分析:女性玩家愛玩的手游應(yīng)該是什么樣的
2014-08-26 16:40:11來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
個(gè)人認(rèn)為適合女性游戲的手游應(yīng)該滿足以下幾個(gè)特點(diǎn):
1. 題材輕度化、日?;⒁桌斫?/p>
多數(shù)的女性玩家屬輕度玩家,對(duì)古俠玄幻,歐美地下城風(fēng)格未必容易接受。相比起這些,生活中的一些題材會(huì)更加貼近女孩子的心。成功的例子也不在少數(shù)了 Candy Crush Saga、找你妹、Mandora,這些都是女生們一致好評(píng)過的游戲。
2. 游戲社交性強(qiáng)
女性玩家就是女生,女生就喜歡嘰嘰喳喳成群結(jié)伴的,社交是女性玩家們最基礎(chǔ)的需求。在游戲中我們也一樣需要滿足她們。SNS 分享必須有吧?圈一圈好朋友比比分?jǐn)?shù),攀比攀比才能促進(jìn)友誼嘛!好友列表也該有一個(gè)吧?在線看看排行榜沒事的時(shí)候還可以上游戲聊聊天多寫意啊!玩游戲也是享受生活的一種嘛!一個(gè)人玩的游戲有什么意思呢?
3. 操作簡(jiǎn)便、學(xué)習(xí)成本低、單局時(shí)間短
雖然核心向的女玩家也開始多起來,但是在地鐵上玩玩小游戲的女玩家還是居多,游戲越傾向簡(jiǎn)單、單局時(shí)間少更容易重復(fù)刺激玩家反復(fù)去玩,對(duì)于女性玩家來說更容易上手成癮,女性玩家以輕度玩家為主。
4. 個(gè)性化需求滿足
女孩子啊,都是愛美的!無論何時(shí)何地,都想自己更漂亮更美麗啊,都想美的與眾不同??!所以在做設(shè)計(jì)的時(shí)候可以多像這方面考慮,比如頭像,簽名這些基本的需求?;蛘咂つw、服裝系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。要知道女生的衣柜里可是一直少一件衣服的哦!
5. 氛圍營(yíng)造、輕松愉悅、美的體驗(yàn)
游戲氛圍最好要輕松愉悅!畫風(fēng)輕度色彩繽紛一點(diǎn),音效可愛一點(diǎn)!小的細(xì)節(jié)更能打動(dòng)女性玩家的心!這點(diǎn)上保衛(wèi)蘿卜做的很棒,無論是怪獸的外形,和被擊殺的音效,都十分萌。 操作和游戲目標(biāo)的統(tǒng)一也滿足了前面所說的一點(diǎn),算是女性傾向游戲教科書式的游戲設(shè)計(jì)。
女性玩家對(duì)游戲氛圍和整體沉浸感更加注重。
6. 情感成分
感情是女孩子們一生所追求的東西。女生普遍是感情動(dòng)物,如果在設(shè)計(jì)上能讓我們善良可愛的女玩家們心中激起一絲涌動(dòng),你就成功了!看看仙劍、古劍、軒轅劍系列的女粉絲們就知道了!愛恨情仇,生死相依,多數(shù)女生都吃這套。充分了滿足女生多愁善感的特點(diǎn)。
當(dāng)然感情成分肯定不止這些啦。讓女玩家對(duì)一款游戲產(chǎn)生感情,成為忠實(shí)用戶,是一款女性向游戲設(shè)計(jì)的難點(diǎn)。如何突破就要根據(jù)游戲類型的不同和設(shè)計(jì)的不同去針對(duì)優(yōu)化設(shè)計(jì)啦。
現(xiàn)在游戲的性取向設(shè)計(jì)其實(shí)越來越小了,很多核心向的游戲也會(huì)有很多女性玩家去玩。同樣一些很可愛,很簡(jiǎn)單的小游戲也有很多男同胞愿意去嘗試。玩家性向越來越模糊,在游戲設(shè)計(jì)中我們只能趨向性的進(jìn)行設(shè)計(jì),并不會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行性向定位?;蛟S服裝系統(tǒng)我們會(huì)設(shè)計(jì)的更多樣化以滿足一些女性玩家,也可能在社交系統(tǒng)上深入優(yōu)化,讓更多的女性玩家和男性玩家互動(dòng)起來,這些都是為了盡量滿足大多數(shù)玩家所做出的設(shè)計(jì)。
以上說的幾點(diǎn)有可能一款游戲有一點(diǎn)或者幾點(diǎn),也可能都有。但是只要女性玩家肯玩,覺得好玩有趣,那就是好設(shè)計(jì),不必太拘泥于形式。女性向的游戲我覺得《劍三》(雖然是端游,但是允許我拿來做個(gè)例子吧)是非常好的例子,這款游戲基本涵蓋了我所說的所有設(shè)計(jì)要點(diǎn),其游戲設(shè)計(jì)對(duì)女性向的優(yōu)化更深,算是女性化游戲設(shè)計(jì)的典范吧。
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