優(yōu)秀案例,產業(yè)鏈的不完整、投資者的不專業(yè)等,使得以往的操作更多停留在資本層面,缺少嘗試的內容與文化的融合。像盛大這樣既有豐富的打通文化產業(yè)鏈的經驗,同時又擁有優(yōu)質的具有投資價值的核心知識產權資源,將給整個行業(yè)帶來非常積極的影響力,幫助產業(yè)加速升級。
目前,除了《龍之谷:破曉奇兵》正在影院的熱映之外,在同期舉行的2014 ChinaJoy的盛大游戲展臺上,盛大游戲也在通過玩家互動的形式派送電影票,進一步助長了影片熱度。而據透露,盛大游戲還將在未來繼續(xù)拓寬這一IP的跨界合作,包括大電影三部曲后兩部的制作、話劇編寫、手游新產品等等。
業(yè)內對這部作品的票房給予了很高的預期,不過談到這個問題時,盛大游戲CEO張向東卻很淡然:“我們更看重品牌效應,這是一筆更大的財富?!?/p>
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