游戲從何而來 帶你了解手游背后的源動(dòng)力
2014-08-15 13:30:44來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
智能手機(jī)近幾年的普及帶來手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,在剛剛結(jié)束的chinajoy上我們可以看到不少的手游產(chǎn)品,其中不乏網(wǎng)絡(luò)手機(jī)和單機(jī)手機(jī)。對于游戲感興趣的玩家肯定知道,無論是PC端還是Xbox、PS4上游戲都需要擁有引擎,而引擎能夠決定一款游戲畫面、操作等多方面的表現(xiàn)。
例如,在Xbox平臺上EA公司的大部分大型游戲已經(jīng)進(jìn)入次時(shí)代引擎,F(xiàn)IFA這類體育競技類游戲也可將人物、動(dòng)作制作的更加逼真,操作也更能接近真實(shí),將競爭對手甩在身后。反觀手機(jī)游戲,其實(shí)每款游戲背后也擁有不同的游戲引擎,Cocos2d-x就是一款較為主流的游戲引擎。
在國內(nèi)不少的手機(jī)游戲都采用了cocos2d-x游戲引擎,當(dāng)然還有Corona SDK、木瓜游戲引擎、Unity3D等不同的游戲引擎,接下來我們就了解幾個(gè)具有代表性的游戲引擎。
尋找2D游戲的源動(dòng)力
對于常玩或者不常玩手機(jī)游戲的用戶來講,捕魚達(dá)人、我叫MT、保衛(wèi)蘿卜、2048以及全名飛機(jī)大戰(zhàn)、全民小鎮(zhèn)這些游戲也已經(jīng)算是耳熟能詳了,而這些算的上是經(jīng)典游戲都是采用Cocos2d-x游戲引擎制作完成,當(dāng)然除此之外還有許多國產(chǎn)手機(jī)游戲都是采用該引擎制作。
對該款引擎其官方介紹為Cocos2d-x是MIT許可證下發(fā)布的開源游戲引擎,游戲開發(fā)快速、簡易、功能強(qiáng)大。Cocos2d-x核心優(yōu)勢在于允許開發(fā)人員利用C++、Lua及t來進(jìn)行跨平臺部署,覆蓋平臺包括iOS、Android、Windows Phone、黑莓(BlackBerry)及Tizen等等,省事省力省成本。
Cocos2d-x用戶不僅包括個(gè)人開發(fā)者和游戲開發(fā)愛好者,還包括許多知名大公司如Zynga、Wooga、Gamevil、Glu、GREE、Konami、TinyCo、HandyGames、IGG及Disney Mobile等。截止2013年9月,全球基于Cocos2d-x引擎的游戲下載量高達(dá)逾15億,其中許多還占據(jù)蘋果應(yīng)用商店(AppStore)和谷歌應(yīng)用商店(Google Play)排行榜。
我們可以發(fā)現(xiàn)采用Cocos2d-x引擎的皆為2D游戲,而在目前手機(jī)游戲中,特別是網(wǎng)絡(luò)手游,2D游戲還是占據(jù)了大多數(shù),一方面可以適應(yīng)大部分的智能手機(jī),另一方面對于休閑類的游戲2D畫面已經(jīng)足夠了。相信對于玩過Cocos2d-x引擎開發(fā)的游戲朋友已經(jīng)有所體會(huì)。
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