粉絲力量大《狂斬三國2》4小時登頂蘋果付費排行榜(2)
2014-08-21 13:38:02來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
重視玩家,火箭沖榜
雖然不及免費榜龍爭虎斗般激烈,但每一款能登頂蘋果付費榜的游戲都意味著背后是大量粉絲們白銀的付出和全力支持?!?a href="/game/kuangzhansanguo/" target="_blank" class="keylink">狂斬三國》系列從一代便不斷的和玩家互動。在玩家群中建立了良好的品牌效應(yīng),積累的大量的忠實玩家和粉絲群,微博、微信的活躍粉絲更是不計其數(shù)。也正因為一代對玩家的重視,讓“狂斬三國”這個游戲名漸漸蛻變成一個小有名氣的獨家ip,而這也為《狂斬三國2》的發(fā)行做了很好的鋪墊。
用“新”廠商,強力發(fā)行
除了玩家們的支持,《狂斬三國2》本身的努力也是沖榜的重要元素。只有好的游戲,才能引起玩家間的口碑傳播。深諳其道的研發(fā)商KooGame秉承著用“新”做游戲的企業(yè)的核心價值觀,自2009年便不斷成功研發(fā)出一款又一款深受港臺內(nèi)地玩家喜愛的游戲。在《狂斬三國2》的研發(fā)中,更是傾注了大量之前研發(fā)所積累的寶貴經(jīng)驗。
好游戲,自然需要好發(fā)行商。作為行業(yè)領(lǐng)先的新型移動游戲發(fā)行公司,以“精品、快樂、專業(yè)、貼心”為理念的咸魚游戲與KooGame自然一拍即合。將狂斬之風(fēng)吹遍整個中國大陸,吹響創(chuàng)新旗號。為國內(nèi)廠商和游戲帶去創(chuàng)新思維的同時,讓更多玩家體驗到這款席卷大陸及港臺的輕操作動作休閑單機另類三國大作。
總結(jié)
《狂斬三國2》的“奇跡”背后,包含更多是一環(huán)接一環(huán)的傳承,從廠商用“新”做游戲,到知名發(fā)行商的推波助瀾,到對用戶的細心體貼。正如一句話所說,一款游戲的成功與否是要經(jīng)過市場和玩家的檢驗的,是要拿事實來說話的。而這款游戲明顯沒有辜負了玩家們的期待。
但所謂攻城容易守城難,“星二代”《狂斬三國2》的旅程才剛剛開始,這款不僅要與他人競爭,還要與自己競爭超越一代的國產(chǎn)佳作究竟如何再創(chuàng)國人游戲輝煌?在拭目以待之余,不如乘著這股狂斬之風(fēng),現(xiàn)在就讓我們一起來加入《狂斬三國2》的狂斬大軍吧!
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