索尼財報:14Q4游戲業(yè)務(wù)營收44億美元
2015-03-18 15:47:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
索尼公司(下稱索尼)今日發(fā)布2014財年第三季度(2014年10月1日至2014年12月31日)財報。同時,索尼對于2014年10月31日發(fā)布的2014財年(截至2015年3月31日結(jié)束)整體業(yè)績預(yù)期做出修訂。
截止到2014年12月31日的2014財年第三季度財報
2014財年第三季度,索尼公司銷售收入與上年同比增長6.5%,為25,667億日元(212.13億美元)。銷售收入增長的主要原因是:匯率利好影響,移動通訊業(yè)務(wù)中智能手機(jī)銷售的顯著增長,部件業(yè)務(wù)中影像傳感器的強(qiáng)勁表現(xiàn)以及PS4帶來的游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)的顯著增長。
營業(yè)利潤方面,與上年同期相比增加了932億日元,當(dāng)季盈利1,821億日元(15.05億美元)。營業(yè)利潤增長的主要原因是:部件業(yè)務(wù)、家庭娛樂及音頻業(yè)務(wù)、游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)和影像產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)利潤狀況的顯著改善。同時,影視業(yè)務(wù)營業(yè)利潤的下降部分抵消了整體營業(yè)利潤。
移動產(chǎn)品和通信業(yè)務(wù)銷售收入同比增長28.7%至4,290億日元(約合35.45億美元),營業(yè)利潤為93億日元(0.76億美元)。其銷售收入增長主要來源于智能手機(jī)的銷售顯著增長,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)優(yōu)化以及匯率利好影響。
游戲和網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)銷售收入為5,315億日元(43.93億美元),同比增長16.8%,營業(yè)利潤為276億日元(2.28億美元)。該業(yè)務(wù)的顯著增長主要得益于PS4帶來的硬件銷售收入,匯率利好影響及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)收入的大幅增長。
影像產(chǎn)品和解決方案業(yè)務(wù)銷售收入同比增長1.5%達(dá)到2,010億日元(16.61億美元),營業(yè)利潤增長109億日元,為230億日元(1.9億美元)。營業(yè)利潤增長來源于銷售、總務(wù)及管理費(fèi)用的削減以及匯率利好影響,數(shù)碼相機(jī)銷售收入的減少帶來了部分抵消。
家庭娛樂及音頻業(yè)務(wù)銷售收入為4,133億日元(34.16億美元),同比增長2.3%,營業(yè)利潤為253億日元(2.09億美元)。銷售收入的增長主要得益于匯率利好影響以及電視機(jī)銷售的顯著增長。具體到電視業(yè)務(wù)領(lǐng)域,銷售收入達(dá)到了2,806億日元(23.19億美元),同比增長10.1%,營業(yè)利潤為93億日元(0.77億美元),扭轉(zhuǎn)去年同期50億日元的虧損。
部件業(yè)務(wù)收入同比增長38.6%至2,929億日元(約合24.21億美元),營業(yè)利潤為545億日元(4.51億美元)。移動設(shè)備市場對影像傳感器需求增長,匯率利好因素及市場對相機(jī)模組需求增長為收入增長主要原因。
相關(guān)閱讀
- 03-18 ·銀漢游戲半年報:凈利潤3470萬同比下滑76.22%
- 03-18 ·游族網(wǎng)絡(luò)擬5.38億收購掌淘網(wǎng)絡(luò)100%股權(quán)
- 03-18 ·騰訊實現(xiàn)了100%控股《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games
- 03-18 ·SE上半財年營收125億日元 同比增47.9%
- 03-18 ·昆侖萬維Q3財報:營收4.21億元,凈利6750萬
- 03-18 ·日本手游商光榮上半財年總營收7.9億元 手游營收1.81億
- 03-18 ·盛大游戲公布上半年財報,凈利潤5340萬美元同比去年下滑51%
- 03-18 ·財報 gumi公司Q1營收3.11億元 同比下降15.1%
- 03-18 ·Gameloft半年銷售額超9億元 下半年將發(fā)布八款新作
- 03-18 ·藍(lán)港互動發(fā)布2015年中期報告 第二季度營收1.87億